37.Go语言·数据结构·数组环形队列

main.go

// Go语言·数据结构
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "os"
)

var content string = `
————————————————Go语言·数据结构————————————————————
一、队列
    1.队列是一个有序列表,可以用数组或链表来实现
    2.遵循先入先出的原则:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出

二、使用数组环形队列
    //对首=对首+1%对列最大值——————取模
    //队尾=队尾+1%对列最大值——————取模
    //队列长度=(队尾 +对列最大值-对首)%对列最大值——————取模
    0 0+1%5 1+1%5 2+1%5 3+1%5 4+1%5

`

type CircleQueue struct {
    maxSize int
    array   [5]int //数组模拟队列
    head   int    //对首
    tail    int    //队尾
}

// 入队列
func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
    if this.IsFull(){
        return  errors.New("队列已满!")
    }
    this.array[this.tail] = val
    this.tail = (this.tail+1)%this.maxSize
    return 
}

// 出队列
func (this *CircleQueue) Pop() (val int,err error) {
    if this.IsEmpty() {
        return 0,errors.New("队列已空!")
    }
    val = this.array[this.head]
    this.head = (this.head+1)%this.maxSize
    return
}

// 显示队列
func (this *CircleQueue) ListQueue() {
    size := this.Size()
    if size ==0{
        fmt.Println("队列已空!")
    }

    tmp := this.head
    for i:=0; i>>")  
                fmt.Scanln(&val)
                err := queue.Push(val)
                if err != nil {
                    fmt.Println("添加队列失败")
                }else{
                    fmt.Println("添加队列成功")
                }
            case 2:
                 val,err := queue.Pop()
                 if err != nil {
                    fmt.Println(err) 
                 }
                 fmt.Println("从队列中取到的是:",val)
            case 3:
                queue.ListQueue()
            case 4:
                os.Exit(0)
        }
    }
}

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