一、概念
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库),它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同。
- Vuex 的状态存储是响应式的。若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
- 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。
简单的设置一个vue的store:
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
store.commit('increment') //使用改变属性的方法
console.log(store.state.count) // -> 1 直接获取属性的值
二、State
属性存放位置
Vuex 使用单一状态树,作为一个“唯一数据源而存在。由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `{{ count }}`,
computed: { //计算属性
count () {
return store.state.count
}
}
}
//每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
这种模式导致组件依赖全局状态单例,在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。此时可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。
- 写法一:对象形式
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
count: state => state.count,
countAlias: 'count', // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countPlusLocalState (state) { // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
return state.count + this.localCount
}
})
}
- 写法二:数组形式(当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时)
computed: mapState(['count'])
对象展开运算符
如何将它与局部计算属性混合使用?需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。
因此有了对象展开运算符,我们可以极大地简化原有的写法:
import {mapState} from 'vuex'
computed: {
localComputed () { /* ... */ }, //局部计算属性
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
count: state => state.countModel.count, //可以有多个模块文件
})
//数组形式
...mapState(['count'])
}
组件仍然保有局部状态
虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
二、Getter
获取属性值
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter
通过属性访问
- Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.count
- 接受 state 作为其第一个参数,也可以接受其他 getter 作为第二个参数
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length //getters是获取的对象
}
}
通过方法访问
- 可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
//使用
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
mapGetters 辅助函数
将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'getTodoById',
doneCount: 'doneTodosCount' //重新取一个名字
// ...
])
}
}
三、Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
vuex中mutation都类似于事件:每一个mutation都有一个字符串的类型type和一个回调函数,回调函数即为我们实际修改属性值状态更改的地方,接受 state 作为第一个参数:
export default{
mutations: {
increment (state) {
state.count++; // 变更状态
}
}
}
不能直接调用一个 mutation的回调函数,该选项更像事件注册,触发increment类型的mutation时,会直接调用改类型下的回调函数,需要相应的type调用store.commit:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
//使用
store.commit('increment', 10)
大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
提交 mutation 可以直接使用包含 type 属性的对象:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
//对象风格的提交方式
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
因为Vuex 的 store 中的状态是响应式的,因此变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该
- 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
- 以新对象替换老对象
以上写法state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } //添加一个对象
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x; // 1 y; // 2 z; // { a: 3, b: 4 }
使用常量替代 Mutation 事件类型
可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以对整个 app 包含的 mutation 一目了然,(可以把常量都放在一个单独的文件中,也可以写在当前文件中)
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
在组件中提交 Mutation
- 在组件中使用以下代码提交
this.$store.commit('类型')
- mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapMutations([ // `mapMutations` 也支持载荷:
'increment',
'incrementBy'
]),
...mapMutations({ //重新取名字
add: 'increment'
})
}
}
//使用
this.increment(); //映射为 this.$store.commit('increment')
this.incrementBy(amount); //映射为this.$store.commit('incrementBy', amount)
this.add(); //映射为this.$store.commit('increment')
Mutation 必须是同步函数
==坚决不能是异步函数== , mutation 都是同步事务
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?
四、Action
Action 类似于 mutation,区别:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,可以调用 context.commit 提交一个 mutation,context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters,可以用ES2015 的参数解构increment ({commit,state,getters})
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
可以在 action 内部执行异步操作,支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('increment', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'increment',
amount: 10
})
store.dispatch('increment',params)
在组件中分发 Action
- 直接使用dispatch分发
this.$store.dispatch('xxx')
- 使用mapActions 辅助函数
import { mapActions } from 'vuex' export default { methods: { ...mapActions(['increment', 'incrementBy' ]), ...mapActions({ add: 'increment' }) } mounted() { this.increment(); // 映射为this.$store.dispatch('increment') this.incrementBy(amount); //映射为this.$store.dispatch('incrementBy', amount) this.add(); //映射为this.$store.dispatch('increment') } }
组合 Action
store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promiseactions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) }, actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
- 可以利用 async / await
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
Module
当应用变得非常复杂时,store就会有很多,此时Vuex 允许我们将 store 分割成模块。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
// moduleA.js
export default moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
//store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import moduleA from './moduleA'
Vue.use(Vuex)
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
export default new Vuex.Store({
modules: {
moduleA,
b: moduleB
}
})
- 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
- 对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来;根节点状态则为 context.rootState
- 对于模块内部的 getter,根节点状态rootState会作为第三个参数暴露出
命名空间
[复杂]
带命名空间的绑定函数
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
-
你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数,返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module') export default { computed: { ...mapState({ a: state => state.a, b: state => state.b }) } }
后面会更新具体在项目中的使用