没有任何返回值。
初始化列表, 效率更高,用不了this指针
一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。使用初始化列表主要是基于性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?由上面的测试可知,使用初始化列表少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,是非常高效的。同样看上面的例子,我们使用初始化列表来实现Test2的构造函数
struct Test2
{
Test1 test1 ;
Test2(Test1 &t1):test1(t1){}
}
使用同样的调用代码,输出结果如下。
construct Test1
copy constructor for Test1
第一行输出对应 调用代码的第一行。第二行输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表。
举例
lass X {
public:
int m_i;
X(int value = 0) :m_i(value)
{
printf("this = %p", this);
cout << "X(int)构造函数被调用" << endl;
}
X(const X &tmpv)
{
printf("this = %p", this);
cout << "X拷贝构造函数被调用" << endl;
}
X& operator=(const X &tmpv)
{
printf("this = %p", this);
cout << "X拷贝赋值运算符被调用" << endl;
return *this;
}
~X()
{
printf("this = %p", this);
cout << "X析构函数被调用" << endl;
}
};
class Y{
public:
X xobj;//类类型对象
Y(int tmpvalue) :xobj(1000)//这里构造了xobj,此处若没有使用初始化成员列表,耗费了一次构造函数调用的机会
// 编译器角度(没用初始化列表)
//X xobj;
//xobj.X::X();
// 编译器角度(用了初始化列表)
//X xobj;
//xobj.X::X(1000);
{
//xobj = 1000;//若不使用初始化列表。这里构造一个临时对象,把临时对象内容给了xobj,之后释放xobj
//编译器视角
//x tmpobj;// (1)生成临时对象
//tmpobj.X::X(1000);// (2)临时对象调用构造函数
//xobj.X::operator=(tmpobj);// (3)调用拷贝赋值运算符
//tmpobj.X::~X(); // (4)调用析构函数
}
};