合金装备5-幻痛 梦游的士兵Dream Walking Soldier

这段时间把合金装备5-幻痛除了静静离队的所有主线任务完成了,当初被这个游戏吸引是因为这是第一个我遇到鼓励不杀人的射击游戏,对的,小时候家里买不起PS,所有前作其实没玩。。。
玩着玩着,觉得这个游戏最有趣的不是它的操作感或者画面什么的,因为玩到后面觉得制作方真的在这方面有点欠缺,比如士兵其实都是同样的行为模式和动作,只是换了皮肤而年的已,玩side op会觉得其实没多大意思,有点像是玩宠物小精灵,就是不停打野赚钱,然后升级装备。
最有趣的还是这个游戏蕴藏着的制作人对于战争和士兵的看法,或者就是小岛秀夫的想法吧。而很有趣,我到觉得本作可能是最有趣的。而这些想法,是通过这个游戏的电影感传递出来的。所以,很多玩家也人物合金装备系列其实是卖CG动画附赠游戏的作品。

战争——其实比我想象得更加复杂
在我看来,霓虹国真的可以说是一个非常勤于思考战争的国家,霓虹人对于士兵和兵器是由一种谜之崇拜的思想。过去的我常常吧战争看得非常简明,就是非常分明的正义方和不义方,比如发起战争总是一件罪恶的事情,比如维护和平总是一件无比神圣的事情。实际上,关于战争的罪恶,大概并不在于阵容的区分,而在于杀戮这种行为的本身。每一次的使用兵器夺取某人的性命,就是一次罪恶的行为。所以,在游戏中,有一种隐藏的恶魔值,如果玩家操控的角色Venom Snake杀的人越多,他头上的角(无法取出的一块弹片)就会越长,但恶魔值足够高的时候,Venom的身上就会有洗不掉的血迹。传闻有些变态的方法可以让恶魔值飙升,比如把打晕的士兵堆在一起然后朝他们扔燃烧弹。战争是包含杀戮在类的行为集合体,很难笼统地说战争的罪恶和不义,因为就行为集合体来说,国家治理或许也很难避免一些杀戮,但就不能笼统地说组织一个国家也是一种罪恶行为。这种庞大的行为集合无法直接用罪恶来描述,它是一种更加复杂的事物。于是,这就产生一个两难局面,既要避免杀戮,又要达到一些不得不通过杀戮才能达到的目的。幸好,这种事情不需要我这样的平民去做,有一类人专门做这种事情,那就是士兵。

最强士兵——Big Boss
Big Boss是谁?合金装备世界里最厉害的士兵就是Big Boss,但Big Boss并非特指某个人,而Big Boss之所以是Big Boss,也并非他刀枪不入料事如神,而是拥有一种称得上领导力的东西。领导力不同于权力,或者是某种体制赋予的权力,而是Big Boss本身具有影响世界武装格局的能力,除了自身强悍的单兵能力,Big Boss的人格魅力令到士兵愿意在其麾下作战,令到敌人也对其有种敬佩,而这一切并不是靠控制媒体控制教科书之类的洗脑活动获得的影响力。本作的Big Boss特殊的地方在于不同于其他的Snake,本作的Venom Snake身上没有半点初代Naked Snake的基因,而不像其他的Naked Snake复制人或者液体山猫那样移植了某部分身体,他本身是一个Naked Snake身边的一名亲信和医疗兵,重伤后被左轮山猫洗脑整容成了Big Boss。当然或许是我自己是从Venom Snake开始玩这个游戏,所以我还是比较偏好Venom Snake这也角色的。相比较于其他的Snake,Venom Snake可以说是最不喜好杀戮的Snake了,或许这与他本人是一名医生有关,他有着自己的基因,只是接受了Naked Snake的思想。而Venom Snake这个觉得塑造的最成功之处在于其身上的悲剧色彩。
其一,他是一个舍弃了自己的男人,作为Naked Snake的影武者而存在。(是的,这个游戏其实很日本)
其二,他实际上是一个很念情谊的人,但精神状况确实出了问题,游戏中的医疗平台有一个Paz的房间,但通过空投物资可以发现,这个房间其实是不存在的,只是Venom Snake的幻觉。
其三,好不容易找了个喜欢的女人,也就是Quite,但这段姻缘注定要悲剧收场。
其四,Venom的结局是被Naked Snake的克隆体Solid Snake打败并杀死。造成这个局面是由于Naked Snake和Venom Snake都低估了Solid Snake的能力了,真是一种难逃命运的感觉。
当然,实际上Venom Snake有着极好的底子,虽然是一名医疗兵,但在MSF的士兵里被Naked Snake认为是最强的手下,亲自传授CQC技术给他,并常常安排在自己身边,这才有了救出Paz之后,直升机上也有作为医疗兵的Venom Snake前身,从其冷静利落地处理Paz体内的炸弹可以看出,这个人还真的不简单。重回战场的以Venom Snake的身份,在左轮山猫和米勒的协助下,建立了Out Heaven的前身Diamond Dog。
或许这一切也像是后来Solid Snake执行N313一样,是Naked Snake无心安排的任务,但被执行者完美地完成了,但或许这也恰恰指出,事物发展的历程,人类智慧是很难完美地预测的。也就是,伟人或许是存在的,但伟人也存在脱不掉本身作为人类的局限性,而地位卑微的人,或许也有着独特的长处。总而言之,不要盲目崇拜伟人。

