Vuex 初步学习

一、概念

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库),它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。

简单的设置一个vue的store:

// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

store.commit('increment')   //使用改变属性的方法

console.log(store.state.count)  // -> 1  直接获取属性的值

二、State

属性存放位置

Vuex 使用单一状态树,作为一个“唯一数据源而存在。由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `
{{ count }}
`, computed: { //计算属性 count () { return store.state.count } } } //每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

这种模式导致组件依赖全局状态单例,在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。此时可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。

  • 写法一:对象形式
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
    computed: mapState({
        count: state => state.count,
        
        countAlias: 'count',   // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        
        countPlusLocalState (state) {   // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
            return state.count + this.localCount
        }
    })
}
  • 写法二:数组形式(当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时)
computed: mapState(['count'])   
对象展开运算符

如何将它与局部计算属性混合使用?需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。

因此有了对象展开运算符,我们可以极大地简化原有的写法:

import {mapState} from 'vuex'
 
computed: {
  localComputed () { /* ... */ },   //局部计算属性
  
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
        count: state => state.countModel.count,  //可以有多个模块文件
  })
  
  //数组形式
  ...mapState(['count'])
}
组件仍然保有局部状态

虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

二、Getter

获取属性值

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算
Getter

通过属性访问

  • Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.count
  • 接受 state 作为其第一个参数,也可以接受其他 getter 作为第二个参数
getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length  //getters是获取的对象
  }
}

通过方法访问

  • 可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。
state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
},
  
getters: {
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}

//使用
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

mapGetters 辅助函数

将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'getTodoById',
      doneCount: 'doneTodosCount'  //重新取一个名字
      // ...
    ])
  }
}

三、Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。

vuex中mutation都类似于事件:每一个mutation都有一个字符串的类型type和一个回调函数,回调函数即为我们实际修改属性值状态更改的地方,接受 state 作为第一个参数:

export default{
    mutations: {
        increment (state) {
          state.count++;   // 变更状态
        }
    }
}

不能直接调用一个 mutation的回调函数,该选项更像事件注册,触发increment类型的mutation时,会直接调用改类型下的回调函数,需要相应的type调用store.commit:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}

//使用
store.commit('increment', 10)

大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读

store.commit('increment', {
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 可以直接使用包含 type 属性的对象:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
//对象风格的提交方式
store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

因为Vuex 的 store 中的状态是响应式的,因此变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新

  • 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
  • 当需要在对象上添加新属性时,你应该
    • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
    • 以新对象替换老对象
    state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }  //添加一个对象
    
    以上写法
      let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
      x; // 1
      y; // 2
      z; // { a: 3, b: 4 }
    

使用常量替代 Mutation 事件类型

可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以对整个 app 包含的 mutation 一目了然,(可以把常量都放在一个单独的文件中,也可以写在当前文件中)

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

在组件中提交 Mutation

  • 在组件中使用以下代码提交
this.$store.commit('类型')
  • mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  methods: {
    ...mapMutations([    // `mapMutations` 也支持载荷:
      'increment', 
      'incrementBy'
    ]),
    ...mapMutations({    //重新取名字
      add: 'increment'
    })
  }
}

//使用
this.increment();  //映射为 this.$store.commit('increment')
this.incrementBy(amount);  //映射为this.$store.commit('incrementBy', amount)
this.add();   //映射为this.$store.commit('increment')

Mutation 必须是同步函数

==坚决不能是异步函数== , mutation 都是同步事务

在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?

四、Action

Action 类似于 mutation,区别:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,可以调用 context.commit 提交一个 mutation,context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters,可以用ES2015 的参数解构increment ({commit,state,getters})

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

可以在 action 内部执行异步操作,支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('increment', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

store.dispatch('increment',params)

在组件中分发 Action

  • 直接使用dispatch分发
    this.$store.dispatch('xxx')
    
  • 使用mapActions 辅助函数
    import { mapActions } from 'vuex'
    export default {
        methods: {
          ...mapActions(['increment', 'incrementBy' ]),
          ...mapActions({
            add: 'increment' 
          })
        }
        mounted() {
            this.increment();   // 映射为this.$store.dispatch('increment')
            this.incrementBy(amount);   //映射为this.$store.dispatch('incrementBy', amount)
            this.add();   //映射为this.$store.dispatch('increment')
        }
    }
    

    组合 Action

    store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise
    actions: {
        actionA ({ commit }) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
              commit('someMutation')
              resolve()
            }, 1000)
          })
        },
        actionB ({ dispatch, commit }) {
          return dispatch('actionA').then(() => {
            commit('someOtherMutation')
          })
        }
    }
    
  • 可以利用 async / await
    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
    
      actions: {
        async actionA ({ commit }) {
          commit('gotData', await getData())
        },
        async actionB ({ dispatch, commit }) {
          await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
          commit('gotOtherData', await getOtherData())
        }
      }
    

Module

当应用变得非常复杂时,store就会有很多,此时Vuex 允许我们将 store 分割成模块。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

// moduleA.js
export default moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

//store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import moduleA from './moduleA'

Vue.use(Vuex)

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

export default  new Vuex.Store({
  modules: {
    moduleA,
    b: moduleB
  }
})

  • 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
  • 对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来;根节点状态则为 context.rootState
  • 对于模块内部的 getter,根节点状态rootState会作为第三个参数暴露出

命名空间

[复杂]

带命名空间的绑定函数
computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},
  • 你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数,返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

      import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
      const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
      export default {
        computed: {
          ...mapState({
            a: state => state.a,
            b: state => state.b
          })
        }
      }
    

后面会更新具体在项目中的使用

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