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50个C#编程好习惯
C#
1.
总是用属性
(
Property
)
来代替可访问的数据成员
2.
在
readonly
和
const
之间,优先使用
readonly
3.
在
as
和 强制类型转换之间,优先使用
as
操作符
4.
使用条件属性
(
Conditional Attributes
)
来代替条件编译语句
#if
5.
总是为自定义类重载
ToString
方法
6.
区别值类型和引用类型
7.
使用不可变的值类型
(
Immutable Atomic Value Types
)
8.
在值类型中,确保
0
是一个合法的数据
9.
理解
ReferenceEquals
,
static Equals
,
instance Equals
和
比较运算符
(==)
之间的关系
10.
理解
GetHashCode
方法的缺陷
11.
在编写循环时,优先使用
foreach
.
12.
在定义变量的时候就将其初始化
13.
使用静态构造函数来初始化静态成员变量
14.
用多个构造函数时,利用构造函数链
15.
使用
using
和
try
/
finally
来处理资源的释放
16.
尽量避免产生资源垃圾
17.
尽量避免使用装箱
(
boxing
)
和拆箱
(
unboxing
)
18.
实现类的
Dispose
方法
19.
在接口和继承
(
Inheritance
)
之间,优先使用接口
(
interface
)
20.
区分接口和重载
(
overrides
)
21.
用委托
(
delegate
)
来实现回调
(
callback
)
22.
用事件
(
event
)
来定义外部接口
23.
避免返回类内部成员的引用
24.
使用元数据来控制程序
25.
优先使用可序列化
(
serilizable
)
类型
26.
对需要排序的对象实现
IComparable
和
IComparer
接口
27.
避免使用
ICloneable
接口
28.
避免使用类型转换操作符
29.
只有当基类加入了与派生类中现有的函数名称相同的函数时,才需要使用
new
操作符
30.
尽量使用
CLS-Compliant
31.
尽量编写短少,简单的函数
32.
尽量编写比较小的程序集
(
assembly
)
33.
限定类型的可见性
(
visibility
)
34.
编写大粒度的
web API
35.
在使用事件时,优先继承基类事件,而不是重新创建一个事件
36.
多使用
framework
的运行时调试
(DEBUG, TRACE, EVENTLOG
等
)
37.
使用
.net
标准的配置机制
38.
使用并且在类中支持
.net
的数据绑定功能
(
Data Binding
)
39.
使用
.net
的验证机制
(
Validation
)
40.
根据你的需求选择正确的集合类
(
Collection
)
41.
在自定义结构中使用
DataSet
42.
利用属性
(
Attributes
)
43.
不要过度使用反射
(
Reflection
)
44.
创建完整的,应用程序特定的异常
45.
尽可能多的考虑程序可能出现的异常,并作出处理
46.
尽可能少的使用
Interop
47.
尽量使用安全代码
(
safe code
)
48.
多多学习、使用外部工具和资源
49.
准备使用
C# 2.0
50.
学习
ECMA
标准
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集群同步时间
做了集群,时间的同步就显得非常必要了。 以下是查到的如何做时间同步。 在CentOS 5不再区分客户端和服务器,只要配置了NTP,它就会提供NTP服务。 1)确认已经ntp程序包: # yum install ntp 2)配置时间源(默认就行,不需要修改) # vi /etc/ntp.conf server pool.ntp.o
ITeye 9月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
ITeye
ITeye携手博文视点举办的9月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。 9月试读活动回顾:http://webmaster.iteye.com/blog/2118112本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀): 《NFC:Arduino、Andro
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