南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》

文章目录

      • 一、南北大战
      • 二、前言
      • 三、函数各接口的实现
        • malloc空间
        • 初始化数据1
        • 初始化数据2
        • 尾插数据
        • 头插数据
        • 判空链表
        • 尾删数据
        • 头删数据
        • 查找数据
        • pos位置之前插入数据
        • pos位置删除数据
        • 链表的长度
        • 打印数据
        • 销毁动态内存开辟的空间
      • 四、完整代码
        • List.h
        • List.c
        • Test.c

一、南北大战

南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第1张图片
首先有请北方代表和南方代表开团

1️⃣ 北方代表首先给我们展示了当地特色——大耗子
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第2张图片
2️⃣ 南方人表示不服,抬出了老鼠界的扛把子
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第3张图片
接着就进入了南北大混战

1️⃣ 北方的消防员

南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第4张图片
2️⃣ 南方的牛肉面
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第5张图片
1️⃣ 北方的鸭血
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第6张图片
2️⃣南方的话梅
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第7张图片
1️⃣北方的裤衩
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第8张图片

2️⃣ 南方的显卡
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第9张图片
但当我们遇见外人时总是意料之中的团结
南方的朋友请回避一下,我给北方的朋友介绍一下我们南方的臭豆腐 ——《带头双向循环链表》_第10张图片
还有我国的珍稀品种——狗雀

在这里插入图片描述

二、前言

实际中链表的结构非常多样,组合起来共有8种结构,但是最常用的只有2种:

1️⃣ 无头单向非循环链表
在这里插入图片描述
无头单向非循环链表,结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

2️⃣ 带头双向循环链表
在这里插入图片描述
带头双向循环链表,结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了(果真闻起来臭吃起来香)。

typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
     
	struct ListNode* prev;//前驱指针
	struct ListNode* next;//后驱指针
	LTDataType data;//值
}LTNode;

三、函数各接口的实现

malloc空间

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
     
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	//malloc失败
	if (node == NULL)
	{
     
		printf("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//malloc成功
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;
	//返回起始地址
	return node;
}

初始化数据1

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

void ListInit1(LTNode** pphead)
{
     
	assert(pphead);
	//据析,这里需要传二级指针,因为它要改变plist本身(NULL->0x...)
	*pphead = BuyListNode(-1);
	//初始化前驱指针和后驱指针(一开始同时指向自己)
	(*pphead)->next = *pphead;
	(*pphead)->prev = *pphead;
}

初始化数据2

为了接口的一致性

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

LTNode* ListInit2()
{
     
	LTNode* phead = BuyListNode(0);
	//初始化前驱指针和后驱指针(一开始同时指向自己)
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	//返回哨兵位的地址 
	return phead;
}

尾插数据

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	据析,这里不需要对plist变量改变,所以不用传二级指针
	assert(phead);	
	tail记录尾地址
	//LTNode* tail = phead->prev;
	newnode接收malloc空间的起始地址
	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	原尾和新尾相互链接
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	哨兵位和新尾相互链接
	//newnode->next = phead;
	//phead->prev = newnode;

	//当实现了ListInser,ListPushBack就可以复用了
	ListInser(phead, x);
}

头插数据

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	assert(phead);
	tail记录第一个有效节点
	//LTNode* tail = phead->next;
	newnode接收malloc空间的起始地址
	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	头和新节点相互链接
	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;
	新节点和旧节点相互链接
	//newnode->next = tail;
	//tail->prev = newnode;

	//当实现了ListInser,ListPushFront就可以复用了
	ListInser(phead->next, x);
}

判空链表

当链表为空时,不能尾删、头删,所以先实现ListEmpty

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//链表为空返回true
	return phead->next == phead;
}

尾删数据

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//空链表需要报错,调用ListEmpty:不为空时返回false,再!为真;为空时返回true,再!为假
	assert(!ListEmpty(phead));
	tail记录尾
	//LTNode* tail = phead->prev;
	cur记录尾的前一个
	//LTNode* tailPrev = tail->prev;
	释放尾
	//free(tail);
	重新链接
	//phead->prev = tailPrev;
	//tailPrev->next = phead;

	//当实现了ListErase,ListPopBack就可以复用了
	ListErase(phead->prev);
}

头删数据

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	空链表报错,调用ListEmpty:不为空时返回false,再!为真;为空时返回true,再!为假
	//assert(!ListEmpty(phead));
	tail记录第一个有效节点的后一个节点
	//LTNode* tail = phead->next->next;
	释放第一个有效节点
	//free(phead->next);
	头和第一个有效节点相互链接 
	//phead->next = tail;
	//tail->prev = phead;

