一、前言
- 本文重点来研究一下 objc 的 block,并具体分析以下面试题目:
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- 一个 int 变量被 __block 修饰与否的区别?block 的变量如何截获?
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- block 在修改 NSMutableArray,需不需要添加 __block?
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- 解决循环引用时,为什么要用 __strong、__weak 修饰?
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- block 访问对象类型的 auto 变量时,在 ARC 和 MRC 下有什么区别?
- 在回答这些问题之前,需要了解一些 block 背景相关的知识,如下:
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- 如何查看 block 的内部实现,也就是说转换成背后真正的 c/c++ 代码的 block 是什么样的?
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二、Objective-C 转 C++ 的方法
- 现有一个 TestClass.m 类,其中 block 代码如下:
@interface TestClass ()
@end
@implementation TestClass
- (void)testMethods {
void (^blockA)(int a) = ^(int a) {
NSLog(@"%d",a);
};
if (blockA) {
blockA(1990);
}
}
@end
- 打开终端,cd 到 TestClass.m 所在目录,使用如下命令:
clang -rewrite-objc TestClass.m
- 就会在当前文件夹内自动生成对应的 TestClass.cpp 文件。如果提示 clang 没有的话,则需要安装,输入如下命令:
brew install clang-format
或者
brew link clang-forma
然后输入 下面命令 测试是否好使
clang-format --help
- 经过上述转换操作,可以在 TestClass.cpp 中最下面发现如下 C++ 代码:
struct __TestClass__testMethods_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __TestClass__testMethods_block_desc_0* Desc;
__TestClass__testMethods_block_impl_0(void *fp, struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __TestClass__testMethods_block_func_0(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0 *__cself, int a) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_wx_b8tcry0j24dbhr7zlzjq3v340000gn_T_TestClass_ee18d3_mi_0,a);
}
static struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __TestClass__testMethods_block_desc_0_DATA = {
0, sizeof(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0)};
static void _I_TestClass_testMethods(TestClass * self, SEL _cmd) {
void (*blockA)(int a) = ((void (*)(int))&__TestClass__testMethods_block_impl_0((void *)__TestClass__testMethods_block_func_0, &__TestClass__testMethods_block_desc_0_DATA));
if (blockA) {
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)blockA)->FuncPtr)((__block_impl *)blockA, 1990);
}
}
- 通过上述代码,可以发现 block 其实是一个结构体类型,底层实现会根据 __类名__方法名_block_impl_下标 (0 代表这个方法或者这个类中第 0 个 block):
struct __类名__方法名_block_impl_下标
三、关于变量的作用域
- c 语言的函数中可能使用的参数变量种类:
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- 由于存储区域特殊,这其中有三种变量是可以在任何时候以任何状态调用的:
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- 而其它两种,则是有各自相应的作用域,超过作用域后,会被销毁。
四、block 的内部实现,结构体是什么样子?
struct __TestClass__testMethods_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __TestClass__testMethods_block_desc_0* Desc;
__TestClass__testMethods_block_impl_0(void *fp, struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
OC里的self)
static void __TestClass__testMethods_block_func_0(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0 *__cself, int a) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_wx_b8tcry0j24dbhr7zlzjq3v340000gn_T_TestClass_9f58f7_mi_0,a);
}
static struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __TestClass__testMethods_block_desc_0_DATA = {
0, sizeof(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0)};
static void _I_TestClass_testMethods(TestClass * self, SEL _cmd) {
void (*blockA)(int a) = ((void (*)(int))&__TestClass__testMethods_block_impl_0((void *)__TestClass__testMethods_block_func_0, &__TestClass__testMethods_block_desc_0_DATA));
if (blockA) {
((void (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)blockA)->FuncPtr)((__block_impl *)blockA, 1990);
}
}
- 可以看得出来 __TestClass__testMethods_block_impl_0 有 3 个部分组成:
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- impl 函数指针指向 __TestClass__testMethods_block_impl_0:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
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- Desc 指向 __TestClass__testMethods_block_impl_0的Desc 指针,用于描述当前这个 block 的附加信息,包括结构体的大小等信息:
static struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __TestClass__testMethods_block_desc_0_DATA = {
0, sizeof(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0)};
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- __TestClass__testMethods_block_impl_0() 构造函数,也就是该 block 的具体实现:
__TestClass__testMethods_block_impl_0(void *fp, struct __TestClass__testMethods_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
- 此结构体中,isa 指针保持这所属类的结构体的实例的指针,struct __TestClass__testMethods_block_impl_0 相当于 Objective-C 类对象的结构体,_NSConcreteStackBlock 相当于 block 的结构体实例,也就是说 block 其实就是 Objective-C 对于闭包的对象实现。
五、block 是类吗?有哪些类型?
