String 对象一旦创建之后就是不可变的,不可变的!
问题:既然String 对象是不可变的,那么其包含的常用修改值的方法是如何实现的呢?
substring(int,int) 字符串截取
split(String,int) 字符串分割
toLowerCase() 字符串所有字母小写
...
其实,这些方法底层都是通过重新创建一个String 对象来接收变动后的字符串,而最初的 String 对象并未发生改动!
我们经常使用 String 字符串进行 +
或者 +=
操作,来改变字符串的值,这种情况比较特殊!
首先在JAVA中+
和 +=
是仅有的两个重载过的操作符,在进行字符串相加时候其String 对象并未发生改变,而是值发生改变了!
案例1:
String str = "Hello" + "Wrold";
使用javap
命令对其进行反编译后得到如下代码:
str = new StringBuilder("Hello").append("Wrold").toString();
结论:从上面案例得出,String 字符串+
的操作,底层其实是通过 StringBuilder 执行的!
从效率角度触发,在大部分情况下,使用 +
连接字符串并不会造成效率上的损失,而且还可以提高程序的易读性和简洁度!
案例2:
String str = "0";
String append = "1";
for(int i = 0; i < 10000; i++){
// 结果为:str = 011111.......(很多1)
str += append;
}
这种情况下,如果反编译的话,得到的是如下代码:
...
for(int i = 0; i < 10000; i++){
// 结果为:str = 011111.......(很多1)
str = (new StringBuilder()).append(str).append(append).toString();
}
这种情况下,由于大量 StringBuilder 创建在堆内存中,肯定会造成效率的损失,所以在这种情况下建议在循环体外创建一个 StringBuilder 对象调用 append()
方法手动拼接!
案例3:
除了上面两种情况,我们再来分析一种特殊情况,即:
当+
两端均为字符串常量(此时指的是"xxx"
而不是final修饰的String对象)时,在编译过后会直接拼接好,例如:
System.out.println("Hello" + "World");
反编译后变为:
System.out.println("HelloWorld");
这样的情况下通过+
拼接字符串效率是最佳的!
StringBulider 是一个可变的字符串类!可以把它看作是一个容器。
toString()
方法转换成 Stringeg:
String string = new StringBuffer().toString();
StringBulider stringBuilder = new StringBulider(new String());
StringBuilder 拼接字符串的效率较高,但是它不是线程安全的!
StringBuffer 同样是一个可变的字符串类!也可以被看作是一个容器。
toString()
方法转换成 Stringeg:
String string = new StringBuffer().toString();
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(new String());
Stringbuffer拼接字符串的效率相对于 StringBuilder 较低,但是它是线程安全的!
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
...
}
Serializable ,Comparable, CharSequence
等接口,能够被序列化,支持字符串判等比较,且是 一个 char 值的可读序列compareTo(String s)
方法,CharSequence 接口有 length()
,charAt(int index)
,subSequence(int start,int end)
方法。// 不可变的char数组用来存放字符串,说明其是不可变量.
private final char value[];
// int型的变量hash用来存放计算后的哈希值.
private int hash; // 默认为0
// 序列化版本号
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
// 不含参数的构造函数,一般没什么用,因为 value 是不可变量
public String() {
this.value = "".value;// "",注意不是null
//this.value = new char[0]; jdk1.8之前的写法
}
// 参数为String类型的构造函数
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
// 参数为char数组,使用java.utils包中的Arrays类复制
public String(char value[]) {
this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
// 调用public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)构造函数
public String(byte bytes[], String charsetName)
throws UnsupportedEncodingException {
this(bytes, 0, bytes.length, charsetName);
}
public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)
throws UnsupportedEncodingException {
if (charsetName == null)
throw new NullPointerException("charsetName");
checkBounds(bytes, offset, length);
this.value = StringCoding.decode(charsetName, bytes, offset, length);
}
还有其他的构造方法,可以自己点入String 详细阅读...
