Java并发 -- 线程池

创建线程

创建普通对象,只是在JVM的堆里分配一块内存而已

创建线程,需要调用操作系统内核的API,然后操作系统需要为线程分配一系列资源,成本很高

线程是一个重量级对象,应该避免频繁创建和销毁,采用线程池方案

一般的池化资源

// 假设Java线程池采用一般意义上池化资源的设计方法

class ThreadPool {

    // 获取空闲线程

    Thread acquire() {

    }

    // 释放线程

    void release(Thread t) {

    }

}

// 期望的使用

ThreadPool pool;

Thread T1 = pool.acquire();

// 传入Runnable对象

T1.execute(() -> {

    // 具体业务逻辑

});

生产者-消费者模式

业界线程池的设计,普遍采用生产者-消费者模式,线程池的使用方是生产者,线程池本身是消费者

public class MyThreadPool {

    // 工作线程负责消费任务并执行任务

    class WorkerThread extends Thread {

        @Override

        public void run() {

            // 循环取任务并执行

            while (true) {

                Runnable task = null;

                try {

                    task = workQueue.take();

                } catch (InterruptedException e) {

                }

                task.run();

            }

        }

    }

    // 利用阻塞队列实现生产者-消费者模式

    private BlockingQueue workQueue;

    // 内部保存工作线程

    List threads = new ArrayList<>();

    public MyThreadPool(int poolSize, BlockingQueue workQueue) {

        this.workQueue = workQueue;

        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {

            WorkerThread work = new WorkerThread();

            work.start();

            threads.add(work);

        }

    }

    // 提交任务

    public void execute(Runnable command) throws InterruptedException {

        workQueue.put(command);

    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建有界阻塞队列

        BlockingQueue workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(2);

        // 创建线程池

        MyThreadPool pool = new MyThreadPool(10, workQueue);

        // 提交任务

        pool.execute(() -> {

            System.out.println("hello");

        });

    }

}

Java线程池ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                          int maximumPoolSize,

                          long keepAliveTime,

                          TimeUnit unit,

                          BlockingQueue workQueue,

                          ThreadFactory threadFactory,

                          RejectedExecutionHandler handler)

// 让所有线程都支持超时,如果线程池很闲,那么将撤销所有线程

public void allowCoreThreadTimeOut(boolean value)

corePoolSize:线程池保有的最小线程数

maximumPoolSize:线程池创建的最大线程数

keepAliveTime & unit

如果一个线程空闲了keepAliveTime & unit,并且线程池的线程数大于corePoolSize,那么这个空闲的线程就要被回收

workQueue:工作队列

threadFactory:自定义如何创建线程

handler

线程池中的所有线程都很忙碌,并且工作队列也满了(工作队列是有界队列),此时提交任务,线程池会拒绝接收

CallerRunsPolicy:提交任务的线程自己去执行该任务

AbortPolicy:默认的拒绝策略,抛出RejectedExecutionException

DiscardPolicy:直接丢弃任务,不会抛出任何异常

DiscardOldestPolicy:丢弃最老的任务,然后把新任务加入到工作队列中

Executors

不建议使用Executors,因为Executors提供的很多默认方法使用的是无界队列LinkedBlockingQueue

在高负载的情况下,无界队列容易导致OOM,而OOM会导致所有请求都无法处理

因此强烈建议使用有界队列

拒绝策略

使用有界队列,当任务过多时,线程池会触发拒绝策略

线程池默认的拒绝策略会抛出RejectedExecutionException,这是一个运行时异常,开发时很容易忽略

如果线程池处理的任务非常重要,可以自定义拒绝策略

异常处理

使用ThreadPoolExecutor.execute()方法提交任务时,如果任务在执行过程中出现运行时异常

会导致执行任务的线程终止,并且无法获得任何通知

因此最稳妥的方法还是捕获所有异常并处理

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try {

    // 业务逻辑

} catch (RuntimeException x) {

    // 按需处理

} catch (Throwable x) {

    // 按需处理

}

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