介绍
ImageLoader: 基于Glide + glide:okhttp + Glide图片变换库做的一个简单的封装.极大的简化使用Glide成本:
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrable(context,url)?.intoTargetView(imageview)
最基础的使用,这样便可实现普通图片以及GIF图的加载显示。
功能
- 支持图片圆角话圆型化处理。
- 支持高色模糊处理。
- 支持图片加载监听以及进度监听。
- 支持动态修改placeholder以及error展位图。
- 支持动态修改加载图片的宽高。
- 支持动态修改加载图片的缓存策略。
Demo
用法
导入:
Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
Add the dependency
dependencies {
implementation 'com.github.colinlibrary:ImageLoader:1.0.11'
}
在Application的onCreate中初始化
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//当然你也可以不执行此操作,那么所有配置将启用默认配置执行
GlideImageLoader.apply(DiskCacheMenu.RESOURCE)//设置缓存策略
//设置展位图资源(支持Drawable和Int类型的资源)
.apply(R.mipmap.placeholder,R.mipmap.error)
//设置淡入动画时间(默认500毫秒)
.apply(600)
//设置缓存大小默认5M
.apply(1025 * 1024 * 10L);
//设置缓存路径默认/data/user/0/***/cache/GlideDisk
//.apply("自定义缓存路径");
}
如果选用外部存储 请添加相应权限
以及动态申请相应权限
使用:
1.普通方式使用
以下方式均 支持bitmap和drawable 想要加载GIF类型的资源选用drawable方式即可
//context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url)?.intoTargetView(targetView)
2.加载圆形图片
//context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
GlideImageLoader.getInstance().displayCircleWithDrawable(context,url)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayCircleWithBitmap(context,url)?.intoTargetView(targetView)
3.加载圆角图片
//context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithDrawable(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithDrawable(context,url,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithBitmap(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayRoundWithBitmap(context,url,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
cornerTypeMenu一共有
ALL,
TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHT,
TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT,
OTHER_TOP_LEFT, OTHER_TOP_RIGHT, OTHER_BOTTOM_LEFT, OTHER_BOTTOM_RIGHT,
DIAGONAL_FROM_TOP_LEFT, DIAGONAL_FROM_TOP_RIGHT
种类型可以选择
4.高斯模糊加圆角的方式加载
//context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlur(context,url,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlurRound(context,url,blurRadius,cornerRadius)?.intoTargetView(targetView)
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBlurRound(context,url,blurRadius,cornerRadius,cornerTypeMenu)?.intoTargetView(targetView)
同样的cornerTypeMenu一共有
ALL,
TOP_LEFT, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_RIGHT,
TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT,
OTHER_TOP_LEFT, OTHER_TOP_RIGHT, OTHER_BOTTOM_LEFT, OTHER_BOTTOM_RIGHT,
DIAGONAL_FROM_TOP_LEFT, DIAGONAL_FROM_TOP_RIGHT
种类型可以选择
5.资源加载监听
//context 支持 Activity,Fragment,View,Service类型
//bitmap方式加载
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url,object : ImageLoaderListener {
override fun onRequestSuccess(resource: Bitmap?) {//成功回调
}
override fun onRequestFailed() {//失败回调
}
})?.intoTargetView(targetView)
//drawable方式加载
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url,object : ImageLoaderListener {
override fun onRequestSuccess(resource: Drawable?) {//成功回调
}
override fun onRequestFailed() {//失败回调
}
})?.intoTargetView(targetView)
//drawable方式加载
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url,object : OnProgressListener{
override fun onProgress(isComplete: Boolean,percentage: Int,bytesRead: Long,totalBytes: Long) {//进度回调
}
override fun onComplete(resource: Drawable?) {//成功回调
}
override fun onFailed() {//失败回调
}
} )?.intoTargetView(targetView)
//bitmap方式加载
GlideImageLoader.getInstance().displayWithBitmap(context,url,object : OnProgressListener{
override fun onProgress(isComplete: Boolean,percentage: Int,bytesRead: Long,totalBytes: Long) {//进度回调
}
override fun onComplete(resource: Bitmap?) {//成功回调
}
override fun onFailed() {//失败回调
}
} )?.intoTargetView(targetView)
* 以上方式均支持重置加载资源宽高(针对本次加载生效) 例如:
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetTargetSize(400,400)?.intoTargetView(targetView)
这样就以400*400为目标view去加载资源
* 自定义缓存策略(针对本次加载生效)例如:
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetDiskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.DATA)?.intoTargetView(targetView)
*重置占位图(针对本次加载生效)placeholder,error 均支持 drawable和int 两种类型 例如:
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetPlaceHolder(placeholder,error)?.intoTargetView(targetView)
* 重置ScaleType (针对本次加载生效 请谨慎使用)
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetScaleType(ScaleTypeMenu.CenterCrop)?.intoTargetView(targetView)
ScaleTypeMenu 共支持
Default,CenterCrop,CenterInside,FitCenter,CircleCrop
种类型可选择
* 重置CrossFade 过渡时长 (针对本次加载生效)
//以毫秒为时间单位
GlideImageLoader.getInstance().displayWithDrawable(context,url)?.resetCrossFadeTime(100)?.intoTargetView(targetView)
6.获取URL资源
//bitmap方式
GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithBitmap(context,url,object :OnProgressListener{
override fun onProgress( isComplete: Boolean, percentage: Int, bytesRead: Long, totalBytes: Long ) {//进度回调
}
override fun onComplete(resource: Bitmap?) {//成功回调
}
override fun onFailed() {//失败回调
}
})
//drawable方式
GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithDrawable(context,url,object :OnProgressListener{
override fun onProgress( isComplete: Boolean, percentage: Int, bytesRead: Long, totalBytes: Long ) {//进度回调
}
override fun onComplete(resource: Drawable?) {//成功回调
}
override fun onFailed() {//失败回调
}
})
//bitmap方式
GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithBitmap(context,url,object : ImageLoaderListener {
override fun onRequestSuccess(resource: Bitmap?) {//成功回调
}
override fun onRequestFailed() {//失败回调
}
})
//drawable方式
GlideImageLoader.getInstance().getUrlWithDrawable(context,url,object : ImageLoaderListener {
override fun onRequestSuccess(resource: Drawable?) {//成功回调
}
override fun onRequestFailed() {//失败回调
}
})
7.缓存清理
/**
* 内存缓存清理(主线程)
*/
override fun clearMemoryCache(context: Context?) {
context?.let { GlideApp.get(it).clearMemory() }
}
/**
* 磁盘缓存清理(子线程)
*/
override fun clearFileCache(context: Context?) {
Thread(Runnable { context?.let { GlideApp.get(it).clearDiskCache() } }).start()
}
缺点
- 还有很多不足之处以后慢慢改进