简单方法
// 字符串长度
public int length() {
return value.length;
}
// 字符串是否为空
public boolean isEmpty() {
return value.length == 0;
}
// 根据下标获取字符数组对应位置的字符
public char charAt(int index) {
if ((index < 0) || (index >= value.length)) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
}
return value[index];
}
// 得到字节数组
public byte[] getBytes() {
return StringCoding.encode(value, 0, value.length);
}
重点方法
// 两个对象之间判等
public boolean equals(Object anObject) {
// 如果引用的是同一个对象,返回true
if (this == anObject) {
return true;
}
// 如果不是String类型的数据,返回false
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
// 如果char数组长度不相等,返回false
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
// 从后往前单个字符判断,如果有不相等,返回false
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
该方法判等规则:
结论:根据判等规则得出,如果两个超长的字符串进行比较,是非常费时间的!
// 返回此字符串的哈希码
public int hashCode() {
int h = hash;
// 如果hash没有被计算过,并且字符串不为空,则进行hashCode计算
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
//计算过程
//val[0]*31^(n-1) + val[1]*31^(n-2) + ... + val[n-1]
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
String 类重写了hashCode方法,Object中的hashCode方法是一个Native调用。String类的hash采用多项式计算得来,我们完全可以通过不相同的字符串得出同样的hash,所以两个String对象的hashCode相同,并不代表两个String是一样的。
那么计算hash值的时候为什么要使用31 作为基数呢?
先要明白为什么需要HashCode.每个对象根据值计算HashCode,这个code大小虽然不奢求必须唯一(因为这样通常计算会非常慢),但是要尽可能的不要重复,因此基数要尽量的大。另外,31N可以被编译器优化为左移5位后减1即31N = (N<<5)-1,有较高的性能。使用31的原因可能是为了更好的分配hash地址,并且31只占用5bits!
结论:
// 按字典顺序比较两个字符串,比较是基于字符串中每个字符的Unicode值
public int compareTo(String anotherString) {
// 自身对象字符串长度len1
int len1 = value.length;
// 被比较对象字符串长度len2
int len2 = anotherString.value.length;
// 取两个字符串长度的最小值lim
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
// 从value的第一个字符开始到最小长度lim处为止,如果字符不相等,返回自身(对象不相等处字符-被比较对象不相等字符)
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
k++;
}
// 如果前面都相等,则返回(自身长度-被比较对象长度)
return len1 - len2;
}
这个方法写的很巧妙,先从0开始判断字符大小。如果两个对象能比较字符的地方比较完了还相等,就直接返回自身长度减被比较对象长度,如果两个字符串长度相等,则返回的是0,巧妙地判断了三种情况。
// 判断此字符串的子字符串是否从指定的索引开始,并以指定的前缀开头
public boolean startsWith(String prefix, int toffset) {
char ta[] = value;
int to = toffset;
char pa[] = prefix.value;
int po = 0;
int pc = prefix.value.length;
// Note: toffset might be near -1>>>1.
// 如果起始地址小于0或者(起始地址+所比较对象长度)大于自身对象长度,返回false
if ((toffset < 0) || (toffset > value.length - pc)) {
return false;
}
// 从所比较对象的末尾开始比较
while (--pc >= 0) {
if (ta[to++] != pa[po++]) {
return false;
}
}
return true;
}
// startsWith重载方法1
public boolean startsWith(String prefix) {
return startsWith(prefix, 0);
}
// startsWith重载方法2
public boolean endsWith(String suffix) {
return startsWith(suffix, value.length - suffix.value.length);
}
起始比较和末尾比较都是比较经常用得到的方法,例如在判断一个字符串是不是http协议的,或者初步判断一个文件是不是mp3文件,都可以采用这个方法进行比较。
// 将指定的字符串连接到该字符串的末尾
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
// 注意:这里是新new一个String对象返回,而并非原来的String对象
return new String(buf, true);
}
// 位于 java.util.Arrays 类中
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
char[] copy = new char[newLength];
// 调用底层c++
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
// 返回一个字符串,该字符串是通过用 newChar 替换该字符串中所有出现的 oldChar 而产生的
public String replace(char oldChar, char newChar) {
// 新旧值先对比
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
// 找到旧值最开始出现的位置
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
// 从那个位置开始,直到末尾,用新值代替出现的旧值
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
// 注意:这里是新new一个String对象返回,而并非原来的String对象
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}