关于爱的后半生——Quite
关于静静这个人物,我对她的感想也颇为复杂,其一,她作为一部可以卖座的作品两大要素“女孩和枪”,毫无疑问的,静静的存在让这个有些有了一些色情的要素。当其二,又是因为静静的存在,让这个游戏的一切要素有了一个平衡的桥梁。
静静就跟Venom Snake一样,本名不详,本身是MSF的敌人Cipher的一名士兵,也恰恰就是潜入了Venom Snake的病房杀死医生和护士后,打算杀掉Venom Snake的那名女兵。根据某些解读,同房间的Big Boss本体Naked Snake实际上也是Venom Snake的幻觉,那么,用现场的易燃药水严重烧伤静静的,或许正是Venom Snake。虽然静静经过某些手段被抢救过来,但却被改造成了寄生虫士兵Quite,成了Skull Face手下的王牌狙击手,从生理角度来说,静静并非正常人类(也同样是这个设定,硬是把静静弄成一个不得不暴露大部分皮肤的女性)。
静静被Venom Snake收服后,成了Diamond Dog的成员,或因为这个男人两次击败自己,静静愿意为Venom Snake一个人工作,类似斯德哥尔摩综合症,被Venom Snake揍了两顿,结果爱上了Venom Snake。
静静有四个身份集于一身,Cipher士兵,Diamond Dog士兵,寄生虫士兵和Venom Snake的女人。因为有了静静,我不在觉得Cipher太可怕,寄生虫士兵太吓人。幸好静静不像其他三种寄生虫士兵那样如同形似走肉,静静的身体构造虽然异乎常人,但至少表面看,还是比较吸引人的。而且从静静的本性来看,她与Venom Snake一样,并非是嗜血的性格,比如静静是个特别喜欢玩水和听音乐的女人,如同Venom Snake喜欢玩玩摄影一样。
本作里,我觉得Venom Snake跟静静是一对,而不是PAZ,PAZ再怎么也是大哥的女人,即使Venom Snake已经被洗脑成了Big Boss,但是在其对Paz的幻觉来看,Venom Snake更多是对于往日时光和昔日伙伴的留念,而不是一种爱的激情。
被改造成寄生虫士兵的静静,虽然是续命了,但也失去了普通人的身体,虽然保留着天真烂漫的性格,但是对于蛇叔的爱或许成了她余生中最重要的支撑力了。试想一个正常人在清醒状况下,发现自己不再用肺呼吸了,可以飞来飞去了,说白了就是发现自己是个怪物了,怎样也会在思想上受不了。因为这个妹子和Venom Snake之间的感情太悲剧了,导致我决定即使不把故事线打完,也要把静静留在钻石狗的基地里,好让这个悲剧的故事不至于迎来它最后被全部幻灭的结局。

复仇——Skull Face和所有人
关于幻痛的故事,其实都围绕着“复仇”这个词。不仅Skull Face要复仇,要消灭英语世界,Venom Snake、米勒、左轮山猫、静静甚至伊莱,哪一个不是为了复仇而行动呢?于是,复仇这种行为组成了这个冤冤相报无时了的世界。本作里面Skull Face大概就是复仇的代名词。
某些时刻,有些人要对侵略过中国的日本复仇,可是日本这个国家,又何尝不会想要向对在自己国土扔过原子弹的美国复仇呢?不同冷兵器时代的国恨家仇,现代的复仇,已经和原子弹一样,是力量强大到足以毁灭整个人类文明的恶魔事物。
Skull Face这个人也真算是可怜又可恨,还很作,对Venom Snake手下留情不杀,还套近乎说大家都是无处可躲的恶魔之类的,结果身手不够Venom Snake矫健,在本作的Metal Gear乍得沙赫失控之际,这种大恶人居然被倒下的金属架子压成重伤,而Venom Snake躲开了乍得沙赫人那巨大又灵敏的动作,按照玩家的操作,最后Venom Snake当然是打败了乍得沙赫人,然后那Skull Face的枪废了他的一个手臂和一只小腿,以不杀来折磨Skull Face。倒是Skull Face的前任手下科学家休伊去补了一枪打死了Skull Face,Skull Face这个大恶人的结局居然是被没什么单兵战斗力的休伊一枪崩了。
当然,休伊同志可是本作的Metal Gear乍得沙赫人的主要设计师,这一点看,科学的战斗力可谓是爆表。

随记
随着战后日本国的自由风潮,人们对于复仇的思考,甚至很有可能比中国人想得还多,比较我们还在搞手撕鬼子这种B级特效。我玩幻痛的过程,深深感觉这游戏虽然里面各种洋人脸,但其行为动作,是实打实的倭人风格。倭人的作品少不了巨神兵元素(本作就是那个乍得沙赫人),少不了对于刀的崇拜,少不了酷炫的慢动作,少不了一些精神恐吓元素。我也挺吐槽日本人做的僵尸怎么都是那么几个动作,那被感染的士兵,一看就像是日本人做的动作捕捉演员。这种以不费子弹进行潜入的作战模式,也很有日本物资不够的特点。
这个游戏由于监督小岛秀夫离职,整个故事线实际上是不完整的,然后搞了一堆线上模式啊之类的让玩家进行后续消费,有些地方确实也不尽人意。
但看到母语及母国啊这类有些深度的思想内核的时候,又觉得这游戏没白玩。
所以啊,要保护粤语啊,消灭语言不就是Skull Face那种人的行径吗?

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