【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率

【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率

本文目录

  • 【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率
    • 前言
      • 技术点
    • 一、Electron项目
      • 什么是Electron
      • 安装electron(已经安装完成的可以跳过)
      • 把CocosCreator项目打包web变成桌面应用
      • CocosCreator代码和Electron的通讯(渲染进程和主进程的通讯)
    • 二、使用nircmd.exe调用原生API
      • 什么是nircmd,它都能干什么?
      • 如何使用nircmd.exe
      • 在代码中使用nircmd.exe
    • 三、获取屏幕支持的所有分辨率和当前分辨率
      • node-win-screen-resolution插件
      • 编译插件
      • 在代码中使用
    • 四、在Creator代码中封装API
    • 五、构建,发布exe(只想用不想搞懂原理)
      • Cocos中API的封装
      • 修改package.json中的electron版本
      • 改图标
      • 构建
    • 六、做成安装包
    • 七、源码和体验地址
    • 结尾

前言

CocosCreator关于发布Windows的资料非常少,甚至官方的文档左侧目录里连个“发布windows”的标题都没有,发win的坑太多了

比如安装VisualStudio的时候有一个Windows 8.1 SDK和UCRT SDK模块,2.x版本不勾就报错,而3.x不报错,文档就没有写。希望官方可以完善相关文档
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第1张图片
打包Windows后,并不是全屏的,如何去全屏游戏呢,如何在游戏中去自由控制全屏窗口化或者去修改分辨率呢?这方面的资料基本为零,我只找到了一个关于全屏的资料,也只对2.x有效

我使用了一种很有意思的方案实现了全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率!那就是

Electron + HTML + nircmd + node-win-screen-resolution插件

用这一套方案,不需要去打包Windows,只需要发布web-mobile,使用electron框架做成桌面应用,利用第三方库和插件去实现

文末有源码

技术点

  • Electron和Creator的通讯
  • 在Creator里封装好API随意调用
  • 获取电脑当前分辨率,获取屏幕支持的所有分辨率
  • 修改电脑的分辨率
  • 调用一些原生接口,比如静音、休眠、截图等

来看看效果
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第2张图片

【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第3张图片

【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第4张图片

【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第5张图片

一、Electron项目

什么是Electron


简单来说,Electron可以把网页变成桌面应用,支持发布到Windows、macOS和Linux
中文文档

本文只做发布Windows

安装electron(已经安装完成的可以跳过)

已经安装了electron的可以跳过

首先要安装nodejs和electron,我的电脑上已经安装了不能重复安装,我特意开了一个win10虚拟机重新开始安装环境

安装electron,首先要安装nodejs
官网下载nodejs
直接下载安装,一路下一步即可
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第6张图片
安装完右键左下角win图标,打开power shell(打开cmd也可以)
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第7张图片
分别输入

node -v
npm -v

显示版本就可以了
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第8张图片
接下来安装electron,在安装之前建议先把npm换成淘宝源

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org/

不换会特别慢,甚至导致错误
检测是否配置成功

npm config get registry

然后全局安装electron

npm install -g electron

我这里安装的时候报了错
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第9张图片
意思是npm有新版本需要更新
那就按照他的要求输入

npm install -g [email protected]

然后再安装electron,就成功了
在这里插入图片描述
成功之后输入

electron

弹出一个这样的窗口就算安装成功了
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第10张图片
查看版本(之后会用到)

electron -v

在这里插入图片描述

把CocosCreator项目打包web变成桌面应用

新建一个3.x的hello world项目
啥也不用改直接打包web-mobile
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第11张图片
在任意位置新建一个文件夹,就叫他test吧(路径最好不要中文)
把刚刚打包好的所有文件复制到 test 文件夹
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第12张图片
按住shift不松手,在文件夹的空白部分右键,打开power shell
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第13张图片
输入

npm init

然后一直按回车
这样就创建了package.json文件
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第14张图片
把它改成下面这样,作者、描述可以随便写
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第15张图片
electron项目需要一个入口文件,它就是main.js(可以叫它主进程),刚刚创建的package.json的main就指向了它,不过它还不存在,那就新建一个main.js吧

文档的话:
任何 Electron 应用程序的入口都是 main 文件。 这个文件控制了主进程,它运行在一个完整的Node.js环境中,负责控制您应用的生命周期,显示原生界面,执行特殊操作并管理渲染器进程(稍后详细介绍)。

main.js的代码如下
先把代码复制粘贴进去,一会详细讲

const {
      app, BrowserWindow } = require('electron');

// 声明窗口的变量
let win;

// 当app完成初始化时,创建一个窗口
app.on('ready', createWindow);

// 在最后一个窗口被关闭时退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
     
    app.quit();
});

// 创建一个窗口
function createWindow () {
     

    // 创建一个宽800,高600的窗口
    win = new BrowserWindow({
     
        // width 和 height 将设置为 web 页面的尺寸(译注: 不包含边框), 这意味着窗口的实际尺寸将包括窗口边框的大小,稍微会大一点。 默认值为 false.
        useContentSize: true,

        // 窗口宽高
        width: 800,
        height: 600,

        // 最小宽度和高度
        minWidth: 800,
        minHeight: 600,

        // 标题   默认窗口标题 默认为"Electron"。 如果由loadURL()加载的HTML文件中含有标签,此属性将被忽略。</span>
        <span class="token comment">// title: "我的应用", </span>

        <span class="token comment">// 网页功能设置,必须写这些,如果不写Cocos就不能调用封装好的事件</span>
        webPreferences<span class="token operator">:</span> <span class="token punctuation">{
     </span>
            nodeIntegration<span class="token operator">:</span> <span class="token boolean">true</span><span class="token punctuation">,</span>   
            enableRemoteModule<span class="token operator">:</span> <span class="token boolean">true</span><span class="token punctuation">,</span> 
            contextIsolation<span class="token operator">:</span> <span class="token boolean">false</span><span class="token punctuation">,</span>
        <span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">,</span> 
    <span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">)</span>


    <span class="token comment">// 窗口中显示的网页</span>
    <span class="token comment">// __dirname,表示main.js所在的目录路径</span>
    win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">loadURL</span><span class="token punctuation">(</span>__dirname <span class="token operator">+</span> <span class="token string">"/index.html"</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>

    <span class="token comment">// 全屏</span>
    win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">setFullScreen</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token boolean">true</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>

    <span class="token comment">// 最大化窗口</span>
    <span class="token comment">// win.maximize();</span>

    <span class="token comment">// 删除窗口的菜单栏</span>
    win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">removeMenu</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>

    <span class="token comment">// 任务栏图标是否闪烁</span>
    win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">flashFrame</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token boolean">true</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>


    <span class="token comment">// 监听窗体关闭事件,当窗体已经关闭时,将win赋值为null,垃圾回收。</span>
    win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">on</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'closed'</span><span class="token punctuation">,</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token operator">=></span> <span class="token punctuation">{
     </span>
        win <span class="token operator">=</span> <span class="token keyword">null</span><span class="token punctuation">;</span>
    <span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">)</span>


