Java 代码实例解析设计模式之监听者模式

Java 代码实例解析设计模式之监听者模式_第1张图片

代码展示

Java 代码实例解析设计模式之监听者模式_第2张图片

Main:测试类

ObServer:每个被监听的对象实现该接口,重写该方法,完成自己的业务

public interface ObServer {
 
    /**
     * 当某一个被监控的对象发生变化时
     * 所有实现该方法处理方法
     */
    void exceptionHandler();
 
}

Subject:监听者容器

public interface Subject {
 
 
    /**
     * 添加被观察对象
     */
    void add(ObServer obServer);
 
    /**
     * 通知所有被观察者完成自己的 exceptionHandler 方法
     */
    void notifyAllSubject();
 
}

SubjectHandler:监听者容器的实现类

public class SubjectHandler implements Subject {
 
    /**
     * 存放被监听对象
     */
    private static final List SUBJECTS = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
 
    @Override
    public void add(ObServer subject) {
        SUBJECTS.add(subject);
    }
 
    @Override
    public void notifyAllSubject() {
        SUBJECTS.forEach(ObServer::exceptionHandler);
    }
}

Thread1、Thread2 测试对象

模拟两个线程对数据库操作,若Threa1执行时出异常了,那么终止所有线程并对其回滚。

Threa1:

public class Thread1 implements ObServer, Runnable {
 
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("thread1 run");
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("t1 end");
    }
 
    @SneakyThrows
    @Override
    public void exceptionHandler() {
        System.out.println("thread1 rollback.....");
    }
}

Thread2:

public class Thread2 implements ObServer, Runnable {
 
    private static Thread CURRENT_THREAD;
 
    private static volatile boolean FLAG = false;
 
    @SneakyThrows
    @Override
    public void run() {
        CURRENT_THREAD = Thread.currentThread();
        System.out.println("thread2 running");
        int count = 0;
        while (!FLAG) {
            System.out.println(count);
            count++;
        }
        System.out.println("thread2 end");
    }
 
 
    @SneakyThrows
    @Override
    public void exceptionHandler() {
        FLAG = true;
        CURRENT_THREAD.interrupt();
        System.out.println("thread2 rollback.....");
    }
}

测试Demo

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 
        // 创建监听容器
        Subject subject = new SubjectHandler();
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();
        subject.add(thread1);
        subject.add(thread2);
        
        CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            new Thread(thread1).start();
            try {
                Thread.sleep(10);
                int a = 1 / 0; // 模拟线程1报错
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return true;
        }).exceptionally((error) -> {
            subject.notifyAllSubject();
            return false;
        });
 
        CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            new Thread(thread2).start();
            return true;
        }).exceptionally((error) -> {
            subject.notifyAllSubject();
            return false;
        });
 
        // main thread await
        Thread.sleep(60 * 1000);
    }

测试结果

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在 java.util 包下提供了Observable(监听容器)和 Observer接口(被监听者),用法跟我们完全一致,只需实现Observer的update方法,把每个Observer子类添加到监听容器中。

注意:在调用监听容器的通知所有servers时首先调用一下其setChanged方法

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将changed变为true(默认flase)

到此这篇关于Java 代码实例解析设计模式之监听者模式的文章就介绍到这了,更多相关Java 设计模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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