复杂度分析:
数据结构和算法解决的两大问题:快和省。运行快,储存省。
复杂度分析是算法学习的精髓:时间复杂度,空间复杂度。
事后统计法有很大局限性:
- 测试结果依赖测试环境
- 测试结果受数据规模影响很大。
大O复杂度表示法:
例1:
1 int cal(int n) {
2 int sum = 0;
3 int i = 1;
4 for (; i <= n; ++i) {
5 sum = sum + i;
6 }
7 return sum;
8 }
从 CPU 的角度来看,这段代码的每一行都执行着类似的操作:读数据-运算-写数据。尽管每行代码对应的 CPU 执行的个数、执行的时间都不一样,但是,我们这里只是粗略估计,所以可以假设每行代码执行的时间都一样,为 unit_time。在这个假设的基础之上,这段代码的总执行时间是多少呢?
第 2、3 行代码分别需要 1 个 unit_time 的执行时间,第 4、5 行都运行了 n 遍,所以需要 2n*
unit_time 的执行时间,所以这段代码总的执行时间就是 (2n+2)*
unit_time。可以看出来,所有代码的执行时间 T(n) 与每行代码的执行次数成正比。
例2:
1 int cal(int n) {
2 int sum = 0;
3 int i = 1;
4 int j = 1;
5 for (; i <= n; ++i) {
6 j = 1;
7 for (; j <= n; ++j) {
8 sum = sum + i * j;
9 }
10 }
11 }
第 2、3、4 行代码,每行都需要 1 个 unit_time 的执行时间,第 5、6 行代码循环执行了 n 遍,需要 2n * unit_time 的执行时间,第 7、8 行代码循环执行了 n^2遍,所以需要 2n^2 * unit_time 的执行时间。所以,整段代码总的执行时间 。
尽管我们不知道 unit_time 的具体值,但是通过这两段代码执行时间的推导过程,我们可以得到一个非常重要的规律,那就是,所有代码的执行时间 T(n) 与每行代码的执行次数 n 成正比。
公式:
其中,
- T(n) 表示代码执行的时间;
- n 表示数据规模的大小;
- f(n) 表示每行代码执行的次数总和。
- O表示代码的执行时间 T(n) 与 f(n) 表达式成正比。
例1即T(n) = O(2n+2),例2即 T(n) = O(2n^2+2n+3)。这就是大 O 时间复杂度表示法。其并不具体表示代码真正的执行时间,而是表示代码执行时间随数据规模增长的变化趋势,所以,也叫作渐进时间复杂度(asymptotic time complexity),简称时间复杂度。
当 n --> +∞,公式中的低阶、常量、系数三部分并不左右增长趋势,所以都可以忽略。我们只需要记录一个最大量级就可以了,就可以记为:T(n) = O(n); T(n) = O(n^2)。
时间复杂度分析的三个方法:
1.只关注循环执行次数最多的一段代码:
大 O 这种复杂度表示方法只是表示一种变化趋势。忽略公式中的常量、低阶、系数,只需要记录一个最大阶的量级就可以了。所以,分析算法时间复杂度的时候,也只关注循环执行次数最多的那一段代码就可以了。这段核心代码执行次数的 n 的量级,就是整段要分析代码的时间复杂度。
2.加法法则:总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度
int cal(int n) {
int sum_1 = 0;
int p = 1;
for (; p < 100; ++p) {
sum_1 = sum_1 + p;
}
int sum_2 = 0;
int q = 1;
for (; q < n; ++q) {
sum_2 = sum_2 + q;
}
int sum_3 = 0;
int i = 1;
int j = 1;
for (; i <= n; ++i) {
j = 1;
for (; j <= n; ++j) {
sum_3 = sum_3 + i * j;
}
}
return sum_1 + sum_2 + sum_3;
}
sum_1时间复杂度是个常量,理应被忽略,与规模n无关。强调一下,即便这段代码循环 10000 次、100000 次,只要是一个已知的数,跟 n 无关,照样也是常量级的执行时间。当 n 无限大的时候,就可以忽略。尽管对代码的执行时间会有很大影响,但是回到时间复杂度的概念来说,它表示的是一个算法执行效率与数据规模增长的变化趋势,所以不管常量的执行时间多大,我们都可以忽略掉。因为它本身对增长趋势并没有影响。
sum_2是O(n),sum_3是O(n2)。综合这三段代码的时间复杂度,我们取其中最大的量级,即O(n2)。
3. 乘法法则:嵌套代码的复杂度等于嵌套内外代码复杂度的乘积
也就是说,假设 T1(n) = O(n),T2(n) = O(n^2),则 T1(n) * T2(n) = O(n^3)。
int cal(int n) {
int ret = 0;
int i = 1;
for (; i < n; ++i) {
ret = ret + f(i);
}
}
int fun(int n) {
int sum = 0;
int i = 1;
for (; i < n; ++i) {
sum = sum + i;
}
return sum;
}
fun()为T1(n) = O(n),而cal()本身有for循环即T2(n) = O(n)),for循环中又调用了fun(),即T(n) = T1(n) * T2(n) = O(n*n) = O(n^2)。
复杂度分析这个东西关键在于“熟练”。
常见时间复杂度:
递增顺序依次是:
多项式量级:常量阶O(1),对数阶O(logn),线性阶O(n),线性对数阶O(nlogn),K方阶O(n^k)
非多项式量级:指数阶O(2^n),阶乘阶O(n!)