<span class="token punctuation">}</span>
</code></pre> 
  <p>然后在test文件夹的所在目录(注意不是test文件夹内)打开power shell,输入</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">electron <span class="token builtin class-name">test</span>
</code></pre> 
  <p>这样就运行了<br> 不出意外,你会看到hello world场景的小人在慢慢地跳舞,而且还是全屏的<br> 这里有概率会出现一个错误,不影响程序正常运行,就没有去管他,不知道为什么引起也不知道怎么解决,希望大佬们,交流、指导!感谢!!!<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/a820924887e34ea7bd7ef77a79348fff.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/a820924887e34ea7bd7ef77a79348fff.jpg" alt="在这里插入图片描述" width="650" height="53"></a><br> 现在,来看看main.js都写了什么吧<br> 首先从electron引入了BrowserWindow和app模块<br> <img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/164fd6438cad457ebdd09ff3c8716efe.png" alt="在这里插入图片描述" width="531" height="28"><br> <strong>BrowserWindow是创建并控制浏览器窗口</strong><br> <strong>app是控制应用程序的事件生命周期</strong><br> app官方文档<br> BrowserWindow官方文档</p> 
  <p>声明窗体变量,方便之后对窗口进行全屏、大小设置等等<br> 程序加载完成后创建一个窗口<br> 在最后一个窗口被关闭的时候退出应用<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/2e3bf8daab1b47cd9922984e9dc2a9f1.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/2e3bf8daab1b47cd9922984e9dc2a9f1.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第16张图片" width="363" height="255" style="border:1px solid black;"></a><br> 来看看createWindow方法是怎么创建窗口的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/fa427aa7ac10434d8d2b4935525c9a5e.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/fa427aa7ac10434d8d2b4935525c9a5e.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第17张图片" width="408" height="553" style="border:1px solid black;"></a><br> new出一个BrowserWindow实例,设置一些属性,这里有超级多的属性可以自定义,根据自己的需求想怎么样就怎么样,文档写的很详细很详细了,还多很多实例方法,之后就是用这些方法实现全屏、窗口化等<br> 代码中的网页功能设置这几行代码必须有,非常重要,没有它之后electron不能和Cocos的代码通讯<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/18b7d85164eb40e9a41300dc09f64fce.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/18b7d85164eb40e9a41300dc09f64fce.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第18张图片" width="650" height="322" style="border:1px solid black;"></a><br> 为什么能看到小人跳舞呢,窗口要显示什么呢?窗口最终将显示一个网页,而这个网页,就是刚刚打包好的web-mobile中的index.html,代码用loadURL指定了窗口将显示的网页就是main.js所在目录的index.html,之前讲过main.js叫做<strong>主进程</strong>,我们的网页就叫做<strong>渲染进程</strong><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/7502b382cf0d4f72bec4ec6b15a8f233.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/7502b382cf0d4f72bec4ec6b15a8f233.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第19张图片" width="504" height="530" style="border:1px solid black;"></a><br> 这里就可以使用一些窗口的实例方法设置窗口刚创建完的样子,比如是否全屏、是否最大化窗口等等,这里一定要有</p> 
  <pre><code class="prism language-javascript">win<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">removeMenu</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
</code></pre> 
  <p>不写这句代码会造成最上面有一层菜单,作为一个游戏这肯定不是想要的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/d655c986022d4b1ab9db46b0b601915d.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/d655c986022d4b1ab9db46b0b601915d.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第20张图片" width="577" height="133" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h3>CocosCreator代码和Electron的通讯(渲染进程和主进程的通讯)</h3> 
  <p>官方的打包steam方案中也有提到与electron的通讯<br> 刚才的main.js,只能在窗口创建完的时候执行一些实例方法,如何在打包好的网页、在Cocos中调用这些方法呢?<br> 在主进程main.js中,从electron导入ipcMain模块<br> <strong>这个模块可以在主进程中添加渲染进程可以调用的事件</strong><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/bcad75ec71b84483987115771f09e00d.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/bcad75ec71b84483987115771f09e00d.png" alt="在这里插入图片描述" width="629" height="37"></a><br> 这么写,就注册了两个事件供渲染进程调用,aaa,bbb就是自定义的名字,每个事件都有一个固定的名字<br> aaa是一个void函数,没有返回值,而bbb有字符串作为返回值</p> 
  <pre><code class="prism language-javascript"><span class="token comment">// 添加一个事件供渲染进程调用</span>
ipcMain<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">on</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'aaa'</span><span class="token punctuation">,</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token parameter">event<span class="token punctuation">,</span> arg</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token operator">=></span> <span class="token punctuation">{
     </span>
  console<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">log</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"aaa main"</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
<span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">)</span>
<span class="token comment">// 添加一个有返回值的事件供渲染进程调用</span>
ipcMain<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">on</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'bbb'</span><span class="token punctuation">,</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token parameter">event<span class="token punctuation">,</span> arg</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token operator">=></span> <span class="token punctuation">{
     </span>
  event<span class="token punctuation">.</span>returnValue <span class="token operator">=</span> <span class="token string">'hello world'</span><span class="token punctuation">;</span>
<span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">)</span>
</code></pre> 
  <p>在Creator中新建一个TS脚本取名Electron<br> Electron.ts</p> 
  <pre><code class="prism language-typescript">
<span class="token keyword">import</span> <span class="token punctuation">{
     </span> _decorator<span class="token punctuation">,</span> Component<span class="token punctuation">,</span> Node <span class="token punctuation">}</span> <span class="token keyword">from</span> <span class="token string">'cc'</span><span class="token punctuation">;</span>
<span class="token keyword">const</span> <span class="token punctuation">{
     </span> ccclass<span class="token punctuation">,</span> property <span class="token punctuation">}</span> <span class="token operator">=</span> _decorator<span class="token punctuation">;</span>

<span class="token comment">// electron模块,打包web-mobil后在HTML中定义全局变量electron</span>
<span class="token keyword">const</span> electron <span class="token operator">=</span> <span class="token punctuation">(</span>window <span class="token keyword">as</span> <span class="token builtin">any</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">.</span>electron<span class="token punctuation">;</span>

@<span class="token function">ccclass</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'Electron'</span><span class="token punctuation">)</span>
<span class="token keyword">export</span> <span class="token keyword">class</span> <span class="token class-name">Electron</span> <span class="token keyword">extends</span> <span class="token class-name">Component</span> <span class="token punctuation">{
     </span>

    <span class="token function">onLoad</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{
     </span>
        <span class="token comment">// 执行主进程的方法</span>
        <span class="token keyword">this</span><span class="token punctuation">.</span><span class="token function">aaa</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
        <span class="token builtin">console</span><span class="token punctuation">.</span><span class="token function">log</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"返回值结果:"</span><span class="token punctuation">,</span> <span class="token keyword">this</span><span class="token punctuation">.</span><span class="token function">bbb</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
    <span class="token punctuation">}</span>

    <span class="token comment">// 执行主进程自定义的方法</span>
    <span class="token function">aaa</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{
     </span>
        electron<span class="token punctuation">.</span>ipcRenderer<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">send</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"aaa"</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
    <span class="token punctuation">}</span>

    <span class="token comment">// 返回主进程中自定义的字符串</span>
    <span class="token function">bbb</span> <span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token operator">:</span> <span class="token builtin">string</span> <span class="token punctuation">{
     </span>
        <span class="token keyword">return</span> electron<span class="token punctuation">.</span>ipcRenderer<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">sendSync</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">"bbb"</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
    <span class="token punctuation">}</span>

