刚学GDI+画图的时候,画线就是画不出来,代码如下:
public Form1()
{
InitializeComponent();
Graphics g = this.CreateGraphics();
Pen p = new Pen(Color.Black);
g.DrawLine(p, 10, 10, 20, 20);
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
Graphics g = this.CreateGraphics();
this.Show();
Pen p = new Pen(Color.Black);
g.DrawLine(p, 10, 10, 20, 20);
}
上面程序窗体如果最小化再恢复,绘制好的图形就不见了。如果在该窗体上拖动另一个窗口,使之只遮挡一部分图形,再把该窗口拖离这个窗体,临时被遮挡的部分就消失了!原因是:如果窗体的一部分被隐藏了,Windows通常会立即删除与其中显示的内容相关的所有信息。在窗口的某一部分消失时,那些像素也就丢失了(即Windows释放了保存这些像素的内存)。
但要注意窗口的一部分被隐藏了,当它检测到窗口不再被隐藏时,就请求拥有该窗口的应用程序重新绘制其内容。这个规则有一些例外----窗口的一小部分被挡住的时间比较短(显示菜单时)。一般情况下应用程序就需要在以后重新绘制它。
由于本示例把绘图代码放在Form1的构造函数中,故不能在启动后再次调用该构造函数进行重新绘制。
使用OnPaint()绘制图形
Windows会利用Paint事件通知应用程序完成重新绘制的要求。Paint事件的Form1处理程序处理虚方法OnPaint()的调用,同时传给他一个参数PaintEventArgs。也就是说只要重写OnPaint()执行画图操作。
下面创建一个Windows应用程序DrawShapes来完成这个操作。
protected override void OnPaint(PaintEventarges e)
{
base.OnPaint(e);
Graphics dc = e.Graphics;
Pen bluePen = new Pen(Color.Blue,3);
dc.DrawRectangle(bluePen,0,0,50,50);
Pen redpen = new Pen(Color.Red,2);
dc.DrawEllipse(redPen,0,50,80.60);
}
如何是GDI+画的图最小化之后不消失呢,在bitmap中画,然后在pictureBox中显示
public Form1()
{
InitializeComponent();
Bitmap b = new Bitmap(50, 50);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
Pen p = new Pen(Color.Black);
g.DrawLine(p, 10, 10, 20, 20);
pictureBox1.Image = b;
g.DrawLine(p, 10, 10, 20, 200);
}