注:非多项式量级的算法问题叫作NP(Non-Deterministic Polynomial,非确定多项式)问题。当数据规模 n 越来越大时,其执行时间会急剧增加,求解问题的执行时间会无限增长。所以,非多项式时间复杂度的算法其实是非常低效的算法,理应避免。
源自:Big-O Complexity Chart
O(1)
常量级时间复杂度的表示方法,并不是指只执行了一行代码,即便执行了三行,也只能是O(1);只要代码的执行时间不随 n 的增大而增长,这样代码的时间复杂度我们都记作 O(1)。或者说,一般情况下,只要算法中不存在循环语句、递归语句,即使有成千上万行的代码,其时间复杂度也是Ο(1)。
O(logn)、O(nlogn)
对数阶 最常见,也是最难分析的一种。
i=1;
while (i <= n) {
i = i * 2;
}
代码执行次数 即i<=n截止,i=1,2,4,8,16,32……2k……2x=n;
求解执行次数就是 求解2^x=n中的x;x=log₂n,T(n)=O(log₂n);
实际上,不管是以 2 为底、以 3 为底,还是以 10 为底,我们可以把所有对数阶的时间复杂度都记为 O(logn)。为什么呢?
我们知道,对数之间是可以互相转换的,log₃n 就等于 log₃2 * log₂n,所以 O(log₃n) = O(C * log₂n),其中 C=log₃2 是一个常量。基于我们前面的一个理论:在采用大 O 标记复杂度的时候,可以忽略系数,即 O(Cf(n)) = O(f(n))。所以,O(log₂n) 就等于 O(log₃n)。因此,在对数阶时间复杂度的表示方法里,我们忽略对数的“底”,统一表示为 O(logn)。
O(m+n)、O(m*n)
int cal(int m, int n) {
int sum_1 = 0;
int i = 1;
for (; i < m; ++i) {
sum_1 = sum_1 + i;
}
int sum_2 = 0;
int j = 1;
for (; j < n; ++j) {
sum_2 = sum_2 + j;
}
return sum_1 + sum_2;
}
m 和 n 是表示两个数据规模。我们无法事先评估 m 和 n 谁的量级大,所以我们在表示复杂度的时候,就不能简单地利用加法法则,省略掉其中一个。所以,上面代码的时间复杂度就是 O(m+n)。
针对这种情况,原来的加法法则就不正确了,我们需要将加法规则改为:T1(m) + T2(n) = O(f(m) + g(n))。但是乘法法则继续有效:T1(m)*T2(n) = O(f(m) * f(n))。
数据结构操作的复杂性
数据结构 | 连接 | 查找 | 插入 | 删除 |
---|---|---|---|---|
数组 | 1 | n | n | n |
栈 | n | n | 1 | 1 |
队列 | n | n | 1 | 1 |
链表 | n | n | 1 | 1 |
哈希表 | - | n | n | n |
二分查找树 | n | n | n | n |
B树 | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) |
红黑树 | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) |
AVL树 | log(n) | log(n) | log(n) | log(n) |
数组排序算法复杂性:
名称 | 最优 | 平均 | 最坏 | 内存 | 稳定 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | n | n^2 | n^2 | 1 | Yes |
插入排序 | n | n^2 | n^2 | 1 | Yes |
选择排序 | n^2 | n^2 | n^2 | 1 | No |
堆排序 | n log(n) | n log(n) | n log(n) | 1 | No |