<span class="token punctuation">}</span>
</code></pre> 
  <p>渲染进程调用主进程注册好的事件需要借助ipcRenderer模块<br> 首先在脚本里面获取一下electron,这里是全局变量,等打包web-mobile后需要在index.html里面加上<br> 这里只是说一下,后面还会讲</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">window.electron <span class="token operator">=</span> require<span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'electron'</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
</code></pre> 
  <p>获取到了electron,就可以使用ipcRenderer模块接收事件了,调用一个void函数和调用一个有返回值的函数所用方法可不一样哦</p> 
  <p>随便找个节点把脚本挂上<br> 这时候运行会报错,报错就对了,这是正常现象,因为代码根本找不到electron,必须在打包好的index.html里面定义electron(马上就要详细讲了)<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/79e8efa3cbf14fcb984e34cc9d98136e.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/79e8efa3cbf14fcb984e34cc9d98136e.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第21张图片" width="637" height="227" style="border:1px solid black;"></a><br> 打包web-mobile<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/d782940ab69344a79374c19ae3ce7284.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/d782940ab69344a79374c19ae3ce7284.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第22张图片" width="650" height="141" style="border:1px solid black;"></a><br> 放到test文件夹,替换掉之前的文件<br> 在Creator的代码里从全局变量获取了electron,但并没有定义全局变量electron<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/bc9c3467c0d043feb1197b1c0857d09e.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/bc9c3467c0d043feb1197b1c0857d09e.png" alt="在这里插入图片描述" width="593" height="68"></a><br> 必须在打包之后的index.html的body里面加上scripts定义electron,就像下面这样,这样才不会找不到electron而报错</p> 
  <pre><code class="prism language-html"><span class="token tag"><span class="token tag"><span class="token punctuation"><</span>script</span><span class="token punctuation">></span></span><span class="token script"><span class="token language-javascript">
    window<span class="token punctuation">.</span>electron <span class="token operator">=</span> <span class="token function">require</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'electron'</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
</span></span><span class="token tag"><span class="token tag"><span class="token punctuation"></</span>script</span><span class="token punctuation">></span></span>
</code></pre> 
  <p><a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/0c101d1a2e1b4582888bdca5d27ec3aa.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/0c101d1a2e1b4582888bdca5d27ec3aa.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第23张图片" width="650" height="284" style="border:1px solid black;"></a><br> 在main.js中加上一句代码,写在窗口创建之后,这是打开网页的开发者工具</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">win.openDevTools<span class="token punctuation">(</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
</code></pre> 
  <p>加上这句代码之后,在运行会出现开发者工具<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/5480445b41c54196a82c14361a593148.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/5480445b41c54196a82c14361a593148.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第24张图片" width="650" height="404" style="border:1px solid black;"></a> <br> <strong>注意:主进程的log只会出现在启动electron项目的cmd/power shell窗口中,而渲染进程的log会出现在开发者工具的控制台(console)里</strong></p> 
  <p><strong>小提示:每次运行都输入electron test嫌麻烦,可以新建一个cmd文件,里面就写electron test,以后每次只双击这个cmd文件就可以了</strong><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/cfba02269a8145f3be7fa9bcb2f4caf4.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/cfba02269a8145f3be7fa9bcb2f4caf4.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第25张图片" width="650" height="511" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <p>这样就实现了渲染进程调用主进程的方法</p> 
  <h2>二、使用nircmd.exe调用原生API</h2> 
  <h3>什么是nircmd,它都能干什么?</h3> 
  <p>NirCmd是一套免费的命令列指令,提供许多控制Windows的参数。让你运用命令行的方式,来执行一些常用的动作,例如<strong>修改分辨率,增加或减少计算机音量,模拟键盘或鼠标按下,让电脑进入休眠</strong>等等<br> 官网(英文)<br> 中文文档<br> 网上搜索一下,很多网站都可以下载,因为官网实在是太慢了进不去所以就不从官网下了<br> 非官方下载</p> 
  <p><strong>注意!!!nircmd.exe有很大可能会被误报成病毒,但它真的是没有病毒的,下面是官网的解释</strong><br> <strong>注意!!!nircmd.exe有很大可能会被误报成病毒,但它真的是没有病毒的,下面是官网的解释</strong><br> <strong>注意!!!nircmd.exe有很大可能会被误报成病毒,但它真的是没有病毒的,下面是官网的解释</strong><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/735d0a48700e46219fdeeffa60638a39.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/735d0a48700e46219fdeeffa60638a39.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第26张图片" width="650" height="302" style="border:1px solid black;"></a><br> 下载之后,只需要nircmd.exe这一个文件即可,别的东西都可以删了,用不到<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/7384e1d86566425e94ea76f8ad4af827.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/7384e1d86566425e94ea76f8ad4af827.png" alt="在这里插入图片描述" width="205" height="89"></a><br> 其他的都删喽只留nircmd.exe<br> <img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/eebb9a00f5c14875b8ec73bf6d9ac5b3.png" alt="在这里插入图片描述" width="754" height="30"></p> 
  <p>这一个小小的EXE文件就可以进行那么多操作,真是太厉害了,之后修改分辨率,就要用到它<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/7b9932c0c53f4db889ae56870766a637.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/7b9932c0c53f4db889ae56870766a637.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第27张图片" width="650" height="343" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h3>如何使用nircmd.exe</h3> 
  <p>在nircmd.exe文件所在位置打开<strong>cmd</strong>,不要打开power shell<br> 在上面的输入框输入cmd就可以在当前目录打开cmd了<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/49bac161679948fe9c271a2015b553f2.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/49bac161679948fe9c271a2015b553f2.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第28张图片" width="469" height="442" style="border:1px solid black;"></a><br> 输入</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">nircmd.exe mutesysvolume <span class="token number">1</span>
</code></pre> 
  <p>这是设置为静音的指令,输入完以后电脑就会被静音<br> 明白了吗?nircmd.exe就是这么用的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/1c7731223dfe4321bb0c2bc4a5669775.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/1c7731223dfe4321bb0c2bc4a5669775.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第29张图片" width="650" height="268" style="border:1px solid black;"></a><br> 需要注意,因为cmd窗口是在nircmd.exe所在路径下打开的,所以直接输入</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">nircmd.exe mutesysvolume <span class="token number">1</span>
</code></pre> 
  <p>才有效果,如果不在nircmd.exe所在路径打开cmd,输入这个则会错误</p> 
  <p>只要在前面加上nircmd.exe的所在目录,就可以在任意cmd中使用了,我的电脑上nircmd.exe在D:\ElectronDemo\test下</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">D:<span class="token punctuation">\</span>ElectronDemo<span class="token punctuation">\</span>test<span class="token punctuation">\</span>nircmd.exe mutesysvolume <span class="token number">1</span>
</code></pre> 
  <h3>在代码中使用nircmd.exe</h3> 
  <p>nodejs子进程官方文档<br> 只要用代码打开一个cmd窗口,输入自定义的字符串,然后回车,就完成了指令的输入<br> 可以用子进程模块来实现<br> 在主进程中导入子进程模块<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/6cdce6e381124bb5bc795f0289a81e09.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/6cdce6e381124bb5bc795f0289a81e09.png" alt="在这里插入图片描述" width="433" height="60"></a><br> 把nircmd.exe放到<strong>test</strong>文件夹下<br> 在窗口创建后,加上一句代码</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">	// __dirname表示当前文件夹,之前讲过
    exec<span class="token punctuation">(</span>__dirname + <span class="token string">"/nircmd.exe mutesysvolume 1"</span><span class="token punctuation">)</span>
</code></pre> 
  <p>再运行,会发现电脑直接静音了</p> 
  <p>完美~</p> 
  <p>我的例子里只选了几个我认为很有意思的指令写出来,nircmd.exe还可以干更多事<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/968d8ca93eeb4fbfab7401af12eaa4c3.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/968d8ca93eeb4fbfab7401af12eaa4c3.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第30张图片" width="650" height="170" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h2>三、获取屏幕支持的所有分辨率和当前分辨率</h2> 
  <h3>node-win-screen-resolution插件</h3> 
  <p>这是让我最头疼的问题,在这个问题上花的时间最长,一直不知道怎么实现,直到在github看见了这个插件<br> github地址<br> 这个插件是C++编写的,nodejs不能直接拿来用,需要进行<strong>构建</strong>,<strong>编译成二进制的node文件</strong>,这样才可以拿来用</p> 
  <p><strong>编译这个插件,是我噩梦的开始!</strong></p> 
  <h3>编译插件</h3> 
  <p>编译文档<br> <strong>我已经编译好了,都在源码里面,在文末,可以直接拿来用,这里看看就好了,不用再去编译一遍了</strong></p> 
  <p>不知道为什么作者在开源这个插件的时候为什么不把node文件一起上传<br> 这两句构建代码,configure顺利通过,build总是报错</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">node-gyp configure
node-gyp build
</code></pre> 
  <p>我翻遍了网上几乎所有关于构建C++插件的文章,不断解决报错,不断换版本,编译这个网上说需要啥模块的都有,我就瞎安了一大堆,人家说需要什么我都下了,也不知道在VisualStudio里面多下载了多少模块,build之前,生成的解决方案还需要手动修改附加依赖项和忽略特定默认库,再build才能成功<br> 详细看这里<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/8481b06a092046c3840d15f441661350.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/8481b06a092046c3840d15f441661350.png" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第31张图片" width="356" height="153" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/7a649f4c8fce42a5b14e550da64fd875.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/7a649f4c8fce42a5b14e550da64fd875.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第32张图片" width="650" height="194" style="border:1px solid black;"></a><br> 总之,编译这个插件我也就失败了一百多次吧<br> 编译完是两个node文件,可以在代码里直接使用<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/35fe18a3a01748fba562dc5f7caf8a83.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/35fe18a3a01748fba562dc5f7caf8a83.png" alt="在这里插入图片描述" width="275" height="84"></a></p> 
  <h3>在代码中使用</h3> 
  <p>插件lib下的index.cjs使用了bindings模块,这个模块在开发的时候使用没有任何问题,打包后死活用不了,百度后说是electron不能使用bindings,查了解决办法也没弄好,索性就不用bindings了,稍微修改了一下index.cjs</p> 
  <p><a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/09b3568b716e4658be32eca93143b242.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/09b3568b716e4658be32eca93143b242.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第33张图片" width="606" height="338" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/01e13cf248f846678aabeed32c237089.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/01e13cf248f846678aabeed32c237089.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第34张图片" width="650" height="296" style="border:1px solid black;"></a><br> <strong>插件从github上下载来并不能直接用,需要编译,还得手动改下index.cjs让它不用bindings,我都弄好了,在文末源码里面就有</strong></p> 
  <p>结构应该是这样的,两个二进制node文件,一个lib库,一个test文件夹里面的脚本用来测试<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/d6133ffc11cf4f74a0cbcf2cbc37f9c9.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/d6133ffc11cf4f74a0cbcf2cbc37f9c9.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第35张图片" width="388" height="331" style="border:1px solid black;"></a><br> 在test文件夹下打开power shell,运行test脚本,如果成功输出分辨率就说明没问题<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/5b029d607b5e4b1cacf9ebc516e6d65f.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/5b029d607b5e4b1cacf9ebc516e6d65f.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第36张图片" width="650" height="385" style="border:1px solid black;"></a><br> 这个获取到的列表和系统设置里面的分辨率列表是一样的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/27367d7d844f48618fa247cd15bacaf3.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/27367d7d844f48618fa247cd15bacaf3.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第37张图片" width="650" height="836" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <p>test.cjs首先导入index.cjs,然后获取,直接导入index.cjs来用就可以,test只是用来测试的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/64160fb1d1f64d4cb86e50f7ac10d235.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/64160fb1d1f64d4cb86e50f7ac10d235.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第38张图片" width="650" height="254" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h2>四、在Creator代码中封装API</h2> 
  <p>其实一二三已经把核心都讲完了,这回再来做一个整体的封装<br> 代码太多就不直接放出来了,都在源码里面<br> 这些都是在Cocos里面封装好的API,可以随意调用<br> 在Cocos里面运行会报错,这是正常现象,必须在打包好的index.html里面的body里加上下面的代码,用electron运行才不会报错<br> 直接用Electron.ts里面的静态方法就可以,主进程是配套写好的</p> 
  <pre><code class="prism language-html"><span class="token tag"><span class="token tag"><span class="token punctuation"><</span>script</span><span class="token punctuation">></span></span><span class="token script"><span class="token language-javascript">
    window<span class="token punctuation">.</span>electron <span class="token operator">=</span> <span class="token function">require</span><span class="token punctuation">(</span><span class="token string">'electron'</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
</span></span><span class="token tag"><span class="token tag"><span class="token punctuation"></</span>script</span><span class="token punctuation">></span></span>
</code></pre> 
  <p><a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/b3d61e6f82c44c7bb1a043ad6e07e55f.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/b3d61e6f82c44c7bb1a043ad6e07e55f.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第39张图片" width="442" height="829" style="border:1px solid black;"></a><br> nircmd.ts<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/ddbf2094b0ff483f9a483ab672b51be7.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/ddbf2094b0ff483f9a483ab672b51be7.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第40张图片" width="650" height="665" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h2>五、构建,发布exe(只想用不想搞懂原理)</h2> 
  <p>哈哈,懒人都直接看这里了<br> 默认你已经安装好了nodejs和electron<br> 我做了一个方案,只需要把打包完的网页放到game文件夹下,就可以发布出exe<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/3081bc7a21a44e7f878eeaa1065ea767.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/3081bc7a21a44e7f878eeaa1065ea767.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第41张图片" width="650" height="293" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h3>Cocos中API的封装</h3> 
  <p>直接用Electron.ts里面的静态方法就可以,主进程是配套写好的<br> 当前,你也可以去修改主进程,自定义一些方法供Cocos代码调用<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/301e00acd8f94974a73f9f7f79c947ad.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/301e00acd8f94974a73f9f7f79c947ad.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第42张图片" width="650" height="306" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h3>修改package.json中的electron版本</h3> 
  <p>将使用electron-packager打包<br> 首先安装依赖</p> 
  <pre><code class="prism language-bash"><span class="token function">npm</span> <span class="token function">install</span> -g electron-packager
</code></pre> 
  <p>把打包好的web-mobile文件放到game文件夹下<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/2dd39127601c4c88a0aa6bfcdb784acc.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/2dd39127601c4c88a0aa6bfcdb784acc.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第43张图片" width="566" height="431" style="border:1px solid black;"></a><br> 要修改package.json的结尾electron的版本号</p> 
  <pre><code class="prism language-json">	<span class="token string">"scripts"</span><span class="token operator">:</span> <span class="token punctuation">{
     </span>
        <span class="token string">"package-win"</span><span class="token operator">:</span> <span class="token string">"electron-packager . Game --win --out ../WindowsDemo --arch=x64 --electronVersion 15.0.0 --overwr ite --ignore=node_modules --icon=../icon/icon.ico"</span>
    <span class="token punctuation">}</span>
</code></pre> 
  <p><a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/f9f113119527410c9bf647bcc25e7521.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/f9f113119527410c9bf647bcc25e7521.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第44张图片" width="350" height="352" style="border:1px solid black;"></a><br> 版本这里一定要填写正确,打开cmd输入electron -v既可以查看版本<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/b97f31059e32414ea4db43959ac7959a.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/b97f31059e32414ea4db43959ac7959a.png" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第45张图片" width="276" height="102" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/5f093a8bef99457ca228a1b366f59372.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/5f093a8bef99457ca228a1b366f59372.png" alt="在这里插入图片描述" width="414" height="92"></a><br> 打包参数参考</p> 
  <h3>改图标</h3> 
  <p>有改图标需求直接在icon文件夹下把icon.ico换下来<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/9331a87cf5d84fb0b52b71a6429415a3.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/9331a87cf5d84fb0b52b71a6429415a3.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第46张图片" width="622" height="220" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h3>构建</h3> 
  <p>最后运行cmd文件,构建完会多出一个WindowsDemo文件夹,下次再次构建的时候要把它删除才可以再次构建<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/31f07fe6bbe64950a419be209b4d974b.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/31f07fe6bbe64950a419be209b4d974b.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第47张图片" width="630" height="456" style="border:1px solid black;"></a><a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/e14b1dafb39545698a6ab5ad5f5ddc83.png" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/e14b1dafb39545698a6ab5ad5f5ddc83.png" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第48张图片" width="269" height="131" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <p>不运行cmd文件,在game文件夹下power shell输入,同理<br> 一定要注意electron版本号</p> 
  <pre><code class="prism language-bash">electron-packager <span class="token builtin class-name">.</span> Game --win --out <span class="token punctuation">..</span>/WindowsDemo --arch<span class="token operator">=</span>x64 --electronVersion <span class="token number">15.0</span>.0 --overwr ite --ignore<span class="token operator">=</span>node_modules --icon<span class="token operator">=</span><span class="token punctuation">..</span>/icon/icon.ico
</code></pre> 
  <h2>六、做成安装包</h2> 
  <p>首先打包成exe<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/f0fbb9a2dc384aa4a8b6f064939e59fe.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/f0fbb9a2dc384aa4a8b6f064939e59fe.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第49张图片" width="342" height="251" style="border:1px solid black;"></a><br> 打开VisualStudio<br> 文件—新建—项目<br> 选择Setup Project,然后点确定<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/2074537569f7495d9dad2f576f37039f.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/2074537569f7495d9dad2f576f37039f.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第50张图片" width="650" height="449" style="border:1px solid black;"></a><br> 注意!:如果找不到这个选项,需要手动安装Microsoft Visual Studio Installer Projects<br> 打开工具—扩展和更新—在左侧找到联机,搜索Microsoft Visual Studio Installer Projects进行安装<br> 这个会很慢,在网上搜一下,有很多离线安装包的下载,我就是从网上下载的离线安装包<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/93cde22e60e9434089029828cba9c70e.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/93cde22e60e9434089029828cba9c70e.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第51张图片" width="650" height="449" style="border:1px solid black;"></a><br> 选中打包之后的所有文件,放到这里<br> 左侧三个英文分别是<br> Application Folder — 应用程序文件夹<br> User’s Desktop — 用户的桌面<br> User’s Programs Menu — 用户的程序菜单<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/74bb6198de9c4f42ac4567e16f6469e9.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/74bb6198de9c4f42ac4567e16f6469e9.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第52张图片" width="650" height="311" style="border:1px solid black;"></a><br> 要想有桌面快捷方式,就给Game.exe创建快捷方式,放到桌面文件夹<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/3216278ca045400a8a14d07d3e96a558.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/3216278ca045400a8a14d07d3e96a558.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第53张图片" width="650" height="324" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/9032022caf254038ab7b4a37995170a7.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/9032022caf254038ab7b4a37995170a7.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第54张图片" width="650" height="121" style="border:1px solid black;"></a><br> 应用程序菜单也可以放一个<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/f1fd79b4062042b3b3b2345e6e313a4d.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/f1fd79b4062042b3b3b2345e6e313a4d.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第55张图片" width="650" height="122" style="border:1px solid black;"></a><br> 在生成菜单下找到快捷键为U的选项,然后等待他生成完<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/90ce0a5eed47461599e98f0ff2548cfb.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/90ce0a5eed47461599e98f0ff2548cfb.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第56张图片" width="493" height="259" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/1ed9dc153a1e47e5a30d96f8078a849e.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/1ed9dc153a1e47e5a30d96f8078a849e.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第57张图片" width="650" height="195" style="border:1px solid black;"></a><br> 打开项目路径,就能看见安装包了<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/142d1c7fe28d4d928aaa0702a09968eb.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/142d1c7fe28d4d928aaa0702a09968eb.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第58张图片" width="650" height="123" style="border:1px solid black;"></a><br> 这两个运行哪个效果好像都一样<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/e2318fd36c4d48c4aeaa0ffad5e614b2.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/e2318fd36c4d48c4aeaa0ffad5e614b2.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第59张图片" width="650" height="405" style="border:1px solid black;"></a><br> 一路下一步,之后就会看到桌面上的快捷方式和最近添加的快捷方式了<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/b072945324db40c6b46eb7ff2abc6951.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/b072945324db40c6b46eb7ff2abc6951.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第60张图片" width="373" height="792" style="border:1px solid black;"></a><br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/3ba1b23fd6e043f5aa1912f113439a0d.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/3ba1b23fd6e043f5aa1912f113439a0d.jpg" alt="在这里插入图片描述" width="96" height="126"></a><br> 在应用和程序里面可以直接卸载<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/b4dbf4a1f5f642abb1cf6e0853264353.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/b4dbf4a1f5f642abb1cf6e0853264353.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第61张图片" width="518" height="286" style="border:1px solid black;"></a><br> 也可以运行之前的安装程序删除<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/d5b3be8036454724ad256ebb97941b81.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/d5b3be8036454724ad256ebb97941b81.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第62张图片" width="650" height="405" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h2>七、源码和体验地址</h2> 
  <p>直接发布Windows的方案<br> gitee:https://gitee.com/propertygame/creator-build-windows-app</p> 
  <p>发布Windows的CocosCreator例子<br> gitee:https://gitee.com/propertygame/cocos-creator-desktop-demo</p> 
  <p>体验地址(<strong>不限速飞速下载</strong>)<br> https://wwi.lanzoui.com/iHISKutnlmf</p> 
  <p>构建之后包体大了不少,但是作为一个PC游戏,这样的大小是完全在可以接受的范围内的<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/29ec2730f0054d91a8f8e8174acf074a.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/29ec2730f0054d91a8f8e8174acf074a.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第63张图片" width="650" height="350" style="border:1px solid black;"></a></p> 
  <h2>结尾</h2> 
  <p>这是我目前为止写的最详细、所用时间最多的一篇文章了<br> 如果这篇文章帮到了你,点个赞吧!</p> 
  <p>技术Q群:1130122408<br> 微信公众号:property游戏开发<br> <a href="http://img.e-com-net.com/image/info8/aa6c6e7374b347d2b62b9ca191371b46.jpg" target="_blank"><img src="http://img.e-com-net.com/image/info8/aa6c6e7374b347d2b62b9ca191371b46.jpg" alt="【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率_第64张图片" width="258" height="258" style="border:1px solid black;"></a></p> 
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                    <!--PC和WAP自适应版-->
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                    <script type="text/javascript" src="/views/front/js/chanyan.js"></script>
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<a class="tag" taget="_blank" href="/search/linux/1.htm">linux</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sdl/1.htm">sdl</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/windows.h/1.htm">windows.h</a>
                        <div>首先你要下载并安装SDL开发包。如果装在C盘下,路径为C:\SDL1.2.5如果在WINDOWS下。你可以按以下步骤:1.打开VC++,点击"Tools",Options2,点击directories选项3.选择"Includefiles"增加一个新的路径。"C:\SDL1.2.5\include"4,现在选择"Libaryfiles“增加"C:\SDL1.2.5\lib"现在你可以开始编写你的第</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835504217729626112.htm"
                           title="Python教程:一文了解使用Python处理XPath" target="_blank">Python教程:一文了解使用Python处理XPath</a>
                        <span class="text-muted">旦莫</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E8%BF%9B%E9%98%B6/1.htm">Python进阶</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                        <div>目录1.环境准备1.1安装lxml1.2验证安装2.XPath基础2.1什么是XPath?2.2XPath语法2.3示例XML文档3.使用lxml解析XML3.1解析XML文档3.2查看解析结果4.XPath查询4.1基本路径查询4.2使用属性查询4.3查询多个节点5.XPath的高级用法5.1使用逻辑运算符5.2使用函数6.实战案例6.1从网页抓取数据6.1.1安装Requests库6.1.2代</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835503965563875328.htm"
                           title="python os.environ_python os.environ 读取和设置环境变量" target="_blank">python os.environ_python os.environ 读取和设置环境变量</a>
                        <span class="text-muted">weixin_39605414</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/os.environ/1.htm">os.environ</a>
                        <div>>>>importos>>>os.environ.keys()['LC_NUMERIC','GOPATH','GOROOT','GOBIN','LESSOPEN','SSH_CLIENT','LOGNAME','USER','HOME','LC_PAPER','PATH','DISPLAY','LANG','TERM','SHELL','J2REDIR','LC_MONETARY','QT_QPA</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835502704827396096.htm"
                           title="将cmd中命令输出保存为txt文本文件" target="_blank">将cmd中命令输出保存为txt文本文件</a>
                        <span class="text-muted">落难Coder</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/Windows/1.htm">Windows</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/cmd/1.htm">cmd</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/window/1.htm">window</a>
                        <div>最近深度学习本地的训练中我们常常要在命令行中运行自己的代码,无可厚非,我们有必要保存我们的炼丹结果,但是复制命令行输出到txt是非常麻烦的,其实Windows下的命令行为我们提供了相应的操作。其基本的调用格式就是:运行指令>输出到的文件名称或者具体保存路径测试下,我打开cmd并且ping一下百度:pingwww.baidu.com>./data.txt看下相同目录下data.txt的输出:如果你再</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835502578050363392.htm"
                           title="PHP环境搭建详细教程" target="_blank">PHP环境搭建详细教程</a>
                        <span class="text-muted">好看资源平台</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/php/1.htm">php</a>
                        <div>PHP是一个流行的服务器端脚本语言,广泛用于Web开发。为了使PHP能够在本地或服务器上运行,我们需要搭建一个合适的PHP环境。本教程将结合最新资料,介绍在不同操作系统上搭建PHP开发环境的多种方法,包括Windows、macOS和Linux系统的安装步骤,以及本地和Docker环境的配置。1.PHP环境搭建概述PHP环境的搭建主要分为以下几类:集成开发环境:例如XAMPP、WAMP、MAMP,这</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835497664922349568.htm"
                           title="使用Faiss进行高效相似度搜索" target="_blank">使用Faiss进行高效相似度搜索</a>
                        <span class="text-muted">llzwxh888</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/faiss/1.htm">faiss</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>在现代AI应用中,快速和高效的相似度搜索是至关重要的。Faiss(FacebookAISimilaritySearch)是一个专门用于快速相似度搜索和聚类的库,特别适用于高维向量。本文将介绍如何使用Faiss来进行相似度搜索,并结合Python代码演示其基本用法。什么是Faiss?Faiss是一个由FacebookAIResearch团队开发的开源库,主要用于高维向量的相似性搜索和聚类。Faiss</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835497665853485056.htm"
                           title="python是什么意思中文-在python中%是什么意思" target="_blank">python是什么意思中文-在python中%是什么意思</a>
                        <span class="text-muted">编程大乐趣</span>

