我们知道,在WinRT中很多接口都是异步的,如StorageFile、MediaCapture等。它们都是以“Async”结尾。那使用异步编程有什么好处呢?估计大家都知道,当我们执行一个函数需要花费数秒钟,若使用同步方法,则会阻止UI线程,应用将不会响应用户操作,体验性将会非常糟糕。而使用异步编程,应用在等待完成时可以继续运行并响应UI。
在WinRT中,每种语言都有其异步编程的模式:
JavaScript : 承诺对象,then函数
C#: 将来对象,await运算符
VB: 将来对象,await运算符
Visual C++: task类,.then方法
WinRT 异步编程(C#)
WinRT中的C#异步编程相对较简单,需要遵守几个规则:
(1) 调用异步API的方法体前需要以async标识
(2) 调用异步API需要使用await运算符
Await运算符你可将其看作它告诉编译器当前正在调用某个异步方法,编译器可以执行其它的工作,无需在此等待。作用await运算符的好处是代码看上去不复杂,又易于理解和维护。
}
WinRT 异步编程(C++)
C++异步编程相对C#较复杂些,主要通过ppltask.h中定义的任务类来使用异步方法。
C++中直接使用异步WinRT API时,首选task类及其相关类型和函数,它们都包含在concurrency命名空间中,并且在ppltask.h中定义。
(1) 利用create_task创建一个任务
auto createFileTadk =create_task(folder->CreateFileAsync("aa.txt",CreationCollisionOption::ReplaceExisting));
(2) 利用task::then实现异步完成时所执行的操作
task::then函数创建并返回的任务称为延续,异步工作成功完成后才会运行。若异步操作引发异常,或取消任务,则延续永远不会执行。以上是一个很简单的异步示例,在延续任务中没有异步任务,若在延续中我们还会再次执行异步任务,可能异步任务的延续中还会再有异步任务,这一系列的任务就会形成一个任务链,一环接一环,每个延续只有在前一个延续任务完成后才会执行,这就会形成这样一种形式:mytask.then().then().then();
如上例操作,我需要在创建文件后,还得往文件写入内容,写完文件我还得给用户一个提示:
捕获异步任务的异常
我们可以通过task::get获取任务结果,其可以获取已经传输到该任务的所有。