// 返回值是此字符串的字符串,其中已删除所有前导和尾随的空格
public String trim() {
int len = value.length;
int st = 0;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
// 找到字符串前段没有空格的位置
while ((st < len) && (val[st] <= ' ')) {
st++;
}
// 找到字符串末尾没有空格的位置
while ((st < len) && (val[len - 1] <= ' ')) {
len--;
}
// 如果前后都没有出现空格,返回字符串本身
return ((st > 0) || (len < value.length)) ? substring(st, len) : this;
}
public static void main(String[] args) {
String a = "a"+"b"+1;
String b = "ab1";
// ab1 是放在常量池(constant pool)中的
// 所以,虽然a,b都等于 ab1,但是内存中只有一份副本,所以 == 的结果为true
System.out.println("a的哈希值: " + a.hashCode());
System.out.println("b的哈希值: " +b.hashCode());
System.out.println("a的地址: " +System.identityHashCode(a));
System.out.println("b的地址: " +System.identityHashCode(b));
System.out.println(a == b);
System.out.println("---------------------------------------------------
String a1 = new String("ab1");
String b1 = "ab1";
// new 方法决定了String "ab1" 被创建放在了内存heap区(堆上),被a1所指向
// b1 位于常量池 因此 == 返回了false
System.out.println("a1的哈希值: " + a1.hashCode());
System.out.println("b1的哈希值: " +b1.hashCode());
System.out.println("a1的地址: " +System.identityHashCode(a1));
System.out.println("b1的地址: " +System.identityHashCode(b1));
System.out.println(a1 == b1);
}
输出结果:
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
{
...
}
首先 StringBuilder 同 String 一样 被 final 关键字修饰该类不能被继承!
从继承体系可以看出, StringBuilder 继承了AbstractStringBuilder类,该类中包含了可变字符串的相关操作方法:append()、insert()、delete()、replace()、charAt()
等等。**StringBuffer 和 StringBuilder ** 均继承该类!
比如在 StringBuilder 中的 append(String str)
方法(后文还会讲到):
// java.lang.StringBuilder 类中
@Override
public StringBuilder append(String str) {
// 调用父类 AbstractStringBuilder 的append(String str) 方法
super.append(str);
return this;
}
// java.lang.AbstractStringBuilder 类中(有兴趣可以自己点进去阅读该类的源码,还是很有收获的,这里只作简述!)
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
// 其成员属性value[]数组扩容,类似于ArrayList 的扩容
// 扩容算法:int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
// 注意容量有上限:MAX_ARRAY_SIZE
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
StringBuilder 还实现了Serializable 接口 和 CharSequence 接口,说明该类的对象可以被序列化,并附带了对字符序列进行只读访问的方法,比如:length()、charAt()、subSequence()、toString()
方法等。
/**
* 用于字符存储的char数组,value是一个动态的数组,当存储容量不足时,会对它进行扩容.
*/
char[] value;
/**
* 表示value数组中已存储的字符数.
*/
int count;
StringBuilder类提供了4个构造方法。构造方法主要完成了对value数组的初始化。
// 位于父类StringBuilder 中
// 空参StringBuilder 默认char数组容量为16
public StringBuilder() {
super(16);
}
// 由参数传入容量,构建StingBuilder
public StringBuilder(int capacity) {
super(capacity);
}
// 根据字符串参数的长度,构建容量为 16 + 字符串长度的StringBuilder
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
// 调用父类append 方法添加字符串str
append(str);
}
// 接收一个CharSequence对象作为参数,设置了value数组的初始容量为CharSequence对象的长度+16
// 并把CharSequence对象中的字符添加到value数组中
public StringBuilder(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
// 调用父类append 方法添加字符串seq
append(seq);
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 创建指定容量的AbstractStringBuilder
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
其实String 、StingBuilder 、StirngBuffer 也类似于容器,因为其底层均在维护一个 char 类型的数组!
append 方法的重载方法参数有多种,比如String int 等等,原理类似,这里只举String 和 Boolean 为例子:
// 位于父类StringBuilder 中
@Override
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
// 位于父类StringBuilder 中
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
// 位于父类StringBuilder 中
@Override
public StringBuilder append(boolean b) {
super.append(b);
return this;
}
...