                        <div>Python中%有两种:1、数值运算:%代表取模,返回除法的余数。如:>>>7%212、%操作符(字符串格式化,stringformatting),说明如下:%[(name)][flags][width].[precision]typecode(name)为命名flags可以有+,-,''或0。+表示右对齐。-表示左对齐。''为一个空格,表示在正数的左侧填充一个空格,从而与负数对齐。0表示使用0填</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835497537369370624.htm"
                           title="利用Requests Toolkit轻松完成HTTP请求" target="_blank">利用Requests Toolkit轻松完成HTTP请求</a>
                        <span class="text-muted">nseejrukjhad</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/http/1.htm">http</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%8D%8F%E8%AE%AE/1.htm">网络协议</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%BD%91%E7%BB%9C/1.htm">网络</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>RequestsToolkit的力量:轻松构建HTTP请求Agent在现代软件开发中,API请求是与外部服务交互的核心。RequestsToolkit提供了一种便捷的方式,帮助开发者构建自动化的HTTP请求Agent。本文旨在详细介绍RequestsToolkit的设置、使用和潜在挑战。引言RequestsToolkit是一个强大的工具包,可用于构建执行HTTP请求的智能代理。这对于想要自动化与外</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835497284750635008.htm"
                           title="如何部分格式化提示模板:LangChain中的高级技巧" target="_blank">如何部分格式化提示模板:LangChain中的高级技巧</a>
                        <span class="text-muted">nseejrukjhad</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/langchain/1.htm">langchain</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8/1.htm">服务器</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>标题:如何部分格式化提示模板:LangChain中的高级技巧内容:如何部分格式化提示模板:LangChain中的高级技巧引言在使用大型语言模型(LLM)时,提示工程是一个关键环节。LangChain提供了强大的提示模板功能,让我们能更灵活地构建和管理提示。本文将介绍LangChain中一个高级特性-部分格式化提示模板,这个技巧可以让你的提示管理更加高效和灵活。什么是部分格式化提示模板?部分格式化提</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835496780066811904.htm"
                           title="在一台Ubuntu计算机上构建Hyperledger Fabric网络" target="_blank">在一台Ubuntu计算机上构建Hyperledger Fabric网络</a>
                        <span class="text-muted">落叶无声9</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE/1.htm">区块链</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E8%B4%A6%E6%9C%AC/1.htm">超级账本</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Hyperledger/1.htm">Hyperledger</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/fabric/1.htm">fabric</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE/1.htm">区块链</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ubuntu/1.htm">ubuntu</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%84%E5%BB%BA/1.htm">构建</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/hyperledger/1.htm">hyperledger</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/fabric/1.htm">fabric</a>
                        <div>在一台Ubuntu计算机上构建HyperledgerFabric网络Hyperledgerfabric是一个开源的区块链应用程序平台,为开发基于区块链的应用程序提供了一个起点。当我们提到HyperledgerFabric网络时,我们指的是使用HyperledgerFabric的正在运行的系统。即使只使用最少数量的组件,部署Fabric网络也不是一件容易的事。Fabric社区创建了一个名为Cello</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835495644123459584.htm"
                           title="Day1笔记-Python简介&标识符和关键字&输入输出" target="_blank">Day1笔记-Python简介&标识符和关键字&输入输出</a>
                        <span class="text-muted">~在杰难逃~</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python/1.htm">Python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE/1.htm">大数据</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90/1.htm">数据分析</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%8C%96%E6%8E%98/1.htm">数据挖掘</a>
                        <div>大家好,从今天开始呢,杰哥开展一个新的专栏,当然,数据分析部分也会不定时更新的,这个新的专栏主要是讲解一些Python的基础语法和知识,帮助0基础的小伙伴入门和学习Python,感兴趣的小伙伴可以开始认真学习啦!一、Python简介【了解】1.计算机工作原理编程语言就是用来定义计算机程序的形式语言。我们通过编程语言来编写程序代码,再通过语言处理程序执行向计算机发送指令,让计算机完成对应的工作,编程</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835495517774245888.htm"
                           title="python八股文面试题分享及解析(1)" target="_blank">python八股文面试题分享及解析(1)</a>
                        <span class="text-muted">Shawn________</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>#1.'''a=1b=2不用中间变量交换a和b'''#1.a=1b=2a,b=b,aprint(a)print(b)结果:21#2.ll=[]foriinrange(3):ll.append({'num':i})print(11)结果:#[{'num':0},{'num':1},{'num':2}]#3.kk=[]a={'num':0}foriinrange(3):#0,12#可变类型,不仅仅改变</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835493753557708800.htm"
                           title="每日算法&面试题,大厂特训二十八天——第二十天(树)" target="_blank">每日算法&面试题,大厂特训二十八天——第二十天(树)</a>
                        <span class="text-muted">肥学</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E2%9A%A1%E7%AE%97%E6%B3%95%E9%A2%98%E2%9A%A1%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E6%AF%8F%E6%97%A5%E7%B2%BE%E8%BF%9B/1.htm">⚡算法题⚡面试题每日精进</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a>
                        <div>目录标题导读算法特训二十八天面试题点击直接资料领取导读肥友们为了更好的去帮助新同学适应算法和面试题,最近我们开始进行专项突击一步一步来。上一期我们完成了动态规划二十一天现在我们进行下一项对各类算法进行二十八天的一个小总结。还在等什么快来一起肥学进行二十八天挑战吧!!特别介绍小白练手专栏,适合刚入手的新人欢迎订阅编程小白进阶python有趣练手项目里面包括了像《机器人尬聊》《恶搞程序》这样的有趣文章</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835493626688401408.htm"
                           title="Python快速入门 —— 第三节:类与对象" target="_blank">Python快速入门 —— 第三节:类与对象</a>
                        <span class="text-muted">孤华暗香</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%85%A5%E9%97%A8/1.htm">Python快速入门</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                        <div>第三节:类与对象目标:了解面向对象编程的基础概念,并学会如何定义类和创建对象。内容:类与对象:定义类:class关键字。类的构造函数:__init__()。类的属性和方法。对象的创建与使用。示例:classStudent:def__init__(self,name,age,major):self.name&#</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835492869062881280.htm"
                           title="pyecharts——绘制柱形图折线图" target="_blank">pyecharts——绘制柱形图折线图</a>
                        <span class="text-muted">2224070247</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8F%AF%E8%A7%86%E5%8C%96/1.htm">信息可视化</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%8F%AF%E8%A7%86%E5%8C%96/1.htm">数据可视化</a>
                        <div>一、pyecharts概述自2013年6月百度EFE(ExcellentFrontEnd)数据可视化团队研发的ECharts1.0发布到GitHub网站以来,ECharts一直备受业界权威的关注并获得广泛好评,成为目前成熟且流行的数据可视化图表工具,被应用到诸多数据可视化的开发领域。Python作为数据分析领域最受欢迎的语言,也加入ECharts的使用行列,并研发出方便Python开发者使用的数据</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835491859351302144.htm"
                           title="Python 实现图片裁剪(附代码) | Python工具" target="_blank">Python 实现图片裁剪(附代码) | Python工具</a>
                        <span class="text-muted">剑客阿良_ALiang</span>

