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前言
一、String数据类型
1、SET/GET/APPEND/STRLEN:
2、INCR/DECR/INCRBY/DECRBY
3、 GETSET/SETEX/SETNX
4、SETBIT/GETBIT:
5、MSET/MGET/MSETNX:
二、List数据类型
1、LPUSH/LPUSHX/LRANGE
2、LPOP/LLEN
3、LREM/LSET/LINDEX/LTRIM
4、 LINSERT
5、RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH
三、 Hash数据类型
1、HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX
2、HINCRBY
3、HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET
四、 set数据类型(无序集合)
1、SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER
2、SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE
3、SDIFF/SDIFFSTORE/SINTER/SINTERSTORE
4、应用范围
五、 Sorted Set数据类型 (zset、有序集合)
1、概述
2、ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZRANGE/ZRANK
3、ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGYRANK/ZREMRANGYSCORE
4、ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK
5、应用范围
总结
数据类型是每一种语言都需要掌握的内容,掌握每一种数据类型的使用是掌握这门语言必不可少的。而我也对数据类型写了一系列的博客,其中包含了对某些数据类型的概念的认识和理解以及常使用的方法。
概述:String是 redis 最基本的类型,最大能存储 512MB 的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等
redis-cli
redis 127.0.0.1:6379> exists mykey //判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> append mykey "hello" //该键并不存在,则创建key,存在则将内容追加,append命令返回当前Value的长度。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> append mykey " world" //该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"hello world"
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "this is a test" //通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get mykey
"this is a test"
redis 127.0.0.1:6379> strlen mykey //获取指定Key的字符长度,等效于C库中strlen函数。
(integer) 14
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20 //设置Key的值为20
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey //该Key的值递增1
(integer) 21
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey //该Key的值递减1
(integer) 20
redis 127.0.0.1:6379> del mykey //删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey //对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey //对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> set mykey hello //将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey //在该键上再次执行递增操作时,Redis将报告错误信息。
(error) ERR value is not an integer or out of range
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 10
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 5
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 10
(integer) 15
redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter //将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1
//getset 在设置新值得同时,并返回原有值,这两个操作原子性的同时完成。
redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0
"1"
redis 127.0.0.1:6379> get mycounter //查看设置后的结果。
"0"
//setex 设置指定Key的内容和过期时间。
redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 10 "hello" //设置指定Key的过期时间为10秒。
OK
//通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),0表示已经过期,-1表示永不过期。
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey //该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //获取已过期的Key将返回nil。
(nil)
//setnx 该键并不存在,因此该命令执行成功,存在则不执行命令。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey //删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello" //该键并不存在,因此该命令执行成功,存在则不执行命令。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world" //该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setbit mykey 7 1 //设置从0开始计算的第七位BIT值为1,返回原有BIT值0
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //获取设置的结果,二进制的0000 0001的十六进制值为0x01
"\x01"
redis 127.0.0.1:6379> setbit mykey 6 1 //设置从0开始计算的第六位BIT值为1,返回原有BIT值0
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey //获取设置的结果,二进制的0000 0011的十六进制值为0x03
"\x03"
redis 127.0.0.1:6379> getbit mykey 6 //返回了指定Offset的BIT值。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> getbit mykey 10 //Offset已经超出了value的长度,因此返回0。
(integer) 0
//mset 会用新值覆盖旧值,如不想覆盖的使用msetnx
redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world" //批量设置了key1和key2两个键。
OK
//mget 键值存在时返回value,不存在时返回nil
redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2 //批量获取了key1和key2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
//msetnx 当设置的key不存在时,则设置value,存在则所有操作都不执行
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "stephen" key4 "liu" //批量设置了key3和key4两个键,因为之气那他们并不存在,所以命令执行成功并返回1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4
1) "stephen"
2) "liu"
//批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以该命令执行失败并返回0。
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world"
(integer) 0
//批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5
1) "stephen"
2) (nil)
概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素
redis-cli
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
//mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
//取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2
1) "d"
2) "c"
3) "b"
//取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "d"
2) "c"
3) "b"
4) "a"
//mykey2键此时并不存在,因此该命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e
(integer) 0
//可以看到mykey2没有关联任何List Value。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1
(empty list or set)
//mykey键此时已经存在,所以该命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey e
(integer) 5
//获取该键的List Value的头部元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 0
1) "e"
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey
"c"
//在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
redis 127.0.0.1:6379> llen mykey
(integer) 2
//为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c
(integer) 6
//从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。
redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a
(integer) 2
//看出删除后链表中的全部元素。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "c"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
//获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"d"
//将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e
OK
//查看是否设置成功。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"e"
//索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6
(nil)
//设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 hh
(error) ERR index out of range
//仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
redis 127.0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2
OK
//查看trim后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "c"
2) "e"
3) "c"
删除该键便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
//为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e
(integer) 5
//在a的前面插入新元素a1。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1
(integer) 6
//查看是否插入成功,从结果看已经插入。注意lindex的index值是0-based。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 0
"e"
//在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2
(integer) 7
//再次查看是否插入成功。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1
"e2"
//在不存在的元素之前或之后插入新元素,该命令操作失败,并返回-1。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a
(integer) -1
//为不存在的Key插入新元素,该命令操作失败,返回0。
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2
(integer) 0
删除该键,以便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
//从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从左到右依次插入。
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d
(integer) 4
//通过lrange的可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
//该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e
(integer) 5
//通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4
"e"
//由于mykey2键并不存在,因此该命令不会插入数据,其返回值为0。
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e
(integer) 0
//在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
//将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2
"e"
