学习进度以及规划

不知不觉在已经在小组学习了四十多天了,基本上适应了强化班的学习节奏,而且新一批小伙伴的到来也让我意识到时间的飞逝,所以我现在思考一下自己目前的学习进度以及接下来一段时间的学习规划,目标。
据组长说在期末考试的前一个月会闭班,如果我在闭班之前没有完成Java阶段学习的话,只能在考试后的一个月再去学习,这又需要我再去温习之前的知识点才能去考核,我认为这会很影响我的学习进度,所以我的目标是在闭班之前完成考核,更准确一点是十一月底完成游戏制作,十二月的第一个星期完成考核。
我目前已经开始了小游戏的制作,虽然我在之前已经制作了一个小游戏,但由于是照着视频copy,很多知识都没有真正学到,所以决定认真的去制作一次游戏。但现实往往与想象中有很大差距,这第二款游戏我从三个星期前就开始做了,但进度异常缓慢,仅有一个大致的游戏制作流程却不知道如何下手,代码写好之后却总是有一些很小的我很难发现的错误,往往寻找一个小的错误都能花费我两三天的时间,不可否认在这两三天的时间里学习了各种解决这个问题的方法,但这也让我怀疑我是否能在十一月底完成游戏制作。我写这篇文章是在十三号,这么说我还有两个星期的时间去完成这个游戏,而之前的三个星期我只完成了游戏制作的百分之二三十,如果你问我慌不慌,答案是肯定的。
其实我最初还是很有信心的,相信自己能克服万难,凭一己之力完成游戏制作,但现在看来对于一个没有编程基础的我来说太难了,经过了各种各样的碰壁之后,我开始变得有些“丧”,后来在和组长的沟通以及自己的反思中渐渐找回了状态,现在虽然依然困难重重但有了坚持下去的勇气,“当我们感觉行走的道路很艰难时,说明我们在走上坡路。“
现在的我没有当初的“过于自信”,也没有被打击到之后的“丧”劲,虽然我认为我现在的状态也不是特别的好,但至少不会被挫折轻易的击倒。正所谓:“无坚不摧的不是那些最坚硬的物体,而是那些具有一定弹性的物体,当遇到撞击时能为自己留有缓冲的空间,最终打击到自己身上的也不会有那样最初那样的威力。”我希望我能成为一个有弹性,韧性的人,不会轻易被挫折击倒。

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