                        <div>前言本文提供将图片按照自定义尺寸进行裁剪的工具方法,一如既往的实用主义。环境依赖ffmpeg环境安装,可以参考我的另一篇文章:windowsffmpeg安装部署_阿良的博客-CSDN博客本文主要使用到的不是ffmpeg,而是ffprobe也在上面这篇文章中的zip包中。ffmpy安装:pipinstallffmpy-ihttps://pypi.douban.com/simple代码不废话了,上代码</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835491353451130880.htm"
                           title="【华为OD技术面试真题 - 技术面】- python八股文真题题库(4)" target="_blank">【华为OD技术面试真题 - 技术面】- python八股文真题题库(4)</a>
                        <span class="text-muted">算法大师</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%8E%E4%B8%BAod/1.htm">华为od</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9D%A2%E8%AF%95/1.htm">面试</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>华为OD面试真题精选专栏:华为OD面试真题精选目录:2024华为OD面试手撕代码真题目录以及八股文真题目录文章目录华为OD面试真题精选**1.Python中的`with`**用途和功能自动资源管理示例:文件操作上下文管理协议示例代码工作流程解析优点2.\_\_new\_\_和**\_\_init\_\_**区别__new____init__区别总结3.**切片(Slicing)操作**基本切片语法</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835490974911000576.htm"
                           title="python os 环境变量" target="_blank">python os 环境变量</a>
                        <span class="text-muted">CV矿工</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/numpy/1.htm">numpy</a>
                        <div>环境变量:环境变量是程序和操作系统之间的通信方式。有些字符不宜明文写进代码里,比如数据库密码,个人账户密码,如果写进自己本机的环境变量里,程序用的时候通过os.environ.get()取出来就行了。os.environ是一个环境变量的字典。环境变量的相关操作importos"""设置/修改环境变量:os.environ[‘环境变量名称’]=‘环境变量值’#其中key和value均为string类</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835490966987960320.htm"
                           title="闲鱼鱼小铺怎么开通?鱼小铺开通需要哪些流程?" target="_blank">闲鱼鱼小铺怎么开通?鱼小铺开通需要哪些流程?</a>
                        <span class="text-muted">高省APP大九</span>

