面对对象与原型(五)

使用原型链实现继承

将一个对象赋值给另一个对象的原型,则后者会继承前者的所有属性与方法

如:

function Parent(){
    this.age = 23424
}
function Child(){
}
var c = new Child()
alert(c.age) // undefined
Child.prototype = new Parent()
alert(c.age) // undefined

var d = new Child()
alert(d.age)  // 23424

第一次出现 undefined ,是因为 Child 中没有定义 age 属性。

在创建对象时,会将 Child.prototype 赋值给 c.__proto__。由于 c 是先于修改 Child 原型创建的,所以 Child.prototype 的重新赋值不会影响 c.__proto__ 指向的对象,因此第二个 alert 时,c.age 依旧是 undefined。

d 是在修改 Child 原型之后创建的, 所以 d.age 就是 Parent 函数中定义 age 属性的值。

缺点

  1. 无法为继承的属性设置不同的值——因为属性是所有对象共享的,一旦一个对象修改了值,其余对象的值也会跟着修改。

  2. 没有办法在 new 对象时为属性指定不同的值

使用对象冒充实现继承

所谓的对象冒充,就是在子类的构造函数中,调用父类构造函数的 call 方法。

如:

function Parent(age){
    this.age = age
}
function Child(age){
    Parent.call(this,age) // 调用父类构造函数的 call 方法
}
Parent.prototype.sex = 'f'
var c = new Child('1111')
console.log(c.age)  //1111
console.log(c.sex) // undefined

在调用 call 方法时,第一次参数 this 表示的是 Child 的实例对象。

在调用 call 方法时,就相当于在 Child 的对象中调用了 Parent 方法,因此 Parent 方法中的 this 就表示了 Child 的实例对象。所以调用结束后,Child 的实例对象中已经有了 age 属性。

但,使用对象冒充方法,可以在构造时传递参数,又因为没有使用原型,所以也存在共享问题。

缺点

  1. 如上例如示:对象冒充并不能使子类继承父类原型中的方法属性,所以没办法复用。这因为,对象冒充只是简简单单的在子类对象中调用了父类的构造函数,由父类的构造函数为子类对象添加几个属性、方法而已,跟父类原型没有任何关系。

对象冒充+原型链

使用原型链,可以解决对象冒充时的缺点

如:

function Parent(age){
    console.log('Parent()')
    this.age = age
}
Parent.prototype.sex = 'f'

function Child(age){
    Parent.call(this,age)
}
Child.prototype=new Parent() 
var c = new Child('cccc')
console.log(c.sex+","+c.age) // f,cccc

将子类的原型对象设置为父类的一个对象,这样子类就可以继承父类原型中的属性、方法。

缺点

  1. 父类的构造函数执行两次。第一次用于设置成子类的原型对象;第二次在子类冒充时,子类构造函数中调用 call 方法,引起父类构造函数的再次执行。

临时中转函数实现继承

与原型链一样,只不过将原型链中的一些操作封装到一个函数中。

如:

function create(o){
    function F(){}
    F.prototype=o;
    return new F();
}

var p = {
    age:324,
    sex:'m'
}
var o = create(p)
console.log(o.sex)  //m

缺点

由于它本身是原型链继承的改进,所以原型链继承有的缺点,它也有。

寄生式继承

将临时中转函数与工厂方法结合,就是寄生式继承。

如:

function create(o){
    function F(){}
    F.prototype=o;
    return new F();
}

function obj(o){
    var r = create(o);
    r.run = function(){
        console.log(this.age+","+this.sex)
    }
    return r;
}

var p = {
    age:324,
    sex:'m'
}

var o = obj(p)
o.run()

之所以将添加 obj 方法,是为了统一处理新对象的扩展。

第六种方法

使用对象冒充方式继承父类在构造函数中添加的属性、方法;使用原型继承方式,继承父类在原型中添加的属性、方法。

如:

function obj(obj) { 
    function F(){}
    F.prototype = obj;
    return new F()
}
function create(parent,child){
    var f = obj(parent.prototype) // f 与 parent 共用一个原型
    f.constructor= child; // 修改 child 原型中 constructor 的指向
    child.prototype = f; // child 的原型为 f,所以 child 可以继承 parent 原型中的属性、方法
}
function Parent(age,num){
    this.age = age
    this.num = num;
}

Parent.prototype.run = function(){
    console.log('this is prototype\'s run --- '+this.age)
}

function Child(age,num){
    Parent.call(this,'age','33') // 通过对象冒充方式,使得子对象可以拥有父类的在构造函数中定义的属性、方法
}
create(Parent,Child)

var c = new Child()
console.log(c.age+","+c.num) // 测试父类构造函数中的属性
c.run() // 测试父类原型中的属性与方法

obj方法:返回一个继承参数的对象。该方法的主要目的是将实现继承的逻辑进行封装。外界使用时,只需要调用此方法,而不用考虑怎么实现继承。

create方法:使 parent 与 child 建立继承关系。对外界来说,主要调用的是 create。

child构造函数:通过对象冒充方式,使 child 对象可以继承 parent 构造函数中的属性。

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