类的基本概念(待补充)

面向对象编程(OOP)的重要特性:抽象,封装和数据隐藏,多态,继承,代码的可重用性。

采用OOP方法时,首先从用户的角度考虑对象--描述对象所需的数据以及描述用户与数据交互所需的操作(类声明);完成对接口的描述后,需要确定如何实现接口和数据存储(类方法定义)。

 

  
    
1 class fruit
2 {
3   private : // 不同于struct,类的默认访问类型为private,因此private可以省略
4 int num; // 数据隐藏(封装的一个例子)
5 double price,money;
6 void set_tot(){money = num * price;} // 定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数,即编译器将使用相应的函数代码替换函数调用
7 public :
8 void print( int tt); // 函数原型,将实现细节从接口设计中分离出来
9 };

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