Glide 封装--圆形 圆角 高斯模糊图片处理 加载状态以及进度监听

介绍

ImageLoader: 基于Glide + glide:okhttp + Glide图片变换库做的一个简单的封装.极大的简化使用Glide成本:

   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrable(context,url)?.intoTargetView(imageview)

最基础的使用,这样便可实现普通图片以及GIF图的加载显示。

功能

  • 支持图片圆角话圆型化处理。
  • 支持高色模糊处理。
  • 支持图片加载监听以及进度监听。
  • 支持动态修改placeholder以及error展位图。
  • 支持动态修改加载图片的宽高。
  • 支持动态修改加载图片的缓存策略。

Demo

Glide 封装--圆形 圆角 高斯模糊图片处理 加载状态以及进度监听_第1张图片
device-2020-08-03-131928 (1).gif
Glide 封装--圆形 圆角 高斯模糊图片处理 加载状态以及进度监听_第2张图片
device-2020-08-03-131928.gif

用法

导入:

Add it in your root build.gradle at the end of repositories:

allprojects {
    repositories {
       ...
       maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

Add the dependency

dependencies {
   implementation 'com.github.colinlibrary:ImageLoader:1.0.11'
}

在Application的onCreate中初始化

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    //当然你也可以不执行此操作,那么所有配置将启用默认配置执行
    GlideImageLoader.apply(DiskCacheMenu.RESOURCE)//设置缓存策略
                //设置展位图资源(支持Drawable和Int类型的资源)
                .apply(R.mipmap.placeholder,R.mipmap.error)
                //设置淡入动画时间(默认500毫秒)
                .apply(600)
                //设置缓存大小默认5M
                .apply(1025 * 1024 * 10L);
                //设置缓存路径默认/data/user/0/***/cache/GlideDisk
                //.apply("自定义缓存路径");
}

如果选用外部存储 请添加相应权限
    
     
以及动态申请相应权限

使用:

1.普通方式使用

以下方式均 支持bitmap和drawable 想要加载GIF类型的资源选用drawable方式即可

   //context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url)?.intoTargetView(targetView)

2.加载圆形图片

   //context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
   GlideImageLoader.getInstance().displayCircleWithDrawable(context,url)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayCircleWithBitmap(context,url)?.intoTargetView(targetView)

3.加载圆角图片

   //context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
   GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithDrawable(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithDrawable(context,url,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithBitmap(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithBitmap(context,url,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
   
   cornerTypeMenu一共有 
   ALL,
   TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHT,
   TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT,
   OTHER_TOP_LEFT, OTHER_TOP_RIGHT, OTHER_BOTTOM_LEFT, OTHER_BOTTOM_RIGHT,
   DIAGONAL_FROM_TOP_LEFT, DIAGONAL_FROM_TOP_RIGHT
   种类型可以选择

4.高斯模糊加圆角的方式加载

   //context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlur(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlurRound(context,url,blurRadius,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlurRound(context,url,blurRadius,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
   
   
   同样的cornerTypeMenu一共有 
   ALL,
   TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHT,
   TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT,
   OTHER_TOP_LEFT, OTHER_TOP_RIGHT, OTHER_BOTTOM_LEFT, OTHER_BOTTOM_RIGHT,
   DIAGONAL_FROM_TOP_LEFT, DIAGONAL_FROM_TOP_RIGHT
   种类型可以选择

5.资源加载监听

   //context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
   //bitmap方式加载
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url,object : ImageLoaderListener {
                override fun onRequestSuccess(resource: Bitmap?) {//成功回调
                    
                }

                override fun onRequestFailed() {//失败回调
                    
                }
            })?.intoTargetView(targetView)
   
   //drawable方式加载
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url,object : ImageLoaderListener {
                override fun onRequestSuccess(resource: Drawable?) {//成功回调
                    
                }

                override fun onRequestFailed() {//失败回调
                    
                }
            })?.intoTargetView(targetView)
            
   //drawable方式加载     
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url,object : OnProgressListener{
                override fun onProgress(isComplete: Boolean,percentage: Int,bytesRead: Long,totalBytes: Long) {//进度回调
                    
                }

                override fun onComplete(resource: Drawable?) {//成功回调
                    
                }
                override fun onFailed() {//失败回调
                    
                }
            } )?.intoTargetView(targetView)
            
   //bitmap方式加载     
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url,object : OnProgressListener{
                override fun onProgress(isComplete: Boolean,percentage: Int,bytesRead: Long,totalBytes: Long) {//进度回调
                    
                }

                override fun onComplete(resource: Bitmap?) {//成功回调
                    
                }
                override fun onFailed() {//失败回调
                    
                }
            } )?.intoTargetView(targetView)
* 以上方式均支持重置加载资源宽高(针对本次加载生效) 例如:
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetTargetSize(400,400)?.intoTargetView(targetView)
   
   这样就以400*400为目标view去加载资源
* 自定义缓存策略(针对本次加载生效)例如:
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetDiskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.DATA)?.intoTargetView(targetView)
*重置占位图(针对本次加载生效)placeholder,error 均支持 drawable和int 两种类型 例如:
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetPlaceHolder(placeholder,error)?.intoTargetView(targetView)
* 重置ScaleType (针对本次加载生效 请谨慎使用)
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetScaleType(ScaleTypeMenu.CenterCrop)?.intoTargetView(targetView)
   
   ScaleTypeMenu 共支持 
   Default,CenterCrop,CenterInside,FitCenter,CircleCrop
   种类型可选择
* 重置CrossFade 过渡时长 (针对本次加载生效)
   //以毫秒为时间单位
   GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetCrossFadeTime(100)?.intoTargetView(targetView)

6.获取URL资源

  
   //bitmap方式
   GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithBitmap(context,url,object :OnProgressListener{
                override fun onProgress( isComplete: Boolean, percentage: Int,  bytesRead: Long, totalBytes: Long    ) {//进度回调
                    
                }

                override fun onComplete(resource: Bitmap?) {//成功回调
               
                }
                override fun onFailed() {//失败回调
                    
                }
            })
            
    //drawable方式
    GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithDrawable(context,url,object :OnProgressListener{
                override fun onProgress( isComplete: Boolean, percentage: Int,  bytesRead: Long, totalBytes: Long    ) {//进度回调
                    
                }

                override fun onComplete(resource: Drawable?) {//成功回调
               
                }
                override fun onFailed() {//失败回调
                    
                }
            })
            
   //bitmap方式
   GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithBitmap(context,url,object : ImageLoaderListener {
                override fun onRequestSuccess(resource: Bitmap?) {//成功回调
                    
                }

                override fun onRequestFailed() {//失败回调
                    
                }
            })
            
    //drawable方式
    GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithDrawable(context,url,object : ImageLoaderListener {
                override fun onRequestSuccess(resource: Drawable?) {//成功回调
                    
                }

                override fun onRequestFailed() {//失败回调
                    
                }
            })

7.缓存清理

   /**
     * 内存缓存清理(主线程)
     */
    override fun clearMemoryCache(context: Context?) {
        context?.let { GlideApp.get(it).clearMemory() }
    }

    /**
     * 磁盘缓存清理(子线程)
     */
    override fun clearFileCache(context: Context?) {
        Thread(Runnable { context?.let { GlideApp.get(it).clearDiskCache() } }).start()
    }

缺点

  • 还有很多不足之处以后慢慢改进

项目地址

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