//通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
//通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1
1) "e"
//将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey
"d"
//查看移动结果。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1
1) "d"
2) "a"
3) "b"
4) "c"
概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式(hash格式):对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。
redis-cli
#给键值为myhash的键设置字段为field1,值为stephen。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "stephen"
(integer) 1
#获取键值为myhash,字段为field1的值。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1
"stephen"
#myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2
(nil)
#给myhash关联的Hashes值添加一个新的字段field2,其值为liu。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "liu"
(integer) 1
#获取myhash键的字段数量。
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash
(integer) 2
#判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 1
#再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 0
#判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 0
#通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为stephen,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 1
#由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 0
#删除该键,便于后面示例的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#准备测试数据,该myhash的field字段设定值1。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5
(integer) 1
#给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1
(integer) 6
#给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1
(integer) 5
#给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10
(integer) -5
#删除该键,便于后面示例测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1 = "hello", field2 = "world"。
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
OK
#获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
#返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
#仅获取myhash键中所有字段的名字。
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash
1) "field1"
2) "field2"
#仅获取myhash键中所有字段的值。
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash
1) "hello"
2) "world"
概述:无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性, 不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
#在Shell命令行下启动Redis的客户端程序。
/> redis-cli
#插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c
(integer) 3
#由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e
(integer) 2
#判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a
(integer) 1
#判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f
(integer) 0
#通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以,输出的顺序和插入顺序无关。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
#获取Set集合中元素的数量。
redis 127.0.0.1:6379> scard myset
(integer) 5
#删除该键,便于后面的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myset
(integer) 1
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
(integer) 4
#查看Set中成员的位置。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
#从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset
"c"
#Set中尾部的成员b被移出并返回,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员。
redis 127.0.0.1:6379> spop myset
"b"
#查看移出后Set的成员信息。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "d"
3) "a"
#从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f
(integer) 2
#查看移出后的输出结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
#为后面的smove命令准备数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
#将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
(integer) 1
#再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a
(integer) 0
#分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "c"
2) "d"
3) "a"
#为后面的命令准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset3 a c e
(integer) 3
#myset和myset2相比,a、b和d三个成员是两者之间的差异成员。再用这个结果继续和myset3进行差异比较,b和d是myset3不存在的成员。
redis 127.0.0.1:6379> sdiff myset myset2 myset3
1) "d"
2) "b"
#将3个集合的差异成员存在在diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量。
redis 127.0.0.1:6379> sdiffstore diffkey myset myset2 myset3
(integer) 2
#查看一下sdiffstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers diffkey
1) "d"
2) "b"
#从之前准备的数据就可以看出,这三个Set的成员交集只有c。
redis 127.0.0.1:6379> sinter myset myset2 myset3
1) "c"
#将3个集合中的交集成员存储到与interkey关联的Set中,并返回交集成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> sinterstore interkey myset myset2 myset3
(integer) 1
#查看一下sinterstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers interkey
1) "c"
#获取3个集合中的成员的并集。
redis 127.0.0.1:6379> sunion myset myset2 myset3
1) "b"
2) "c"
3) "d"
4) "e"
5) "a"
#将3个集合中成员的并集存储到unionkey关联的set中,并返回并集成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> sunionstore unionkey myset myset2 myset3
(integer) 5
#查看一下suiionstore的操作结果。
redis 127.0.0.1:6379> smembers unionkey
1) "b"
2) "c"
3) "d"
4) "e"
5) "a"
可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。
每个元素都会关联–个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。
#在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。
/> redis-cli
#添加一个分数为1的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
(integer) 1
#添加两个分数分别是2和3的两个成员。
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
(integer) 2
#0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
#获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one
(integer) 0
#成员four并不存在,因此返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
(nil)
#获取myzset键中成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 3
#返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2
(integer) 2
#删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
(integer) 2
#查看是否删除成功。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 1
#获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
"3"
#由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
(nil)
#将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
"2"
#将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
"1"
#查看在更新了成员的分数后是否正确。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "one"
2) "1"
3) "three"
4) "3"
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
#获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
1) "one"
2) "two"
#获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2
1) "two"
#-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,
#2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,取后面3个成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
1) "three"
2) "four"
#删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
(integer) 2
#看出一下上面的删除是否成功。
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
1) "three"
2) "four"
#删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
(integer) 2
#查看上一条命令是否删除成功。
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
(integer) 0
#为后面的示例准备测试数据。
redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
#以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
8) "1"
#由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3
1) "three"
2) "two"
3) "one"
#由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one
(integer) 3
#由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four
(integer) 0
#获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0
1) "three"
2) "two"
3) "one"
#该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2
1) "three"
2) "two"
可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP TEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。
在Redis的五大数据对象中,string对象是唯一个可以被其他四种数据对象作为内嵌对象的;
列表(list)、哈希(hash)、集合(set)、有序集合(zset)底层实现都用到了压缩列表结构,并且使用压缩列表结构的条件都是在元素个数比较少、字节长度较短的情况下;
四种数据对象使用压缩列表的优点:
(1)节约内存,减少内存开销,Redis是内存型数据库,所以一定情况下减少内存开销是非常有必要的。
(2)减少内存碎片,压缩列表的内存块是连续的,并分配内存的次数一次即可。
(3)压缩列表的新增、删除、查找操作的平均时间复杂度是O(N),在N再一定的范围内,这个时间几乎是可以忽略的,并且N的上限值是可以配置的。
(4)四种数据对象都有两种编码结构,灵活性增加