	//当实现了ListErase,ListPopFront就可以复用了
	ListErase(phead->next);
}

查找数据

要实现在某个位置之前插入数据或某个位置删除数据就要先实现ListFind

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	assert(phead);
	//从第一个有效节点开始
	LTNode* cur = phead->next;
	//一直找到哨兵位的头
	while (cur != phead)
	{
     
		if (cur->data == x)
		{
     
			printf("找到了\n");
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	printf("没找到\n");
	return NULL;
}

pos位置之前插入数据

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

void ListInser(LTNode* pos, LTDataType x)
{
     
	assert(pos);
	//newnode接收malloc空间的起始地址
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	//posPrev记录pos的前一个地址
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	//posPrev和新节点相互链接
	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
	//pos和新节点相互链接 
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

pos位置删除数据

函数原型
在这里插入图片描述
函数实现

void ListErase(LTNode* pos)
{
     	
	assert(pos);
	//记录pos的前一个和后一个位置的地址 
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;
	//释放空间
	free(pos);
	pos = NULL;
	//pos的前一个和后一个相互链接
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}

链表的长度

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

size_t ListLen(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//cur记录第一个有效节点
	LTNode* cur = phead->next;
	//len记录长度
	size_t len = 0;
	//cur指向哨兵位的头时则停止
	while (cur != phead)
	{
     
		len++;
		//迭代
		cur = cur->next;
	}
	return len;
}

打印数据

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

void ListPrint(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//cur记录第一个有效节点
	LTNode* cur = phead->next;
	//cur指向哨兵位的头时则停止
	while (cur != phead)
	{
     
		printf("%d ", cur->data);
		//迭代
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

销毁动态内存开辟的空间

函数原型
在这里插入图片描述

函数实现

void ListDestory(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//从有效节点开始释放
	LTNode* cur = phead->next;
	//循环结束后,哨兵位的头节点还未释放
	while (cur != phead)
	{
     
		//记录cur下一个节点的地址 
		LTNode* curNext = cur->next;
		//释放
		free(cur);
		cur = NULL;
		//迭代
		cur = curNext;
	}
	//释放哨兵位的头 - 其实phead置不置空都无所谓,因为它出了ListDestory就销毁了,其次就是phead的置空不会影响外面的实参
	free(phead);
	phead = NULL;
}

四、完整代码

这里需要三个文件

1️⃣ List.h,用于函数的声明

2️⃣ List.c,用于函数的定义

3️⃣ Test.c,用于测试函数


List.h

#pragma once

//头
#include
#include
#include
#include

//结构体
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
     
	struct ListNode* prev;//前驱指针
	struct ListNode* next;//后驱指针
	LTDataType data;//值
}LTNode;

//函数声明
	//malloc空间
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);
	//初始化1(需要二级指针)
void ListInit1(LTNode** pphead);
	//初始化2(不需要二级指针)
LTNode* ListInit2();
	//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
	//头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
	//判空链表
bool ListEmpty(LTNode* phead);
	//尾删
void ListPopBack(LTNode* phead); 
	//头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
	//查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
	//pos位置之前插入
void ListInser(LTNode* pos, LTDataType x);
	//pos位置删除
void ListErase(LTNode* pos);
	//链表的长度
size_t ListLen(LTNode* phead);
	//打印
void ListPrint(LTNode* phead);
	//销毁
void ListDestory(LTNode* phead);

List.c

#include"List.h"


LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
     
	LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	//malloc失败
	if (node == NULL)
	{
     
		printf("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	//malloc成功
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;
	//返回起始地址
	return node;
}
void ListInit1(LTNode** pphead)
{
     
	assert(pphead);
	//据析,这里需要传二级指针,因为它要改变plist本身(NULL->0x...)
	*pphead = BuyListNode(-1);
	//初始化前驱指针和后驱指针(一开始同时指向自己)
	(*pphead)->next = *pphead;
	(*pphead)->prev = *pphead;
}
LTNode* ListInit2()
{
     
	LTNode* phead = BuyListNode(0);
	//初始化前驱指针和后驱指针(一开始同时指向自己)
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	//返回哨兵位的地址 
	return phead;
}
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	据析,这里不需要对plist变量改变,所以不用传二级指针
	assert(phead);	
	tail记录尾地址
	//LTNode* tail = phead->prev;
	newnode接收malloc空间的起始地址
	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	原尾和新尾相互链接
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	哨兵位和新尾相互链接
	//newnode->next = phead;
	//phead->prev = newnode;

	//当实现了ListInser,ListPushBack就可以复用了
	ListInser(phead, x);
}
void ListPrint(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//cur记录第一个有效节点
	LTNode* cur = phead->next;
	//cur指向哨兵位的头时则停止
	while (cur != phead)
	{
     
		printf("%d ", cur->data);
		//迭代
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//空链表需要报错,调用ListEmpty:不为空时返回false,再!为真;为空时返回true,再!为假
	assert(!ListEmpty(phead));
	tail记录尾
	//LTNode* tail = phead->prev;
	cur记录尾的前一个
	//LTNode* tailPrev = tail->prev;
	释放尾
	//free(tail);
	重新链接
	//phead->prev = tailPrev;
	//tailPrev->next = phead;

