目录
1. CPU和内存的交互
2. 五大内存区域(运行时数据区)
2.1 什么是Java内存模型
2.2 JVM 的5大运行时数据区
2.3 内存异常
2.4 如何获得JVM内存使用情况
2.5 如何判断一个对象是否可以被回收
2.6 堆区内存分类 - 怎么回收对象
(1)内存存在的意义:cpu非常快,物理磁盘慢,内存的速度介于两者之间
(2)内存越来越跟不上cpu的速度,因此在cpu和内存之间加了高速缓存
(3)常说的堆栈,其实就是指栈
(4)配置jvm内存,用来测试内存溢出
(5)常见的八种数据结构
(6)堆涉及内存泄漏等,是我们比较关注的信息
(7) 延伸:volatile
(8)思考题: 用两个栈来模拟队列
Java内存模型(Java Memory Model, JMM),就是一种复合内存模型规范的,屏蔽了各种硬件和操作系统的访问差异的,保证了Java路径在各种平台下对内存的访问都能保证效果一致的机制和规范。
(1)程序计数器
(2)本地方法栈:底层调用C或者C++,管理用这另种语言写的方法的调用情况
(3)java栈(虚拟机栈):Java应用程序相关的
(4)堆:new出来的对象,放在堆里.堆是所有线程共享的,同时伴有线程安全的问题,所以可能会对一些对象上锁。重点!!!
(5)方法区:存储反射时的一些class类,对象
!!!这里推荐一篇好文,清晰的阐述了JVM的内存问题:
一文搞懂JVM内存结构__Rt-CSDN博客_jvm内存结构https://blog.csdn.net/rongtaoup/article/details/89142396
(1)StackOverflowError:堆栈溢出
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常。
如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常
这里需要注意每个线程分配到的栈容量越大,可以建立的线程数就越少,建立线程时候就越容易耗尽剩余内存。
按虚拟机默认参数,栈深度在大多数情况下达到1000~2000完全没问题,对于正常方法调用(包括递归),这个深度应该完全够用;
但如果是建立过多线程导致内存溢出,在不能减少线程数或者更换X64位虚拟机的情况下,就只能通过减少最大堆和减少栈容量来换取更多的线程
(2)OutOfMemoryError:内存溢出
除了程序计数器外,虚拟机内存的其他几个运行时区域都有发生OutOfMemoryError(OOM)异常的可能,
java堆用于存储对象实例,我们只要不断的创建对象,并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象,就会在对象数量达到最大堆容量限制后产生内存溢出异常。
出现这种异常,一般手段是先通过内存映像分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)对dump出来的堆转存快照进行分析,重点是确认内存中的对象是否是必要的,先分清是因为内存泄漏(Memory Leak)还是内存溢出(Memory Overflow)。
如果是内存泄漏,可进一步通过工具查看泄漏对象到GC Roots的引用链。于是就能找到泄漏对象时通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收。
如果不存在泄漏,那就应该检查虚拟机的参数(-Xmx与-Xms)的设置是否适当。
(3)方法区和运行时常量区溢出
java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
运行时常量池溢出(HotSpot虚拟机中的永久代),
如果要向运行时常量池中添加内容,最简单的做法就是使用String.intern()这个Native方法。
运行时常量池溢出(HotSpot虚拟机中的永久代),
如果要向运行时常量池中添加内容,最简单的做法就是使用String.intern()这个Native方法。
该方法的作用是如果池中已经包含一个等于此String的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String对象的引用。
由于常量池分配在方法区内,我们可以通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区的大小,从而间接限制其中常量池的容量。
!!!以上内容,来自此文,推荐:
JVM内存区域与内存溢出异常 - 邴越 - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/binyue/p/3927105.html
使用Runtime类的totalMemory(), maxMemory() 和 freeMemory()三个方法,可获得JVM内存的详细信息。
(1)思考:如何判断哪些可以被可以被回收
(2)引用计数法
给对象的引用进行计数。每当有一个地方引用它时,计数器就加1,当引用失效时,计数器就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能在被使用的。
优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序需要不被长时间打断的实时环境比较有利。
缺陷: 循环引用
!!!推荐此文:
垃圾回收算法之引用计数算法 - gudi - 博客园 (cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/gudi/p/6414420.html
(3)根搜索法 / 可达性分析法
通俗的说,就是某个对象/方法A,从最开始的对象/引用等,可以有一条路径比如getXXX到达A, 那么A就是可达的,就不会被回收。
理解一些概念:
四种作为GC Roots的对象
1)虚拟机栈中引用的对象,就是平时说的Java对象
2)方法区中的静态属性引用的对象,一般是static修饰的对象
3) 方法区中引用的对象,常量引用
4) 本地方法栈JNI引用的对象
!!!推荐此文:
JVM如何判断一个Java对象是否可以回收_yinni11的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/yinni11/article/details/82255622
(4)GC算法
待研究
(1)标记 / 清楚算法(祖先)
(2)年轻代
复制算法
分几个区: Eden,From, To.
对象先放Eden区,满了之后放入servivor2
当一个对象连续存活17次之后,就放到年老区里
(3)年老代
标记 / 整理算法
年轻代和年老代,分别用不同的算法来进行回收