类、结构体、枚举都可以定义初始化器。但是枚举一般很少用来手动定义初始化器。
类有2中初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)。
格式:
// 指定初始化器
init(parameters) {
statements
}
// 便捷初始化器
convenience init(parameters) {
statements
}
示例代码一:
class Size {
var width: Double = 0
var height: Double = 0
init(width: Double, height: Double) {
self.width = width
self.height = height
}
}
var s = Size(width: 10, height: 20)
分析:
如果使用指定初始化器,默认的初始化器就不存在了。但是使用便捷初始化器后,默认的初始化器还存在。
特点:
初始化器的相互调用规则:
为什么会报错?因为指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器,这样做的目的就是防止父类定义的初始化器代码没有执行,无法保证数据安全。
正确代码:
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
convenience init() {
self.init(age: 0)
}
}
class Student: Person {
var score: Int
init(age: Int, score: Int) {
self.score = score
super.init(age: age)
}
}
注意:子类调用父类初始化器必须放在最后执行。
示例代码二:
class Size {
var width: Double
var height: Double
// 指定初始化器(主要初始化器)
init(width: Double, height: Double) {
self.width = width
self.height = height
}
// 便捷初始化器必须调用指定初始化器
convenience init(width: Double) {
self.init(width: width, height: 0)
}
convenience init(height: Double) {
self.init(width: 0, height: height)
}
convenience init() {
self.init(width: 0, height: 0)
}
}
var s1 = Size(width: 10, height: 20)
var s2 = Size(width: 10)
var s3 = Size(height: 20)
var s4 = Size()
这样写的好处就是,当别人调用类的初始化器时,会强制调用主要初始化器。这样代码更加安全便捷。
总结一条:便捷初始化器调用自己的初始化器;指定初始化器调用父类的初始化器;便捷初始化器可以调用便捷初始化器(最终调用指定初始化器)。
这一套规则保证了使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例。
Swift为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、安全检查。
override
(即使子类的实现是便捷初始化器)示例代码:
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
}
class Student: Person {
var score: Int
init(age: Int, score: Int) {
self.score = score
super.init(age: age)
}
// 重写父类指定初始化器
/*
override init(age: Int) {
self.score = 0
super.init(age: age)
}
*/
override convenience init(age: Int) {
self.init(age: age, score: 0)
}
}
override
。因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器。示例代码:
class Person {
var age: Int
init(age: Int) {
self.age = age
}
convenience init() {
self.init(age: 0)
}
}
class Student: Person {
var score: Int
init(age: Int, score: Int) {
self.score = score
super.init(age: age)
}
init() {
self.score = 0
super.init(age: 0)
}
}
示例代码一:
class Person {
var age: Int
var name: String
init(age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
init(age: Int) {
self.age = age
self.name = ""
}
}
class Student: Person {
}
var stu1 = Student(age: 0)
var stu2 = Student(age: 0, name: "idbeny")
示例代码二:
class Person {
var age: Int
var name: String
init(age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
init(age: Int) {
self.age = age
self.name = ""
}
}
class Student: Person {
convenience init() {
self.init(age: 0)
}
}
var stu1 = Student()
var stu2 = Student(age: 0)
var stu3 = Student(age: 0, name: "idbeny")
示例代码一:
class Person {
var age: Int
var name: String
init(age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
convenience init(age: Int) {
self.init(age: age, name: "")
}
convenience init(name: String) {
self.init(age: 0, name: name)
}
}
class Student: Person {
}
var stu1 = Student(age: 0)
var stu2 = Student(name: "idbeny")
var stu3 = Student(age: 0, name: "idbeny")
示例代码二:
class Person {
var age: Int
var name: String
init(age: Int, name: String) {
self.age = age
self.name = name
}
convenience init(age: Int) {
self.init(age: age, name: "")
}
convenience init(name: String) {
self.init(age: 0, name: name)
}
}
class Student: Person {
init() {
super.init(age: 0, name: "")
}
override init(age: Int, name: String) {
super.init(age: age, name: name)
}
}
var stu1 = Student()
var stu2 = Student(age: 0)
var stu3 = Student(name: "idbeny")
var stu4 = Student(age: 0, name: "idbeny")
就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则2的一部分
required
修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)required
初始化器,也必须加上required
,不用加override
示例代码:
class Person {
var age: Int
required init() {
self.age = 0
}
init(age: Int) {
self.age = age
}
}
class Student: Person {
required init() {
super.init()
}
}
父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器。
示例代码:
class Person {
var age: Int {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, age)
}
}
init() {
self.age = 0
}
}
class Student: Person {
override init() {
super.init()
self.age = 1
}
}
var stu = Student()
/*
输出:
willSet 1
didSet 0 1
*/
init?
定义可失败初始化器。可失败初始化器返回的是可选类型。示例代码:
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
}
var p1 = Person(name: "")
print(p1) // 输出:nil
var p2 = Person(name: "idbeny")
print(p2) // 输出:Optional(SwiftTestDemo.Person)
可以用init!
定义隐式解包的可失败初始化器
可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
示例代码一:
class Person {
var name: String
convenience init?(name: String) {
self.init()
if name.isEmpty {
return nil
}
}
init() {
self.name = ""
}
}
示例代码二:
class Person {
var name: String
init?(name: String) {
if name.isEmpty {
return nil
}
self.name = name
}
convenience init() {
self.init(name: "")!
}
}
如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行
可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的
deinit
叫做反初始化器,类似于C++
的析构函数、OC中的dealloc
方法。
当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit
方法。
deinit
不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用。
父类的deinit
能被子类继承。
子类的deinit
实现执行完毕后会调用父类的deinit
。
示例代码:
class Person {
deinit {
print("Person对象销毁")
}
}
class Student: Person {
deinit {
print("Student对象销毁")
}
}
func test() {
var stu = Student()
}
test()
/*
输出:
Student对象销毁
Person对象销毁
*/