Websocket 的客户端并没有什么技术难点,就是浏览器 API 调用。只要你把通信机制够清楚,这玩意就没有不会,因为非常简单,我们直接选择纯手写就可以了,如果你想使用 Websocket-Node 客户端,确实还会更简单。
回忆以下上一篇内容:《有了 HTTP 协议,为什么还需要 Websocket?》,了解一下 Websocket 的特点和通信原理,我们接着来看 Websocket 服务端与客户端实现。
经过前面对通信过程的梳理,我们将 WebSocket 通信的基本机制已经说的差不多了,为了方便你快速进入实战阶段,我们暂时放弃纯手写实现,直接选择使用老牌的 WebSocket 库: WebSocket-Nodehttps://github.com/theturtle32/WebSocket-Node
简单介绍一下 WebSocket-Node,它有多老牌呢?
NPM 的包名字就是直接使用的 “WebSocket”。曾经,我们西岭老湿看到之后就给出了两个字的评价:“猖狂”。
这个库完全使用 JavaScript 实现,包含了客户端及服务端的实例。其中,客户端包含了 Node 和 浏览器 两个运行环境的代码,除了支持我们前面提到的 Websocket 协议的 13 版本,它同时还支持 Websocket 协议 8 这个老版本,实属优秀。
接下来,我们就来看看,如何借助 Websocket-Node 实现一个 Websocket 服务。
安装 npm install websocket 后,创建服务器运行文件 ws-server.js ,代码如下,请认真阅读代码及注释:
var Websocket = require('websocket').server
var http = require('http')
// 创建 HTTP 服务,作为第一次握手链接使用
var httpServer = http.createServer().listen(8080,function(){
console.log('http://127.0.0.1:8080')
})
// 创建 websocket 服务实力
var wsServer = new Websocket({
// 配置依赖的握手 http 服务器
httpServer:httpServer,
autoAcceptConnections:false
})
// 保存链接池
var conArr = []
// 监听 ws 请求事件
wsServer.on('request',function(request){
// 获取链接示例
var connection = request.accept()
// 保存连接池
conArr.push(connection)
// 监听消息事件
connection.on('message',function(msg){
console.log(msg)
// 循环连接池,推送广播消息至客户端
for(let i = 0;i<conArr.length;i++){
conArr[i].send(msg.utf8Data)
}
})
})
过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●’?'●)
运行代码文件后,不出意外的情况下,命令行进程会被占用,监听端口也会被占用,证明服务端运行成功。如果两个都没被占用,想啥呢?失败了呀宝子……
如果服务器启动成功,我怎么用客户端建立链接查看呢?有一款 Websocket 客户端工具叫 WebsocketMan,如果感兴趣,你可以下载来试试。
但是像我这样的帅哥,一般都是自己写客户端:)
Websocket 的客户端并没有什么技术难点,就是浏览器 API 调用。只要你把通信机制够清楚,这玩意就没有不会,因为非常简单,我们直接选择纯手写就可以了,如果你想使用 Websocket-Node 客户端,确实还会更简单。
当然,在写之前,还是要去看看手册的,要不然你怎么知道有哪些 API 呢?
来,手册地址给你:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebSocket
你先看着,我就不客气,直接开干……
<body>
<div id="msg">div>
<input type="text" id="text">
<input type="button" value="发送" onclick="send()">
<script>
//调用websocket对象建立连接:
//参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串)
var websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080')
// console.log(websocket.readyState) // 0
// readyState
// 0 链接还没有建立(正在建立链接)
// 1 链接建立成
// 2 链接正在关闭
// 3 链接已经关闭
// 监听链接开启事件
websocket.onopen = function () {
console.log(websocket.readyState)
}
// 绑定按钮点击事件
function send() {
var text = document.getElementById('text').value
// ws 消息发送
websocket.send(text)
}
// 监听服务端消息推送事件
websocket.onmessage = function (back) {
console.log(back.data)
}
// 监听连接错误信息
// websocket.onerror = function (evt, e) {
// console.log('Error occured: ' + evt.data);
// };
//监听连接关闭
// websocket.onclose = function (evt) {
// console.log("Disconnected");
// };
script>
body>
过多的描述,就不写了,据说,长得好看的都会看代码注释(●’?'●)
至此,一个完整的 websocket 通信已经建立完成并能够进行双向通信了。
Websocket-Node 确实很好用,但是功能也确实比较单一了,需要你对 WebSocket 机制有一定的理解之后,才能实现相应的能力。如果,我对 websocket 完全不懂,但又想搞个聊天室,能不能行?
指!定!能!行!
一个目前最为强大且好用的,基本屏蔽了 websocket 概念的 websocket 库。你几乎不用掌握 websocket 相关的知识,只需要按照 Socket.IO 中提供的 API 就能够很好的实现一个 websocket 通信。
注意:程序员要“除机心”。
const {
createServer } = require("http");
const {
Server } = require("socket.io");
const httpServer = createServer();
const io = new Server(httpServer, {
cors: {
origin: "*",
methods: ["GET", "POST"]
}
});
io.on("connection", (socket) => {
socket.on('sendMsg',(data)=>{
io.emit('pushMsg',data)
})
});
httpServer.listen(3000, function () {
console.log('http://127.0.0.1:3000')
});
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<script src="https://cdn.socket.io/4.2.0/socket.io.min.js"
integrity="sha384-PiBR5S00EtOj2Lto9Uu81cmoyZqR57XcOna1oAuVuIEjzj0wpqDVfD0JA9eXlRsj"
crossorigin="anonymous">script>
head>
<body>
<input type="text" id="text">
<input type="button" value="发送" onclick="send()">
<script>
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:3000')
function send() {
var text = document.getElementById('text').value
socket.emit('sendMsg', text)
}
socket.on('pushMsg', (data) => {
console.log(data)
})
script>
body>
html>
没什么可解释的,就直接按照 Socket.IO 的 API 写就完事了。