naskfunc.nas
中创建一个往指定内存写入内存地址的语句; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 制作目标文件的模式
[INSTRSET "i486p"] ; 用来告诉nask,这个程序是给486用的;如果不指定,就会认为是只有16位寄存器的CPU
[BITS 32] ; 制作32位模式用的机械语言
; 制作目标文件的信息
[FILE "naskfunc.nas"] ; 源文件名信息
GLOBAL _io_hlt,_write_mem8 ; 程序中包含是的函数名
; 以下是实际的函数
[SECTION .text] ; 目标文件中写了这些之后再写程序
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT
RET
; 将数据放到某个地址空间
; 如果在C语言中用到了write_mem8函数,就会跳转到_write_mem8
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);
MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是地址,将其读入ECX
MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]中存放的是数据,将其读入AL
MOV [ECX],AL
RET
void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);
void HariMain(void)
{
int i; /* 变量声明; i是一个32位整数 */
int j = 1; // 不同颜色所代表的整数
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
write_mem8(i, j++); /* MOV BYTE [i],15 */
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);
/* 显示出有条纹的图案 */
void HariMain(void)
{
int i; /* 变量声明; i是一个32位整数 */
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
/* 低四位原封保留,而高四位全部都变成0,所以每个16个像素,色号就会反复一次 */
write_mem8(i, i & 0x0f);
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
char占用的是1个字节 8位
short占用2个字节 16位
int占用4字节 32位
“char *p”
,还是“short *p”
,还是“int *p”
,变量p
都是4字节,因为p是用于记录地址的变量。bootpack.c
void io_hlt(void);
void HariMain(void)
{
int i; /* 变量声明; i是一个32位整数 */
char *p; /* *,变量p是用于内存地址到额专用变量 */
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
p = i; /* 带入地址 */
*p = i & 0x0f;
/* 这可以代替write_mem8(i, i & 0x0f); */
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
make run
之后,会有警告。所以要进行类型转换“char *p; ”
却不仅能使用p,还可以使用*p
void io_hlt(void);
void HariMain(void)
{
int i; /* 变量声明; i是一个32位整数 */
char *p; /* *,变量p是用于内存地址到额专用变量 */
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
p = i; /* 带入地址 */
*p = i & 0x0f;
/* 这可以代替write_mem8(i, i & 0x0f); */
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
*(p + i )
是6个字符,而p[i]
只有4个字符320 * 200
的8位色彩模式,色号使用8位(二进制)数,也就是只能使用0 ~ 255
的数void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
/* C语言中的static char语句只能用于数据,相当于汇编中的DB质量*/
}
char a[3]
的含义
相当于
a:
RESB 3
————————————————————
“RESB”, “RESW”, “RESD”, “RESQ” , “REST”
它们声明 未初始化的存储空间
char a[3] = {1, 2, 3};
的含义
相当于:
char a[3];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = 3;
但是这种写法会多耗费很多字节
static
可以控制变量的作用域在局部作用域内signed
和unsigned
和未指定型
signed型用于处理-128~127的整数
unsigned型能够处理0~255的整数
未指定型是指没有特别指定时,可由编译器决定是unsigned还是signed
0xff
就是255
,表示最大亮度void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志的值 */
io_cli(); /* 将中断许可标志置为0,禁止中断 */
io_out8(0x03c8, start); /* 往指定装置里传送数据的函数 */
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */
return;
}
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
/* 就算写在同一个源文件里,如果想在定义前使用,还是必须实现声明一下 */
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void HariMain(void)
{
int i; /* 声明变量。变量i是32位整数型 */
char *p; /* 变量p是BYTE [...]用的地址 */
init_palette(); /* 设定调色板 */
p = (char *) 0xa0000; /* 指定地址 */
for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
p[i] = i & 0x0f;
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
/* C语言中的static char语句只能用于数据,相当于汇编中的DB质量*/
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志的值 */
io_cli(); /* 将中断许可标志置为0,禁止中断 */
io_out8(0x03c8, start); /* 往指定装置里传送数据的函数 */
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */
return;
}
;读取指定端口8位数据 int io_in8(int port);
io_in8:
mov edx, [esp+4] ; 将端口号放入edx中
mov eax, 0 ; 先将eax中原来的内容清空
in al, dx ; 将此端口号中的内容读取到al中
ret
;向指定端口写入8位数据 void io_out8(int port, int value);
io_out8:
mov edx, [esp+4] ; 将端口号放入edx中
mov al, [esp+8] ; 将数据放入esp中
out dx, al ; 将数据输出到某端口号中
ret
EFLAGS
寄存器,因为汇编中没有 "mov eax, EFLAGS"
这种指令,pushfd
指令是专门把EFLAGS
寄存器的内容压入堆栈的,使用指令 pushfd
把EFLAGS
的数据压入堆栈,然后再从堆栈中,把压入的数据弹出到eax
寄存器里面。; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 制作目标文件的模式
[INSTRSET "i486p"] ; 使用到486为止的指令
[BITS 32] ; 制作32位模式用的机器语言
[FILE "naskfunc.nas"] ; 源程序文件名
GLOBAL _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
GLOBAL _io_in8, _io_in16, _io_in32
GLOBAL _io_out8, _io_out16, _io_out32
GLOBAL _io_load_eflags, _io_store_eflags
[SECTION .text]
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT ; 使程序停止运行,处理器进入暂停状态,不执行任何操作,不影响标志。
RET
_io_cli: ; void io_cli(void);
CLI ; 该指令的作用是禁止中断发生,在CLI起效之后,所有外部中断都被屏蔽,这样可以保证当前运行的代码不被打断,起到保护代码运行的作用
RET
_io_sti: ; void io_sti(void);
STI ; 允许中断发生,在STI起效之后,所有外部中断都被恢复,这样可以打破被保护代码的运行,允许硬件中断转而处理中断的作用
RET
_io_stihlt: ; void io_stihlt(void);
STI
HLT
RET
_io_in8: ; int io_in8(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AL,DX
RET
_io_in16: ; int io_in16(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AX,DX
RET
_io_in32: ; int io_in32(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
IN EAX,DX
RET
_io_out8: ; void io_out8(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV AL,[ESP+8] ; data
OUT DX,AL
RET
_io_out16: ; void io_out16(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,AX
RET
_io_out32: ; void io_out32(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,EAX
RET
_io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void);
PUSHFD ; PUSH EFLAGS 偲偄偆堄枴
POP EAX
RET
_io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags);
MOV EAX,[ESP+4]
PUSH EAX
POPFD ; POP EFLAGS 偲偄偆堄枴
RET
bootpack.c
代码void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
void HariMain(void)
{
char *p; /* p变量的地址 */
p = (char *) 0xa0000; /* 将地址赋值进去 */
boxfill8(p, 320, COL8_FF0000, 20, 20, 120, 120);
boxfill8(p, 320, COL8_00FF00, 70, 50, 170, 150);
boxfill8(p, 320, COL8_0000FF, 120, 80, 220, 180);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
// VRAM 的地址;屏幕的长度;颜色;
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
vram = (char *) 0xa0000;
// 屏幕的宽和高
xsize = 320;
ysize = 200;
boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 24, xsize - 4, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 23, xsize - 47, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 47, ysize - 3, xsize - 4, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 3, ysize - 24, xsize - 3, ysize - 3);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}