                        <div>闲鱼鱼小铺是平台推出的一个专业程度的店铺,与普通店铺相比会有更多的权益,比如说发布的商品数量从50增加到500;拥有专业的店铺数据看板与分析的功能,这对于专门在闲鱼做生意的用户来说是非常有帮助的,那么鱼小铺每个人都能开通吗?大家好,我是高省APP联合创始人蓓蓓导师,高省APP是2021年推出的电商导购平台,0投资,0风险、高省APP佣金更高,模式更好,终端用户不流失。【高省】是一个可省钱佣金高,能</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835490218845761536.htm"
                           title="Python爬虫解析工具之xpath使用详解" target="_blank">Python爬虫解析工具之xpath使用详解</a>
                        <span class="text-muted">eqa11</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%88%AC%E8%99%AB/1.htm">爬虫</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a>
                        <div>文章目录Python爬虫解析工具之xpath使用详解一、引言二、环境准备1、插件安装2、依赖库安装三、xpath语法详解1、路径表达式2、通配符3、谓语4、常用函数四、xpath在Python代码中的使用1、文档树的创建2、使用xpath表达式3、获取元素内容和属性五、总结Python爬虫解析工具之xpath使用详解一、引言在Python爬虫开发中,数据提取是一个至关重要的环节。xpath作为一门</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835483915071090688.htm"
                           title="【华为OD技术面试真题 - 技术面】- python八股文真题题库(1)" target="_blank">【华为OD技术面试真题 - 技术面】- python八股文真题题库(1)</a>
                        <span class="text-muted">算法大师</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%8E%E4%B8%BAod/1.htm">华为od</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9D%A2%E8%AF%95/1.htm">面试</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a>
                        <div>华为OD面试真题精选专栏:华为OD面试真题精选目录:2024华为OD面试手撕代码真题目录以及八股文真题目录文章目录华为OD面试真题精选1.数据预处理流程数据预处理的主要步骤工具和库2.介绍线性回归、逻辑回归模型线性回归(LinearRegression)模型形式:关键点:逻辑回归(LogisticRegression)模型形式:关键点:参数估计与评估:3.python浅拷贝及深拷贝浅拷贝(Shal</div>
                    </li>
                    <li><a href="/article/1835483159630802944.htm"
                           title="nosql数据库技术与应用知识点" target="_blank">nosql数据库技术与应用知识点</a>
                        <span class="text-muted">皆过客,揽星河</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/NoSQL/1.htm">NoSQL</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/nosql/1.htm">nosql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE/1.htm">大数据</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%88%86%E6%9E%90/1.htm">数据分析</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9D%9E%E5%85%B3%E7%B3%BB%E5%9E%8B%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">非关系型数据库</a>
                        <div>Nosql知识回顾大数据处理流程数据采集(flume、爬虫、传感器)数据存储(本门课程NoSQL所处的阶段)Hdfs、MongoDB、HBase等数据清洗(入仓)Hive等数据处理、分析(Spark、Flink等)数据可视化数据挖掘、机器学习应用(Python、SparkMLlib等)大数据时代存储的挑战(三高)高并发(同一时间很多人访问)高扩展(要求随时根据需求扩展存储)高效率(要求读写速度快)</div>
                    </li>
                                <li><a href="/article/2.htm"
                                       title="Java序列化进阶篇" target="_blank">Java序列化进阶篇</a>
                                    <span class="text-muted">g21121</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96/1.htm">java序列化</a>
                                    <div>        1.transient 
        类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。 
</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/129.htm"
                                       title="escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解 " target="_blank">escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解 </a>
                                    <span class="text-muted">aigo</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a>
                                    <div>原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html 
  
