如何在cc.Class上创建其他函数

function drillerAngel (b){  
    var a = new cc.v2(0,-1);
    a.rotateSelf(-b.rotation*Math.PI/180);
    return a;
}   //这里要设置一个变量b,
cc.Class({
   drillerAngel (b) //传入变量b的值
});

——————
容易出现如下问题

function drillerAngel (){  
        var a = new cc.v2(0,-1);
        a.rotateSelf(-this.node.rotation*Math.PI/180);
        return a;
}   //这边直接使用了this.node的属性,会发现无法调用到这个属性
cc.Class({
   drillerAngel () 
});

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