前言
在 C# 编程中,管道式编程(Pipeline Style programming)其实存在已久,最明显的就是我们经常使用的 LINQ。在进入 DotNetCore 世界后, 这种编程方式就更加明显,比如各种中间件的使用。通过使用这种编程方式,大大提高了代码的可维护性,优化了的业务的组合方式。
管道式编程具有如下优点:
- 创建一个流畅的编程范例,将语句转换为表达式并将它们链接在一起
- 用线性排序替换代码嵌套
- 消除变量声明 - 甚至不需要 var
- 提供某种形式的可变不变性和范围隔离
- 将结构代码编写成具有明确职责的小 lambda 表达式
- ......
基础实现
在该示例中,我们通过构建一个 double->int->string 的类型转换的管道来将一个目标数据最终转化为一个字符串。
- 首先,我们需要定义一个功能接口,用于约束每个功能函数的具体实现,示例代码如下所示:
public interface IPipelineStep { OUTPUT Process(INPUT input); }
- 然后,我们定义两个类型转换的功能类,继承并实现上述接口,示例代码如下所示:
public class DoubleToIntStep : IPipelineStep{ public int Process(double input) { return Convert.ToInt32(input); } } public class IntToStringStep : IPipelineStep { public string Process(int input) { return input.ToString(); } }
- 接着,定义一个扩展函数,用于连接上述的各个功能函数,示例代码如下所示:
public static class PipelineStepExtensions { public static OUTPUT Step(this INPUT input, IPipelineStep step) { return step.Process(input); } }
- 最后,我们就可以构建一个完整的管道,用于我们的数据类型转换,示例代码如下所示:
class Program { static void Main(string[] args) { double input = 1024.1024; // 构建并使用管道 string result = input.Step(new DoubleToIntStep()) .Step(new IntToStringStep()); Console.WriteLine(result); } }
此时,我们成功将一个 double 类型的数据转化为了 string 类型。通过介绍上述示例,我们可以简单将管道式编程概括为:定义功能接口 -> 实现功能函数 -> 组装功能函数 。
依赖注入
上述代码在一般的情况下是可以正常运行的,但是如果希望以 依赖注入(DI) 的方式注入的话,我们就需要将我们的管道组装进行封装,方便作为一个统一的服务注入到系统中。
- 首先,我们需要定义一个抽线类,用于管道组装的抽象封装,示例代码如下所示:
public abstract class Pipeline { public Func PipelineSteps { get; protected set; } public OUTPUT Process(INPUT input) { return PipelineSteps(input); } }
- 然后,我们就可以创建一个继承上述抽象类的具体管道组装类,示例代码如下所示:
public class TrivalPipeline : Pipeline{ public TrivalPipeline() { PipelineSteps = input => input.Step(new DoubleToIntSetp()) .Step(new IntToStringStep()); } }
最后,我们可以将 TrivalPipeline
这个具体的管道注入到我们的系统中。同样的,我们也可以直接使用,示例代码如下所示:
class Program { static void Main(string[] args) { double input = 1024.1024; // 需要安装 Microsoft.Extensions.DependencyInjection var services = new ServiceCollection(); services.AddTransient(); var provider = services.BuildServiceProvider(); var trival = provider.GetService (); string result = trival.Process(input); Console.WriteLine(result); } }
条件式组装
上述两个示例代码展示的管道组装式不带任何条件限制的, 无论参数是否合法都是这样组装进管道,但是在实际的开发过程中,我们需要对一定的业务模块进行条件性组装,所以这个时候我们就需要完善一下我们的代码。
首先,我们需要修改上面的 Pipeline
类,使其继承 IPipelineStep
接口,示例代码如下所示:
public abstract class Pipeline : IPipelineStep { public Func PipelineSteps { get; protected set; } public OUTPUT Process(INPUT input) { return PipelineSteps(input); } }
- 然后,我们定义一个带条件的管道装饰器类,示例代码如下所示:
public class OptionalStep : IPipelineStep where INPUT : OUTPUT { private readonly IPipelineStep _step; private readonly Func _choice; public OptionalStep(Func choice,IPipelineStep step) { _choice = choice; _step = step; } public OUTPUT Process(INPUT input) { return _choice(input) ? _step.Process(input) : input; } }
- 接着,我们定义一个新的功能类和支持条件判断的管道包装类,示例代码如下所示:
public class ThisStepIsOptional : IPipelineStep{ public double Process(double input) { return input * 10; } } public class PipelineWithOptionalStep : Pipeline { public PipelineWithOptionalStep() { // 当输入参数大于 1024,执行 ThisStepIsOptional() 功能 PipelineSteps = input => input.Step(new OptionalStep (i => i > 1024, new ThisStepIsOptional())); } }
- 最后,我们可以使用如下方式进行测试:
class Program { static void Main(string[] args) { PipelineWithOptionalStep step = new PipelineWithOptionalStep(); Console.WriteLine(step.Process(1024.1024)); // 输出 10241.024 Console.WriteLine(step.Process(520.520)); // 输出 520.520 } }
事件监听
有的时候,我们希望在我们管道中执行的每一步,在开始和结束时,上层模块都能获得相应的事件通知,这个时候,我们就需要需改一下我们的管道包装器,使其支持这个需求。
首先,我们需要实现一个支持事件监听的具体功能类,示例代码代码如下所示:
public class EventStep : IPipelineStep { public event Action OnInput; public event Action
- 然后,我们需要定义一个能够传递事件参数的管道包装器类,示例代码如下所示:
public static class PipelineStepEventExtensions { public static OUTPUT Step(this INPUT input, IPipelineStep step, Action inputEvent = null, Action
- 最后,上层调用就相对简单很多,示例代码如下所示:
public class DoubleStep : IPipelineStep{ public int Process(int input) { return input * input; } } class Program { static void Main(string[] args) { var input = 10; Console.WriteLine($"Input Value:{input}[{input.GetType()}]"); var pipeline = new EventStep (new DoubleStep()); pipeline.OnInput += i => Console.WriteLine($"Input Value:{i}"); pipeline.OnOutput += o => Console.WriteLine($"Output Value:{o}"); var output = pipeline.Process(input); Console.WriteLine($"Output Value: {output} [{output.GetType()}]"); Console.WriteLine("\r\n"); //补充:使用扩展方法进行调用 Console.WriteLine(10.Step(new DoubleStep(), i => { Console.WriteLine($"Input Value:{i}"); }, o => { Console.WriteLine($"Output Value:{o}"); })); } }
输出结果如下图所示:
可迭代执行
可迭代执行是指当我们的管道中注册了多个功能模块时,不是一次性执行完所以的功能模块,而是每次只执行一个功能,后续功能会在下次执行该管道对应的代码块时接着执行,直到该管道中所有的功能模块执行完毕为止。该特性主要是通过 yield return 来实现。
首先,我们需要实现一个该特性的管道包装器类,示例代码如下所示:
public class LoopStep : IPipelineStep, IEnumerable
- 然后,定义一个支持上述类型的功能组装的扩展方法,示例代码如下所示:
public static class PipelineStepLoopExtensions { public static IEnumerableStep(this IEnumerable input, IPipelineStep step) { LoopStep loopDecorator = new LoopStep(step); return loopDecorator.Process(input); } }
- 最后,上层调用如下所示:
class Program { static void Main(string[] args) { var list = Enumerable.Range(0, 10); foreach (var item in list.Step(new DoubleStep())) { Console.WriteLine(item); } } }
总结
本篇文章就到这里了,希望能对你有所帮助,也希望您能够能多多关注脚本之家的更多内容!