	//当实现了ListErase,ListPopBack就可以复用了
	ListErase(phead->prev);
}
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//链表为空返回true
	return phead->next == phead;
}
size_t ListLen(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//cur记录第一个有效节点
	LTNode* cur = phead->next;
	//len记录长度
	size_t len = 0;
	//cur指向哨兵位的头时则停止
	while (cur != phead)
	{
     
		len++;
		//迭代
		cur = cur->next;
	}
	return len;
}
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	assert(phead);
	tail记录第一个有效节点
	//LTNode* tail = phead->next;
	newnode接收malloc空间的起始地址
	//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	头和新节点相互链接
	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;
	新节点和旧节点相互链接
	//newnode->next = tail;
	//tail->prev = newnode;

	//当实现了ListInser,ListPushFront就可以复用了
	ListInser(phead->next, x);
}
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	空链表报错,调用ListEmpty:不为空时返回false,再!为真;为空时返回true,再!为假
	//assert(!ListEmpty(phead));
	tail记录第一个有效节点的后一个节点
	//LTNode* tail = phead->next->next;
	释放第一个有效节点
	//free(phead->next);
	头和第一个有效节点相互链接 
	//phead->next = tail;
	//tail->prev = phead;

	//当实现了ListErase,ListPopFront就可以复用了
	ListErase(phead->next);
}
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
     
	assert(phead);
	//从第一个有效节点开始
	LTNode* cur = phead->next;
	//一直找到哨兵位的头
	while (cur != phead)
	{
     
		if (cur->data == x)
		{
     
			printf("找到了\n");
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	printf("没找到\n");
	return NULL;
}
void ListInser(LTNode* pos, LTDataType x)
{
     
	assert(pos);
	//newnode接收malloc空间的起始地址
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	//posPrev记录pos的前一个地址
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	//posPrev和新节点相互链接
	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
	//pos和新节点相互链接 
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}
void ListErase(LTNode* pos)
{
     	
	assert(pos);
	//记录pos的前一个和后一个位置的地址 
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;
	//释放空间
	free(pos);
	pos = NULL;
	//pos的前一个和后一个相互链接
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}
void ListDestory(LTNode* phead)
{
     
	assert(phead);
	//从有效节点开始释放
	LTNode* cur = phead->next;
	//循环结束后,哨兵位的头节点还未释放
	while (cur != phead)
	{
     
		//记录cur下一个节点的地址 
		LTNode* curNext = cur->next;
		//释放
		free(cur);
		cur = NULL;
		//迭代
		cur = curNext;
	}
	//释放哨兵位的头 - 其实phead置不置空都无所谓,因为它出了ListDestory就销毁了,其次就是phead的置空不会影响外面的实参
	free(phead);
	phead = NULL;
}

Test.c

#include"List.h"

void TestList()
{
     
	LTNode* plist = NULL;
	//初始化
	//ListInit1(&plist);
	plist = ListInit2();
	//尾插+打印
	ListPushBack(plist, 1);
	ListPushBack(plist, 2);
	ListPushBack(plist, 3);
	ListPushBack(plist, 4);
	ListPrint(plist);
	//尾删+打印
	ListPopBack(plist);
	ListPrint(plist);
	//链表的长度
	printf("%d\n", ListLen(plist));
	//头插+打印
	ListPushFront(plist, -1);
	ListPushFront(plist, -2);
	ListPushFront(plist, -3);
	ListPushFront(plist, -4);
	ListPrint(plist);
	//头删+打印
	ListPopFront(plist);
	ListPrint(plist);
	//查找+pos前插入+打印(如果查找失败返回空,ListInser里也会报错)
	LTNode* pos = ListFind(plist, 1);
	ListInser(pos, 0);
	ListPrint(plist);
	//查找+pos位置删除+打印(如果查找失败返回空,ListErase里也会报错)
	pos = ListFind(plist, 0);
	ListErase(pos);
	ListPrint(plist);
	//销毁 - 当ListDestory函数结束时,plist就是一个野指针,因为ListDestory的参数是值传递的形式
	//但其实各有优劣:1、用一级指针,会存在野指针问题,但是它保持接口的一致性;2、用二级指针虽然解决了野指针问题,但从接口设计的角度来看会造成混乱
	//用二级指针可以自己在函数内部解决;用一级指针就是交给用的人解决(ListDestory后你知道它是一级,并主动释放)
	ListDestory(plist);
	plist = NULL;
}
int main()
{
     
	TestList();
	return 0;
}

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