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给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。

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新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。

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参考资料:

1.

Bounds(包围盒)概述与AABB包围盒应用

2.

Untiy网格编程篇(一)包围盒效果

3.

4.


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