那些遗失的城市

我喜欢听故事。

各种各样的故事。关于精灵,关于神祇,关于英雄。我喜欢骑士与魔法师,或是吸血鬼。没有人为我讲过那些,我只有一本落满灰尘泛黄的老书。当我是孩子的时候,其他人沉迷于游戏、枪械、汽车,只有我,一个人在魔幻的世界里徘徊。除了我,没有人相信魔法,任何人。

现在想想看,这样一条晦暗安静的路,从孩童时代,就注定了。我不得不直面这样一个事实,魔幻是小众的,非主流的。没有人愿意去为了一本书记住亘长拗口的名词,所有人都在娱乐,为了娱乐而阅读。在魔幻这条路上,我只有老师,没有同行者。

我的笔流血了。

许多人都在妥协,不是吗?畏惧读者,害怕销量的减少,于是跟随主流读者的意思,却忘记了自己创作的初心。为了写而写的人啊,扔掉你的笔吧。

这样一个漏洞百出的波珀灵厄世界,我依然设计了三年。这期间所经历的,只有我自己才懂。收集资料,获得灵感,制作地图,反复校对。每一个新的灵感的诞生,都足以让我面对黄昏。当波珀灵厄还是一个小城时,我的愿望是写出一篇纯净的关于精灵的故事,当我不再署名“银子”时,它变成了一个大的系列。诸神战争,吸血鬼,魔法与炼金术,刺客和游侠无不令我神往。它们的诞生是偶然,却也是必然。大约2015年秋,我制作出波珀灵厄的第一张地图,有人鱼,恶魔,精灵,人类。此后的世界观在这之上反复修改,最终凝练成那一整本档案。这样悠闲又快乐的日子,我不知道还有多久。

我很孤单。是一个人提灯坐在黑色海岸边的那种孤单。我的故事也是如此。我总是希望我的故事能像海边翻起微光的提灯,在这个没有灯塔指引的时代,把小船拉回正轨。

均衡,创造,毁灭。这是我的世界里三个支柱。同时也是我探索世界的一个标尺。离经叛道正在毒害这个世界。脱离规律的创造终究是空中花园,顷刻崩塌,毁灭会制造混乱,而只有均衡才能成为大道。

我为了创造而创造,这是我的梦想。我曾经伴着《game of thrones》的旋律描绘每一寸疆土,也和着《the shadow of the past》坐在路边想象着过往的史诗和传说,在marilyn manson《running to the edge of the world》的无限循环里,玛智也已经诞生了。我知道如果有天我死了,这些故事就再也不会被人知道。说真的,我很害怕。

我终于决定写出来。这些故事很仓促,恐怕经不起推敲打磨。但我依然愿意把我的心血和灵感,我的意志,倾注在这个故事里。

我用血液在书写这个不为人知的故事。

没有人听过它的完整,正如没有人知道我。

——可这一切又何妨呢?

我的读者啊,如果有天你偶然遇到我,我愿意为你讲述那些,埋在心底里的,沉睡很久的老故事。

你可能感兴趣的:(那些遗失的城市)