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 添加String 类型
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 添加Boolean 类型
public AbstractStringBuilder append(boolean b) {
if (b) {
ensureCapacityInternal(count + 4);
value[count++] = 't';
value[count++] = 'r';
value[count++] = 'u';
value[count++] = 'e';
} else {
ensureCapacityInternal(count + 5);
value[count++] = 'f';
value[count++] = 'a';
value[count++] = 'l';
value[count++] = 's';
value[count++] = 'e';
}
return this;
}
append()
方法将指定参数类型的字符串表示形式追加到字符序列的末尾。
StringBuilder 类提供了一系列的append()
方法,它可以接受boolean、char、char[]、CharSequence、double、float、int、long、Object、String、StringBuffer
这些类型的参数。
这些方法最终都调用了父类AbstractStringBuilder类中对应的方法。最后,append()
方法返回了StringBuilder对象自身,以便用户可以链式调用StringBuilder类中的方法。
AbstractStringBuilder类的各个append()
方法大同小异。append()
方法在追加字符到value数组中之前都会调用ensureCapacityInternal()
方法来确保value数组有足够的容量,然后才把字符追加到value数组中。
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 判断value数组的容量是否足够,如果不够,那么调用newCapacity 方法进行扩容
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 返回新数组容量
private int newCapacity(int minCapacity) {
// 将数组容量扩大到原数组容量的2倍+2
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
// 数组最大容量
private int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) {
// overflow
throw new OutOfMemoryError();
}
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
ensureCapacityInternal()
方法判断value数组的容量是否足够,如果不够,那么调用newCapacity()
方法进行扩容。
newCapacity()
方法默认情况下将数组容量扩大到原数组容量的2倍+2。数组的容量最大只能扩容到Integer.MAX_VALUE。
最后,调用Arrays类的copyOf()
静态方法来创建一个新数组和拷贝原数据到新数组,并将value指向新数组。
// 位于父类StringBuilder 中
@Override
public StringBuilder delete(int start, int end) {
super.delete(start, end);
return this;
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
public AbstractStringBuilder delete(int start, int end) {
if (start < 0)
throw new StringIndexOutOfBoundsException(start);
if (end > count)
end = count;
if (start > end)
throw new StringIndexOutOfBoundsException();
int len = end - start;
if (len > 0) {
System.arraycopy(value, start+len, value, start, count-end);
count -= len;
}
return this;
}
delete()
方法删除指定位置的字符。删除的字符从指定的start位置开始,直到end-1位置。delete()
方法也调用了父类AbstractStringBuilder类中对应的方法。
delete()
方法首先检查参数的合法性。当end大于value数组中已存储的字符数count时,end取count值。最后,当需要删除的字符数大于1的时候,调用System类的arraycopy()
静态方法进行数组拷贝完成删除字符的操作,并更新count的值。
// 位于父类StringBuilder 中
@Override
public StringBuilder replace(int start, int end, String str) {
super.replace(start, end, str);
return this;
}
// 位于父类AbstractStringBuilder中
public AbstractStringBuilder replace(int start, int end, String str) {
if (start < 0)
throw new StringIndexOutOfBoundsException(start);
if (start > count)
throw new StringIndexOutOfBoundsException("start > length()");
if (start > end)
throw new StringIndexOutOfBoundsException("start > end");
if (end > count)
end = count;
int len = str.length();
int newCount = count + len - (end - start);
ensureCapacityInternal(newCount);
System.arraycopy(value, end, value, start + len, count - end);
str.getChars(value, start);
count = newCount;
return this;
}
// 位于java.lang.String 中
void getChars(char dst[], int dstBegin) {
System.arraycopy(value, 0, dst, dstBegin, value.length);
}
replace()
方法将指定位置的字符替换成指定字符串中的字符。替换的字符从指定的start位置开始,直到end-1位置。
replace()
方法也调用了父类AbstractStringBuilder类中对应的方法。
replace()
方法首先检查参数的合法性。当end大于value数组中已存储的字符数count时,end取count值。然后调用ensureCapacityInternal()
方法确保value数组有足够的容量。接着调用System类的arraycopy()
静态方法进行数组拷贝,主要的作用是从start位置开始空出替换的字符串长度len大小的位置。最后,调用String类的getChars()
方法将替换的字符串中的字符拷贝到value数组中。这样就完成了替换字符的操作。
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
toString()
方法返回一个表示该字符序列的字符串,将SrpingBuilder 转换成了 String 类型。
public final class StringBuffer
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
{
...
