对 Websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,行吗?

Websocket 的客户端并没有什么技术难点,就是浏览器 API 调用。只要你把通信机制够清楚,这玩意就没有不会,因为非常简单,我们直接选择纯手写就可以了,如果你想使用 Websocket-Node 客户端,确实还会更简单。
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回忆以下上一篇内容:《有了 HTTP 协议,为什么还需要 Websocket?》,了解一下 Websocket 的特点和通信原理,我们接着来看 Websocket 服务端与客户端实现。

Websocket 服务端与客户端实现

经过前面对通信过程的梳理,我们将 WebSocket 通信的基本机制已经说的差不多了,为了方便你快速进入实战阶段,我们暂时放弃纯手写实现,直接选择使用老牌的 WebSocket 库: WebSocket-Nodehttps://github.com/theturtle32/WebSocket-Node

简单介绍一下 WebSocket-Node,它有多老牌呢?

NPM 的包名字就是直接使用的 “WebSocket”。曾经,我们西岭老湿看到之后就给出了两个字的评价:“猖狂”。

这个库完全使用 JavaScript 实现,包含了客户端及服务端的实例。其中,客户端包含了 Node 和 浏览器 两个运行环境的代码,除了支持我们前面提到的 Websocket 协议的 13 版本,它同时还支持 Websocket 协议 8 这个老版本,实属优秀。

接下来,我们就来看看,如何借助 Websocket-Node 实现一个 Websocket 服务。

服务端

安装 npm install websocket 后,创建服务器运行文件 ws-server.js ,代码如下,请认真阅读代码及注释:

var Websocket = require('websocket').server 
var http = require('http') 
 
// 创建 HTTP 服务,作为第一次握手链接使用 
var httpServer = http.createServer().listen(8080,function(){
      
  console.log('http://127.0.0.1:8080') 
}) 
 
// 创建 websocket 服务实力 
var wsServer = new Websocket({
      
  // 配置依赖的握手 http 服务器 
  httpServer:httpServer, 
 
  autoAcceptConnections:false 
}) 
 
// 保存链接池 
var conArr = [] 
 
// 监听 ws 请求事件 
wsServer.on('request',function(request){
      
  // 获取链接示例 
  var connection = request.accept() 
  // 保存连接池 
  conArr.push(connection) 
  // 监听消息事件 
  connection.on('message',function(msg){
      
    console.log(msg) 
    // 循环连接池,推送广播消息至客户端 
    for(let i = 0;i<conArr.length;i++){
      
      conArr[i].send(msg.utf8Data) 
    } 
  }) 
}) 

过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●’?'●)

运行代码文件后,不出意外的情况下,命令行进程会被占用,监听端口也会被占用,证明服务端运行成功。如果两个都没被占用,想啥呢?失败了呀宝子……

如果服务器启动成功,我怎么用客户端建立链接查看呢?有一款 Websocket 客户端工具叫 WebsocketMan,如果感兴趣,你可以下载来试试。

但是像我这样的帅哥,一般都是自己写客户端:)

客户端

Websocket 的客户端并没有什么技术难点,就是浏览器 API 调用。只要你把通信机制够清楚,这玩意就没有不会,因为非常简单,我们直接选择纯手写就可以了,如果你想使用 Websocket-Node 客户端,确实还会更简单。

当然,在写之前,还是要去看看手册的,要不然你怎么知道有哪些 API 呢?

来,手册地址给你:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket

你先看着,我就不客气,直接开干……

<body> 
  <div id="msg">div> 
  <input type="text" id="text"> 
  <input type="button" value="发送" onclick="send()"> 
 
  <script> 
    //调用websocket对象建立连接: 
    //参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串) 
    var websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080') 
    // console.log(websocket.readyState) // 0  
    // readyState  
    // 0 链接还没有建立(正在建立链接) 
    // 1 链接建立成 
    // 2 链接正在关闭 
    // 3 链接已经关闭 
 
    // 监听链接开启事件 
    websocket.onopen = function () {
        
      console.log(websocket.readyState) 
    } 
 
    // 绑定按钮点击事件 
    function send() {
        
      var text = document.getElementById('text').value 
      // ws 消息发送 
      websocket.send(text) 
    } 
 
    // 监听服务端消息推送事件 
    websocket.onmessage = function (back) {
        
      console.log(back.data) 
    } 
 
    // 监听连接错误信息 
    // websocket.onerror = function (evt, e) { 
    //   console.log('Error occured: ' + evt.data); 
    // }; 
 
    //监听连接关闭 
    // websocket.onclose = function (evt) { 
    //   console.log("Disconnected"); 
    // }; 
script> 
 
body> 

过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●’?'●)

至此,一个完整的 websocket 通信已经建立完成并能够进行双向通信了。

Websocket-Node 确实很好用,但是功能也确实比较单一了,需要你对 WebSocket 机制有一定的理解之后,才能实现相应的能力。如果,我对 websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,能不能行?

指!定!能!行!

Socket.IO

一个目前最为强大且好用的,基本屏蔽了 websocket 概念的 websocket 库。你几乎不用掌握 websocket 相关的知识,只需要按照 Socket.IO 中提供的 API 就能够很好的实现一个 websocket 通信。

注意:程序员要“除机心”。

  • 在不了解 Websocket 时,学习 Websocket 中,强烈不建议使用。
  • 在生产环境下,强烈建议使用。

服务端

const {
      createServer } = require("http"); 
const {
      Server } = require("socket.io"); 
 
const httpServer = createServer(); 
const io = new Server(httpServer, {
      
  cors: {
      
    origin: "*", 
    methods: ["GET", "POST"] 
  } 
}); 
 
io.on("connection", (socket) => {
      
  socket.on('sendMsg',(data)=>{
      
    io.emit('pushMsg',data) 
  }) 
}); 
 
httpServer.listen(3000, function () {
      
  console.log('http://127.0.0.1:3000') 
}); 

客户端

DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
 
<head> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> 
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 
  <title>Documenttitle> 
  <script src="https://cdn.socket.io/4.2.0/socket.io.min.js" 
    integrity="sha384-PiBR5S00EtOj2Lto9Uu81cmoyZqR57XcOna1oAuVuIEjzj0wpqDVfD0JA9eXlRsj" 
    crossorigin="anonymous">script> 
head> 
 
<body> 
  <input type="text" id="text"> 
  <input type="button" value="发送" onclick="send()"> 
 
  <script> 
    var socket = io.connect('http://127.0.0.1:3000') 
    function send() {
        
      var text = document.getElementById('text').value 
      socket.emit('sendMsg', text) 
    } 
 
    socket.on('pushMsg', (data) => {
        
      console.log(data) 
    }) 
script> 
 
body> 
 
html> 

没什么可解释的,就直接按照 Socket.IO 的 API 写就完事了。

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