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。 
下面简单介绍一下它们的区别 
1 escape()函</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/256.htm"
                                       title="ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移" target="_blank">ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移</a>
                                    <span class="text-muted">Cb123456</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E7%9F%A2%E9%87%8F%E6%95%B0%E6%8D%AE/1.htm">添加矢量数据</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AF%B9%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%9A%84%E6%94%BE%E5%A4%A7%E3%80%81%E7%BC%A9%E5%B0%8F%E5%92%8C%E5%B9%B3%E7%A7%BB/1.htm">对地图的放大、缩小和平移</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Engine/1.htm">Engine</a>
                                    <div>ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移: 
 个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧. 
 具体实现: 
一、引入命名空间 
   using ESRI.ArcGIS.Geometry; 
   using ESRI.ArcGIS.Controls; 
二、代码实现.</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/383.htm"
                                       title="Java集合框架概述" target="_blank">Java集合框架概述</a>
                                    <span class="text-muted">天子之骄</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/Java%E9%9B%86%E5%90%88%E6%A1%86%E6%9E%B6%E6%A6%82%E8%BF%B0/1.htm">Java集合框架概述</a>
                                    <div>   集合框架 
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。 
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。 
  
简单介绍: 
  
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/510.htm"
                                       title="旗正4.0页面跳转传值问题" target="_blank">旗正4.0页面跳转传值问题</a>
                                    <span class="text-muted">何必如此</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jsp/1.htm">jsp</a>
                                    <div>跳转和成功提示 
a)        成功字段非空forward 
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/637.htm"
                                       title="全网唯一:移动互联网服务器端开发课程" target="_blank">全网唯一:移动互联网服务器端开发课程</a>
                                    <span class="text-muted">cocos2d-x小菜</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/web%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">web开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">移动开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">移动端开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E4%BA%92%E8%81%94/1.htm">移动互联</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a>
                                    <div>    移动互联网时代来了!     App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/764.htm"
                                       title="Log4J通用配置|注意问题 笔记" target="_blank">Log4J通用配置|注意问题 笔记</a>
                                    <span class="text-muted">7454103</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/DAO/1.htm">DAO</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/apache/1.htm">apache</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/tomcat/1.htm">tomcat</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/log4j/1.htm">log4j</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Web/1.htm">Web</a>
                                    <div>关于日志的等级 那些去 百度就知道了! 
这几天 要搭个新框架  配置了 日志 记下来 !做个备忘! 
 

 #这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog

# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/891.htm"
                                       title="SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager" target="_blank">SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager</a>
                                    <span class="text-muted">darkranger</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c/1.htm">c</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/windows/1.htm">windows</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/SQL+Server/1.htm">SQL Server</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/XP/1.htm">XP</a>
                                    <div>当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动.. 
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP  
需要打开 SQL Server Configuration Manager... 
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..?? 
 