}
从继承体系中得出,StingBuffer 和 StringBuilder 继承了相同父类,实现了相同的接口,且都被 final 关键字修饰不可被继承,所以不再重复赘述!
/**
* 用于字符存储的char数组,value是一个动态的数组,当存储容量不足时,会对它进行扩容.
*/
char[] value;
/**
* 表示value数组中已存储的字符数.
*/
int count;
StringBuffer 和 StringBuilder 以及 String 一样本质上都维护了一个字符数组!且,StringBuffer 和 StringBuilder 的字符数组没有 final 修饰可以被重新赋值,而String 中的字符数组加了final 不可变(常量)!
public StringBuffer() {
super(16);
}
public StringBuffer(int capacity) {
super(capacity);
}
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
...
在构造函数上 StringBuffer 和 StringBuilder 没区别,不再重复赘述!
StringBuffer的主要操作有append、insert
等,这些操作都是在value上进行的,而不是像String一样每次操作都要new一个新的String对象,因此,StringBuffer在效率上要高于String。有了append、insert
等操作,value的大小就会改变,那么StringBuffer是如何操作容量的改变的呢?
StringBuffer有个继承自AbstractStringBuilder类的ensureCapacity
的方法:
// 位于StringBuffer 中
@Override
public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
super.ensureCapacity(minimumCapacity);
}
// 位于父类中
public void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
if (minimumCapacity > 0)
ensureCapacityInternal(minimumCapacity);
}
StringBuffer对其进行了重写,直接调用父类的expandCapacity
方法。这个方法用来保证value的长度大于给定的参数minimumCapacity,在父类的ensureCapacityInternal方法中这样操作:
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
最后得到的新value数组大小是max(value.length*2+2,minimumCapacity)
,上面代码中的第二个判断是为了防止newCapacity溢出。
该方法用于直接设置字符数组元素的count数量:
// 位于StringBuffer 中
@Override
public synchronized void setLength(int newLength) {
toStringCache = null;
super.setLength(newLength);
}
// 为于父类中
public void setLength(int newLength) {
if (newLength < 0)
throw new StringIndexOutOfBoundsException(newLength)
ensureCapacityInternal(newLength);
if (count < newLength) {
Arrays.fill(value, count, newLength, '\0');
}
count = newLength;
}
从代码中可以看出,如果newLength大于count,那么就会在后面添加’\0’补充;如果小于count,就直接使count = newLength
。
StringBuffer中的每一个append
和insert
函数都会调用父类的函数:
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
@Override
public synchronized StringBuffer insert(int index, char[] str, int offset, int len) {
toStringCache = null;
super.insert(index, str, offset, len);
return this;
}
而在父类中,这些函数都会首先保证value的大小够存储要添加的内容:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
public AbstractStringBuilder insert(int index, char[] str, int offset, int len){
if ((index < 0) || (index > length()))
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
if ((offset < 0) || (len < 0) || (offset > str.length - len))
throw new StringIndexOutOfBoundsException(
"offset " + offset + ", len " + len + ", str.length "
+ str.length);
ensureCapacityInternal(count + len);
System.arraycopy(value, index, value, index + len, count - index);
System.arraycopy(str, offset, value, index, len);
count += len;
return this;
}
父类中通过ensureCapacityInternal
的函数保证大小,函数如下:
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0)
expandCapacity(minimumCapacity);
}
如果空间不够,最终也是调用expandCapacity
方法。这样就保证了随着操作value的空间够用。
StringBuffer可以通过toString
方法转换为String,它有一个私有的字段toStringCache!
这个字段表示是一个缓存,用来保存上一次调用toString
的结果,如果value的字符串序列发生改变,就会将它清空
private transient char[] toStringCache;
@Override
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
首先判断toStringCache是否为null,如果是,则先将value复制到缓存里,然后使用toStringCache 为参数,去new 一个 String 对象并返回!
可以看出,StringBuffer 和 StringBuilder 在添加append()
方法上的区别是,前者加上了synchronized 锁,因此其是线程安全的,后者是非线程安全的!
而判断是否扩容以及扩容方式,StringBuffer 和 StringBuilder 二者没什么区别!
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