JavaScript仿小米轮播图效果

本文是自己仿写的小米轮播图的写法,通过透明度改变进行轮播的,新手,写的可能不是很好,有啥不合理的情况,望提出,指正,全部的代码放最下面
有很多写法重复,有空的时候,我把重复的代码封装一下

关于透明度渐变的动画效果

比如 delayOpacity(OliArray[pre],0,-0.1); 就是将OliArray[pre]这个对象的透明度转换成0,速度为0.1

function delayOpacity(obj,target,speed){
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function(){
            var old = getComputedStyle(obj,null)['opacity']; 
            var newVal = +old + +speed;//+是将字符串转变成number类型
            if(parseInt(speed)>0 && newVal>=target){
                newVal = 1;
            }
            if(parseInt(speed)<0 && newVal<=target){
                newVal = 0;
            }
            obj.style.opacity = newVal;//每次将新的值赋值给该对象的透明度,产生渐变效果
            if(newVal==target){
                clearInterval(timer);//当透明度的值和目标中的透明度的值一样的时候,将定时器关闭
            }
        },100);
    }

关于自动轮播的方法

我的轮播有四张,但是写了五张图片,第五张和第一张图片是一样的,目的是为了透明度转换的比较合理,不会突然从最后一张变到第一张
全局变量 next代表轮播图将要切换的那一张,pre代表轮播图目前的这张

function autoPlay(){
        autoTimer = setInterval(function(){
            next++;
            pre++;
            next %= OliArray.length;
            pre %= OliArray.length;
            if(pre==OliArray.length-1){
                pre = 0;
            }
            for(let i=0;i 
 

关于点击上一张图片

prevBanner.onclick = function(){
        //将自动轮播的定时器清空
        clearInterval(autoTimer);
        pre = next;//此时的pre就是原来切换到的那张图片 
        next = next-1>=0? next-1:OliArray.length-2;//next就是上一张,要切换的图片
        for(let i=0;i 
 

关于点击下一张

和自动轮播有点像,但是没有定时器(这里我觉得可以封装函数来写,以后改一下)

nextBanner.onclick = function(){
        //将自动轮播的定时器清空
        clearInterval(autoTimer);
        next++;
        pre++;
        next %= OliArray.length;
        pre %= OliArray.length;
        if(pre==OliArray.length-1){
            pre = 0;
        }
        for(let i=0;i 
 

关于点击某个原点,切换到该原点的图片

for(let i=0;i 
 

html部分

CSS部分

.banner{
    position: relative;
    height: 460px;
}
.banner .img-list li{
    position: absolute;
    opacity: 0;
}
.banner-wapper .banner a img{
    width: 1226px;
    height: 460px;
    vertical-align: top;
}
.banner .img-list li:nth-child(1){
    opacity: 1;
}
.pointer{
    z-index: 2;
    position: absolute;
    right: 30px;
    bottom: 20px;
}
.pointer a{
    float: left;
    width: 6px;
    height: 6px;
    border: 2px rgba(255, 255, 255, 0.4) solid;
    box-sizing: content-box;
    margin: 0 4px;
    border-radius: 50%;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.pointer a:hover,
.pointer .active{
    border-color:rgba(0, 0, 0, 0.4);
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.4);
}
.prev-next a{
    width: 41px;
    height: 69px;
    position: absolute;
    top: 0;
    bottom: 0;
    margin: auto 0;
    background-image: url(../img/icon-slides.png);
}
.prev-next .prev{
    z-index: 2;
    left: 234px;
    background-position: -84px 50%;
}
.prev-next .prev:hover{
    background-position: 0 0;
}
.prev-next .next{
    z-index: 2;
    right: 0;
    background-position: -125px 50%;
}
.prev-next .next:hover{
    background-position: -42px 50%;
}

js部分

window.onload = function(){
    var Oul = document.getElementsByClassName("img-list")[0];
    var OliArray = Oul.getElementsByTagName("li");
    var pointer = document.getElementsByClassName("pointer")[0];
    var PointerArray = pointer.getElementsByTagName("a");
    var nextBanner = document.getElementsByClassName("next")[0];
    var prevBanner = document.getElementsByClassName("prev")[0];

    var timer,autoTimer, next = 0,pre = OliArray.length-1;
    PointerArray[0].className = "active";
    
    autoPlay();
    // 点击轮播
    for(let i=0;i=0? next-1:OliArray.length-2;
        for(let i=0;i0 && newVal>=target){
                newVal = 1;
            }
            if(parseInt(speed)<0 && newVal<=target){
                newVal = 0;
            }
            obj.style.opacity = newVal;
            // console.log(getComputedStyle(obj,null)['opacity'])
            if(newVal==target){
                clearInterval(timer);
            }
        },100);
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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