解决方法:  C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1018.htm"
                                       title="[置顶] 做有中国特色的程序员" target="_blank">[置顶] 做有中国特色的程序员</a>
                                    <span class="text-muted">aijuans</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98/1.htm">程序员</a>
                                    <div>从出版业说起   网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。   许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1145.htm"
                                       title="document.domain 跨域问题" target="_blank">document.domain 跨域问题</a>
                                    <span class="text-muted">avords</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/document/1.htm">document</a>
                                    <div>document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com"); </div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1272.htm"
                                       title="关于管理软件的一些思考" target="_blank">关于管理软件的一些思考</a>
                                    <span class="text-muted">houxinyou</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%A1%E7%90%86/1.htm">管理</a>
                                    <div>  
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱. 
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下. 
做为管理软件,就像现在讲究MVC这</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1399.htm"
                                       title="NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)" target="_blank">NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)</a>
                                    <span class="text-muted">bijian1013</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/redis/1.htm">redis</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/NoSQL/1.htm">NoSQL</a>
                                    <div>一.Redis的数据类型 
1.String类型及操作 
        String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。 
        Set方法:设置key对应的值为string类型的value </div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1526.htm"
                                       title="Tomcat 一些技巧" target="_blank">Tomcat 一些技巧</a>
                                    <span class="text-muted">征客丶</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/tomcat/1.htm">tomcat</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/dos/1.htm">dos</a>
                                    <div>以下操作都是在windows 环境下 
 
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME 
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加 
 
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录 
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre 
 
即可; 
 
二、查看Tomcat 版本 
在 tomcat 安装目</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1653.htm"
                                       title="【Spark七十二】Spark的日志配置" target="_blank">【Spark七十二】Spark的日志配置</a>
                                    <span class="text-muted">bit1129</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/spark/1.htm">spark</a>
                                    <div>在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console 
  
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1780.htm"
                                       title="Haskell版冒泡排序" target="_blank">Haskell版冒泡排序</a>
                                    <span class="text-muted">bookjovi</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%86%92%E6%B3%A1%E6%8E%92%E5%BA%8F/1.htm">冒泡排序</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/haskell/1.htm">haskell</a>
                                    <div>面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。 
  
  
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
    | x>x1 = x1:so</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/1907.htm"
                                       title="java 路径 配置文件读取" target="_blank">java 路径 配置文件读取</a>
                                    <span class="text-muted">bro_feng</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a>
                                    <div>这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。 
 
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。 
 
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。 
读取文件使用方式: 
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties") 
2. properties.load(MyTest.</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2034.htm"
                                       title="读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式" target="_blank">读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式</a>
                                    <span class="text-muted">bylijinnan</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a>
                                    <div>声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/ 
 
 


package design.pattern;

/*
 * 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
 * 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
 */
interface IProduct {
	</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2161.htm"
                                       title="SVN与JIRA的关联" target="_blank">SVN与JIRA的关联</a>
                                    <span class="text-muted">chenyu19891124</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/SVN/1.htm">SVN</a>
                                    <div>SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤: 
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务 
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版 
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2288.htm"
                                       title="JWFDv0.96 最新设计思路" target="_blank">JWFDv0.96 最新设计思路</a>
                                    <span class="text-muted">comsci</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84/1.htm">数据结构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/1.htm">工作</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BC%81%E4%B8%9A%E5%BA%94%E7%94%A8/1.htm">企业应用</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%85%AC%E5%91%8A/1.htm">公告</a>
                                    <div>                   
 
 
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2415.htm"
                                       title="vi 保存复制内容格式粘贴" target="_blank">vi 保存复制内容格式粘贴</a>
                                    <span class="text-muted">daizj</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/vi/1.htm">vi</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%B2%98%E8%B4%B4/1.htm">粘贴</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%A4%8D%E5%88%B6/1.htm">复制</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BF%9D%E5%AD%98%E5%8E%9F%E6%A0%BC%E5%BC%8F/1.htm">保存原格式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%B8%8D%E5%8F%98%E5%BD%A2/1.htm">不变形</a>
                                    <div>    vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。 
 
    在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2542.htm"
                                       title="shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法" target="_blank">shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法</a>
                                    <span class="text-muted">dongwei_6688</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/shell%E8%84%9A%E6%9C%AC/1.htm">shell脚本</a>
                                    <div>出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致 
解决办法: 
 1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh 
 2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题 
 3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2669.htm"
                                       title="高一上学期难记忆单词" target="_blank">高一上学期难记忆单词</a>
                                    <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/word/1.htm">word</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/english/1.htm">english</a>
                                    <div>honest 诚实的;正直的 
argue 争论 
classical 古典的 
hammer 锤子 
share  分享;共有 
sorrow 悲哀;悲痛 
adventure 冒险 
error 错误;差错 
closet 壁橱;储藏室 
pronounce 发音;宣告 
repeat 重做;重复 
majority 大多数;大半 
  
native 本国的,本地的,本国</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/2923.htm"
                                       title="hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性" target="_blank">hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性</a>
                                    <span class="text-muted">frankco</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/POJO/1.htm">POJO</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/hibernate%E6%9F%A5%E8%AF%A2/1.htm">hibernate查询</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/DTO/1.htm">DTO</a>
                                    <div>      DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。 
      简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。 
  
      有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3050.htm"
                                       title="Partition List" target="_blank">Partition List</a>
                                    <span class="text-muted">hcx2013</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/partition/1.htm">partition</a>
                                    <div>Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x. 
You should preserve the original relative order of th</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3177.htm"
                                       title="Spring MVC测试框架详解——客户端测试" target="_blank">Spring MVC测试框架详解——客户端测试</a>
                                    <span class="text-muted">jinnianshilongnian</span>

                                    <div>上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3304.htm"
                                       title="关于推荐个人观点" target="_blank">关于推荐个人观点</a>
                                    <span class="text-muted">liyonghui160com</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%8E%A8%E8%8D%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F/1.htm">推荐系统</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%8E%A8%E8%8D%90%E4%B8%AA%E4%BA%BA%E8%A7%82%E7%82%B9/1.htm">关于推荐个人观点</a>
                                    <div>    回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】 
 
    第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3431.htm"
                                       title="不间断旋转的动画" target="_blank">不间断旋转的动画</a>
                                    <span class="text-muted">pangyulei</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8A%A8%E7%94%BB/1.htm">动画</a>
                                    <div>
CABasicAnimation* rotationAnimation;
    rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3558.htm"
                                       title="自定义annotation" target="_blank">自定义annotation</a>
                                    <span class="text-muted">sha1064616837</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/enum/1.htm">enum</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/annotation/1.htm">annotation</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/reflect/1.htm">reflect</a>
                                    <div>对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。 
下面这个例子 主要用到了 
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解 
2.简单的反射 
3.枚举 </div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3685.htm"
                                       title="Spring 源码" target="_blank">Spring 源码</a>
                                    <span class="text-muted">up2pu</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a>
                                    <div>1.Spring源代码 
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x 
注:兼容svn检出 
 
2.运行脚本 
import-into-eclipse.bat 
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7 
 
build.gradle 
 compileJava { 
 sourceCompatibilit</div>
                                </li>
                                <li><a href="/article/3812.htm"
                                       title="利用word分词来计算文本相似度" target="_blank">利用word分词来计算文本相似度</a>
                                    <span class="text-muted">yangshangchuan</span>
<a class="tag" taget="_blank" href="/search/word/1.htm">word</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/word%E5%88%86%E8%AF%8D/1.htm">word分词</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%96%87%E6%9C%AC%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E5%BA%A6/1.htm">文本相似度</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E4%BD%99%E5%BC%A6%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E5%BA%A6/1.htm">余弦相似度</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%85%B1%E6%9C%89%E8%AF%8D/1.htm">简单共有词</a>
                                    <div>word分词提供了多种文本相似度计算方式: 
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度 
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity 
用法如下: 
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 = </div>
                                </li>
                </ul>
            </div>
        </div>
    </div>

<div>
    <div class="container">
        <div class="indexes">
            <strong>按字母分类:</strong>
            <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a
                href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a
                href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a
                href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a
                href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a
                href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a href="/tags/R/1.htm" target="_blank">R</a><a
                href="/tags/S/1.htm" target="_blank">S</a><a href="/tags/T/1.htm" target="_blank">T</a><a href="/tags/U/1.htm" target="_blank">U</a><a
                href="/tags/V/1.htm" target="_blank">V</a><a href="/tags/W/1.htm" target="_blank">W</a><a href="/tags/X/1.htm" target="_blank">X</a><a
                href="/tags/Y/1.htm" target="_blank">Y</a><a href="/tags/Z/1.htm" target="_blank">Z</a><a href="/tags/0/1.htm" target="_blank">其他</a>
        </div>
    </div>
</div>
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