归并排序 | n log(n) | n log(n) | n log(n) | n | Yes |
快速排序 | n log(n) | n log(n) | n^2 | log(n) | No |
希尔排序 | n log(n) | 取决于差距序列 | n (log(n))^2 | 1 | No |
空间复杂度
时间复杂度的全称是渐进时间复杂度,表示算法的执行时间与数据规模之间的增长关系。类比一下,空间复杂度全称就是渐进空间复杂度(asymptotic space complexity),表示算法的存储空间与数据规模之间的增长关系。1
1 void print(int n) {
2 int i = 0;
3 int[] a = new int[n];
4 for (i; i = 0; --i) {
print out a[i]
}
}
第 2 行代码中,我们申请了一个空间存储变量 i,但是它是常量阶的,跟数据规模 n 没有关系,所以我们可以忽略。第 3 行申请了一个大小为 n 的 int 类型数组,除此之外,剩下的代码都没有占用更多的空间,所以整段代码的空间复杂度就是 O(n)。
我们常见的空间复杂度就是 O(1)、O(n)、O(n2 ),像 O(logn)、O(nlogn) 这样的对数阶复杂度平时都用不到。而且,空间复杂度分析比时间复杂度分析要简单很多。所以,对于空间复杂度,掌握这些内容已经足够了。
复杂度分析法则
1)单段代码看高频:比如循环。
2)多段代码取最大:比如一段代码中有单循环和多重循环,那么取多重循环的复杂度。
3)嵌套代码求乘积:比如递归、多重循环等
4)多个规模求加法:比如方法有两个参数控制两个循环的次数,那么这时就取二者复杂度相加。
一、复杂度分析的4个概念:
1.最坏情况时间复杂度:代码在最理想情况下执行的时间复杂度。
2.最好情况时间复杂度:代码在最坏情况下执行的时间复杂度。
3.平均时间复杂度:用代码在所有情况下执行的次数的加权平均值表示。
-
4.均摊时间复杂度:在代码执行的所有复杂度情况中绝大部分是低级别的复杂度,个别情况是高级别复杂度且发生具有时序关系时,可以将个别高级别复杂度均摊到低级别复杂度上。基本上均摊结果就等于低级别复杂度。
分别解释四种情况:
长度为n的数组中查找x的下标,来返回,找不到则返回-1;
// n 表示数组 array 的长度 int find(int[] array, int n, int x) { int i = 0; int pos = -1; for (; i < n; ++i) { if (array[i] == x) { pos = i; //break;//TODO:找到即跳出 } } return pos; }
1.如果不加break的话,O(n)
2.加上break后,或许array[0]就是x,复杂度O(1)【最好情况】,只有数组不包含x时,才循环到n次【最差情况】。
最好情况 和 最坏情况 都是极端情况。引入一个概念:平均时间复杂度。
要查找的变量 x 在数组中的位置,有 n+1 种情况:在数组的 0~n-1 位置中和不在数组中。我们把每种情况下,查找需要遍历的元素个数累加起来,然后再除以 n+1,就可以得到需要遍历的元素个数的平均值,即:
省略掉系数、低阶、常量,简化之后,得到的平均时间复杂度就是 O(n)。这个结论虽然是正确的,但是计算过程稍微有点儿问题。究竟是什么问题呢?我们刚讲的这 n+1 种情况,出现的概率并不是一样的。
我们知道,要查找的变量 x,要么在数组里,要么就不在数组里。这两种情况对应的概率统计起来很麻烦,为了方便你理解,我们假设在数组中与不在数组中的概率都为 1/2。另外,要查找的数据出现在 0~n-1 这 n 个位置的概率也是一样的,为 1/n。所以,根据概率乘法法则,要查找的数据出现在 0~n-1 中任意位置的概率就是 1/(2n)。
因此,前面的推导过程中存在的最大问题就是,没有将各种情况发生的概率考虑进去。如果我们把每种情况发生的概率也考虑进去,那平均时间复杂度的计算过程就变成了这样:
这个值就是概率论中的加权平均值,也叫作期望值,所以平均时间复杂度的全称应该叫加权平均时间复杂度或者期望时间复杂度。去掉系数和常量,这段代码的加权平均时间复杂度仍然是 O(n)。
在大多数情况下,我们并不需要区分最好、最坏、平均情况时间复杂度三种情况。很多时候,我们使用一个复杂度就可以满足需求了。只有同一块代码在不同的情况下,时间复杂度有量级的差距,我们才会使用这三种复杂度表示法来区分。
均摊时间复杂度
平均复杂度只在某些特殊情况下才会用到,而均摊时间复杂度应用的场景比它更加特殊、更加有限。
// array 表示一个长度为 n 的数组 // 代码中的 array.length 就等于 n int[] array = new int[n]; int count = 0; void insert(int val) { if (count == array.length) { int sum = 0; for (int i = 0; i < array.length; ++i) { sum = sum + array[i]; } array[0] = sum; count = 1; } array[count] = val; ++count; }
这段代码实现了一个往数组中插入数据的功能。当数组满了之后,也就是代码中的 count == array.length 时,我们用 for 循环遍历数组求和,并清空数组,将求和之后的 sum 值放到数组的第一个位置,然后再将新的数据插入。但如果数组一开始就有空闲空间,则直接将数据插入数组。
最好为O(1),最差为O(n)。
那平均时间复杂度是多少呢?答案是 O(1)。我们还是可以通过前面讲的概率论的方法来分析。
假设数组的长度是 n,根据数据插入的位置的不同,我们可以分为 n 种情况,每种情况的时间复杂度是 O(1)。除此之外,还有一种“额外”的情况,就是在数组没有空闲空间时插入一个数据,这个时候的时间复杂度是 O(n)。而且,这 n+1 种情况发生的概率一样,都是 1/(n+1)。所以,根据加权平均的计算方法,我们求得的平均时间复杂度就是:
其实理解平均复杂度不需这么复杂,我们可以对比 insert() 和find()的区别:
1.find() 只有在极端情况下,才为 O(1)。但 insert() 通常为 O(1),极端情况下O(n)。
2.insert() 中O(1) 和 O(n) 出现的频率有规律,且有一定的前后时序关系,一个 O(n)之后,紧跟着 n-1 个 O(1) ,周期循环。
针对这种特殊的场景,完全不需要平均复杂度那样用概率加权平均,我们引入了一种更加简单的分析方法:摊还分析法,对应均摊时间复杂度。
如何用?每一个O(n) 紧跟 n-1 个 O(1) ,把耗时多的那次操作均摊到接下来的 n-1 次耗时少的操作上,均摊下来,这一组连续的操作的均摊时间复杂度就是 O(1)。这就是均摊分析的大致思路。该方法不常用,点到为止。
简单总结下:对一个数据结构进行一组连续操作中,大部分情况下时间复杂度都很低,只有个别情况下时间复杂度比较高,而且这些操作之间存在前后连贯的时序关系,这个时候,我们就可以将这一组操作放在一块儿分析,看是否能将较高时间复杂度那次操作的耗时,平摊到其他那些时间复杂度比较低的操作上。而且,在能够应用均摊时间复杂度分析的场合,一般均摊时间复杂度就等于最好情况时间复杂度。
二、为什么要引入这4个概念?
1.同一段代码在不同情况下时间复杂度会出现量级差异,为了更全面,更准确的描述代码的时间复杂度,所以引入这4个概念。
2.代码复杂度在不同情况下出现量级差别时才需要区别这四种复杂度。大多数情况下,是不需要区别分析它们的。
三、如何分析平均、均摊时间复杂度?
1.平均时间复杂度
代码在不同情况下复杂度出现量级差别,则用代码所有可能情况下执行次数的加权平均值表示。
2.均摊时间复杂度
两个条件满足时使用:1)代码在绝大多数情况下是低级别复杂度,只有极少数情况是高级别复杂度;2)低级别和高级别复杂度出现具有时序规律。均摊结果一般都等于低级别复杂度。