- block 也可以理解为类,因为它有 isa 指针、block.isa 的类型,包括:
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- _NSConcreteGlobalBlock 跟全局变量一样,设置在程序的数据区域(.data)中;
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- _NSConcreteStackBlock 栈上(上文的都是栈上 block);
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- _NSConcreteMallocBlock 堆上。
- block 的 isa 可以按位运算。
六、一个 int 变量被 __block 修饰与否的区别?block的变量如何截获?
① 被 __block 修饰与否的区别
__block int a = 10;
int b = 20;
PrintTwoIntBlock block = ^() {
a -= 10;
printf("%d, %d\n",a,b);
};
block();
a += 20;
b += 30;
printf("%d, %d\n",a,b);
block();
- 通过 __block 修饰 int a,block 体中对这个变量的引用是指针拷贝,它会作为 block 结构体构造参数传入到结构体中且复制这个变量的指针引用,从而达到可以修改变量的作用。
- int b 没有被 __block 修饰,block 内部对 b 是值 copy,因此在 block 内部修改 b 不影响外部 b 的变化。
② block的变量如何截获?
blk_t blk;
{
id array = [NSMutableArray new];
blk = [^(id object){
[array addObject:object];
NSLog(@"array count = %ld",[array count]);
} copy];
}
blk([NSObject new]);
blk([NSObject new]);
blk([NSObject new]);
block_demo[28963:1629127] array count = 1
block_demo[28963:1629127] array count = 2
block_demo[28963:1629127] array count = 3
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
id array;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, id _array, int flags=0) : array(_array) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
- 在 Objc 中,C 结构体里不能含有被 __strong 修饰的变量,因为编译器不知道应该何时初始化和废弃 C 结构体。但是 Objc 的运行时库能够准确把握 block 从栈复制到堆,以及堆上的 block 被废弃的时机,实现上是通过 __TestClass__testMethods_block_copy_0 函数和 __TestClass__testMethods_block_dispose_0 函数进行:
static void __TestClass__testMethods_block_copy_0(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0*dst, struct __TestClass__testMethods_block_impl_0*src) {
_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 3);}
static void __TestClass__testMethods_block_dispose_0(struct __TestClass__testMethods_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->array, 3);
}
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- _Block_object_assign 相当于 retain 操作,将对象赋值在对象类型的结构体成员变量中;
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- _Block_object_dispose 相当于 release 操作。
- 这两个函数调用的时机是在什么时候呢?
函数 |
被调用时机 |
__TestClass__testMethods_block_copy_0 |
从栈复制到堆时 |
__TestClass__testMethods_block_dispose_0 |
堆上的Block被废弃时 |
③ 什么时候栈上 block 会被复制到堆呢?
- 调用 block 的 copy 函数时;
- block 作为函数返回值返回时;
- 将 block 赋值给附有 __strong 修饰符 id 类型的类或者 block 类型成员变量时;
- 方法中含有 usingBlock 的 Cocoa 框架方法或者 GCD 的 API 中传递 block 时。
④ block 什么时候被废弃?
- 堆上的 block 被释放后,谁都不再持有 block 时调用 dispose 函数;
七、block 在修改 NSMutableArray 需不需要添加 __block?
- 修改 NSMutableArray 的存储内容的话,是不需要添加 __block 修饰的。
- 修改 NSMutableArray 对象的本身,那必须添加 __block 修饰。
八、block 怎么进行内存管理?
- 在上文中的 block 的构造函数 __TestClass__testMethods_block_impl_0 中的 isa 指针指向的是 &_NSConcreteStackBlock,它表示当前的 block 位于栈区中。
block内存操作 |
存储域/存储位置 |
copy操作的影响 |
_NSConcreteGlobalBlock |
程序的数据区域 |
什么也不做 |
_NSConcreteStackBlock |
栈 |
从栈拷贝到堆 |
_NSConcreteMallocBlock |
堆 |
引用计数增加 |
- 全局 block:_NSConcreteGlobalBlock 的结构体实例设置在程序的数据存储区,所以可以在程序的任意位置通过指针来访问,它的产生条件:
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- 以上两个条件只要满足一个就可以产生全局 block。
- 栈 block:_NSConcreteStackBlock 在生成 block 以后,如果这个 block 不是全局 block,那它就是栈 block,生命周期在其所属的变量作用域内(也就是说如果销毁取决于所属的变量作用域)。如果 block 变量和 __block 变量复制到了堆上以后,则不再会受到变量作用域结束的影响,因为它变成了堆 block。
- 堆 block:_NSConcreteMallocBlock 将栈 block 复制到堆以后,block 结构体的 isa 成员变量变成了_NSConcreteMallocBlock。
九、block 可以用 strong 修饰吗?
- 在 ARC 中可以,因为在 ARC 环境中的 block 只能在堆内存或全局内存中,因此不涉及到从栈拷贝到堆中的操作。
- 在 MRC 中不行,因为要有拷贝过程,如果执行 copy 用 strong 的话会 crash,strong 是 ARC 中引入的关键字,如果使用 retain 相当于忽视了 block 的 copy 过程。