Flutter发送验证码倒计时实现,可以外部控制倒计时开始,方便请求接口之后开启倒计时

首先倒计时用到 Timer

1.导入头文件

import 'dart:async';

2.创建StatefulWidget"CountDownButton",定义以下字段。在类外面定义一个点击方法

  //字体颜色 默认黑色
  final Color textColor;
  //倒计时字体颜色 默认黑色
  final Color timeTextColor;
  //倒计时时间 默认60
  final int countdownNum;
  //倒计时文字
  final String codeCountdownStr;
  //标题
  final String title;
  //高度 
  final double height;
  //宽度 
  final double width;
  //按钮点击回调
  final CountDownButtonCallBack onTap;
  //是否执行倒计时(用于外部控制)
  final bool isStarTimer;
  //结束倒计时回调,用于重置倒计时标记
  final Function callBack;
  //是否在外部调用倒计时(默认false)
  final bool isExternalDown;

/// 倒计时按钮点击回调方法
typedef CountDownButtonCallBack = void Function();

3.在state页面定义Timer实例

  Timer _countdownTimer;
  //是否倒计时中
  bool isCountDown = false;
  //倒计时数字
  int downCount;

4.布局文件

@override
  Widget build(BuildContext context) {

    return InkWell(
      child: Container(
        alignment: Alignment.center,
        width: width,
        height: height,
        child: Text( isCountDown ? "${downCount}${codeCountdownStr??"s 后重新发送"}" : title,
            style: TextStyle(
              color: isCountDown ? textColor ??ColorUtils.BLACK : timeTextColor ??ColorUtils.BLACK,
            )
        ),
      ),
      onTap: _tap,
    );
  }

5.点击事件,及倒计时方法

/// 按钮点击
  void _tap(){
    //倒计时是否开启,如果开启则不响应点击事件
    if (isCountDown == false){
      //默认false
      isExternalDown?? false ? onTap() : _countDown();
    }
    //_countDown();
  }

  /// 按钮执行倒计时方法
  void _countDown(){

    downCount = countdownNum ?? 60;
    isCountDown = true;

    if (_countdownTimer != null) {
      return;
    }
    // Timer的第一秒倒计时是有一点延迟的,为了立刻显示效果可以添加下一行。
    setState(() {
      downCount--;
    });

    //定时任务
    _countdownTimer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (timer){
      setState(() {
        //判断数字数字大于0减一,否则停止倒计时,恢复显示内容,
        if (downCount > 1){
          downCount--;
        }else{
          if (downCount == 1){
            isCountDown = false;
            _countdownTimer.cancel();
            _countdownTimer = null;
            callBack(false);
          }
        }
      });
    });

6.需要在didUpdateWidget中调用倒计时方法,用于外部控制倒计时

//判断是否执行倒计时
    if (widget.isStarTimer && !isCountDown && isExternalDown ??false){
      _countDown();
    }

7.最后记得dispose中调用cancel方法

@override
  void dispose() {
    // TODO: implement dispose
    _countdownTimer?.cancel();
    _countdownTimer = null;
    super.dispose();
  }

调用方法, 暂时没有想到好的办法,现在需要外部定义一个bool值isStarTimer来判断是否开始倒计时

Padding(
                  padding: EdgeInsets.only(top: 30),
                  child: CountDownButton(
                    title: "获取验证码",
                    width: 120,
                    height: 30,
                    isExternalDown: true,
                    isStarTimer: isStarTimer,
                    onTap: _countDownTap,
                    callBack: (f) => isStarTimer = f,
                  ),
                )
///按钮点击方法
void _countDownTap(){
    setState(() {
      isStarTimer = true;
    });
  }

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