前言
webpack是当前前端项目中最常用的资源构建工具,从本文开始,来总结记录一下关于webpack的学习。
正文
1、webpack简介
webpack官网(https://webpack.docschina.org/)
我们代码中使用less,ES6的impot以及一些高级的语法,浏览器无法识别,因此webpack解决了这个问题,它是一种前端的资源构建工具,同时也是一个静态的模块打包器。在webpack看来,前端的所有资源文件(js/img/css/less)都会作为模块处理,他会根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源。我的理解就是,要完成这些首先要告诉weback的一个入口起点,然后根据这些依赖关系,形成一个代码块,这个代码块就叫chunk,然后根据这个chunk进行不同的处理,这一过程叫打包,打包之后,输出出来的文件叫 bundles。
(1)Entry
入口,指示webpack以哪个文件为入口起点开始打包,但是打包之前需要分析清模块之间的依赖关系图。
(2)Output
输出,指示webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里,以及如何命名。
(3)Loader
Loader,指示webpack能够处理那些非 js 文件,可以理解 webpack 本身只能处理一些 js 文件,一旦处理样式文件,图片文件这些就会报错或处理不了。它就类似一个翻译官的角色。
(4)Plugins
插件,用于执行一些范围更广的任务,比如打包优化和压缩,一直到重新定义环境变量等。
(5)Mode
模式(process.env.NODE_ENV),development开发模式,能让代码在本地调试运行的环境。
production 生产模式,能让代码优化上线的运行环境。
3、webpack 安装及初体验
前提:node环境 npm安装成功
全局安装:npm install -g webpack npm i -g webpack-cli
本地安装:npm install webpack -D npm i webpack-cli -D
注意:在安装webpack的时候,如果报错如下,是自己的项目名package.json中的name值设置成了webpack
初体验,创建项目,通过 cmd 中输入 npm init 指令初始化项目,这里要注意 package.json 的 name 值问题,然后在本地安装依赖 npm i webpack-cli -D 和 npm install webpack -D ,创建src目录,在下面创建(index.js,index.css,data.json),index.js文件为项目入口文件,并分别测试css文件,json资源文件,代码如下:
index.js
// 普通js代码 function add(x,y){ return x + y } console.log(add(1,2)); // json资源 import data from "./data.json" console.log(data); // 引入css资源 // import "./index.css"
index.css
body{ padding: 0; background-color: pink; }
data.json
{ "name":"name", "age":18 }
分别测试下面的指令:
开发环境指令:webpack ./src/index.js -o ./build --mode=development。以 ./src/index.js 为入口 ,./build 为输出,整体打包环境是开发环境。
生产环境指令:webpack ./src/index.js -o ./build --mode=production。以 ./src/index.js 为入口 ,./build 为输出,整体打包环境是生产环境。
经测试得出结论如下:
(1)webpack能处理 js 资源,json 资源,不能处理 css 、html、和 img 资源,打包过程会报错:Module parse failed: Unexpected token (1:4)
(2)生产环境比开发环境多了压缩js代码,生产环境和开发环境将es6 模块编译成浏览器能识别的模块
4.webpack打包样式资源
(1)引入css样式资源-----css-loader 和 style-loader
首先将index.js中的css引入代码注释放开
命令行执行npm i style-loader css-loader -D 命令安装开发依赖
在项目最外层创建webpack.config.js 文件,该文件为webpack配置文件,插入如下代码
// resolve用来拼接绝对路径的方法 const { resolve } = require("path"); module.exports = { //入口文件 entry: "./src/index.js", // 输出 output: { // 输出文件名 filename: "build.js", // 输出路径 // __dirname 是node.js的变量,代表当前文件的目录的绝对路径 path: resolve(__dirname, "build"), // 代表输出到当前目录下创建的build文件夹下 }, // loader的配置 module: { rules: [ // 详细的loader配置 { test: /\.css$/, //匹配.css结尾的文件 use: [ // 使用哪些loader进行处理,use数组中的执行顺序是从后往前 //创建一个style标签,将js中的样式资源插入进去,添加到head中生效 "style-loader", // 将css文件编程commonjs模块加载在js中,里面内容是样式字符串 "css-loader", ], }, ], }, //plugin的配置 //plugins: [],// 这里要注意,里面没有配置的时候要注释掉,否则会报错 // 模式 mode: "development", // 开发模式 // mode:"production"// 生产模式 };
然后执行命令 webpack即可,然后会发现控制台
接下来需要,测试引入样式是否成功,需要在build文件下创建index.html文件,并在其中引入打包之后生成的build.js,然后再浏览器打开该html文件。
(2)引入less样式资源-----less-loader
按照css资源的方式,创建index.less文件,写入样式,然后在index.js中引入,再次执行wbepack命令,发现报错如下:
{ test: /\.less$/, //匹配.less结尾的文件 use: [ "style-loader", "css-loader", "less-loader"// 将less文件变异成css文件 ], },
同样执行 webpack 命令
测试less打包成功方法同css。
5、webpack打包html文件----html-webpack-plugin
前面解决了样式资源的打包,都用到了 loader 来处理,都需要下载依赖,然后在loader中配置,而处理htm资源,就需要用到 plugins,需要首先下载依赖,然后 webpack 引入,最后在 plugins 中配置,如下:
同样创建 index.html 文件。
首先,下载 html-webpack-plugin : npm i html-webpak-plugin -D
然后webpack.config.js 中引入
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
最后在plugins中配置:
//plugin的配置 plugins: [ new HtmlWebpackPlugin() ],
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/index.html", }), ],
这就相当于复制了index.html文件,并自动引入打包生成的所有资源文件。
6、webpack打包图片资源----url-loader 和 file-loader
由于在webpack对html文件进行打包的时候会使用我们设置的html模板,因此我们在html文件中引入img文件无法测试对图片资源的打包,所以这里需要通过样式资源引入的方法来测试打包图片资源。
这里新建一个img文件夹,然后添加一张图片,在index.css文件中修改如下代码,并把css文件引入在index.js中
body{ padding: 0; background-image: url(./img/webpack.jpg); background-repeat: repeat; }
然后安装依赖:npm i url-loader file-loader -D
// 这种方式无法处理html文件中的图片 { test:/\.(jpg|png|gif)$/, loader:"url-loader", options:{ // 图片大小小于8kb,会被解析为base64处理,优点减少请求数量减轻服务器压力,缺点是图片体积更大,文件请求速度更慢 limit:8*1024 } }
执行webpack打包命令,发现打包成功。
打包生成文件如下:发现图片的名字发生了变化(将图片修改成了对应的hash值)。
首先在html文件中写入
<img src="./img/webpack1.jpg" alt="" />
然后下载依赖: npm i html-loader -D
{ test: /\.(jpg|png|gif)$/, loader: "url-loader", options: { // 图片大小小于8kb,会被解析为base64处理,优点减少请求数量减轻服务器压力,缺点是图片体积更大,文件请求速度更慢 limit: 8 * 1024, esModule: false, // 这样可以修改图片名称,[hash:10]表示取hash值的前十位,[ext]表示原文件扩展名 // name: "img/[hash:8].[name].[ext]", }, }, { // 因为url-loader默认适用了es6模块解析,而html-loader 引入图片适用commonJS处理,解析时会出现[object Module],需要关闭url-loader的es6模块化解析 test: /\.html$/, // 处理html 文件的img文件 loader: "html-loader", },
然后执行webpack命令,打包成功
对应的html文件中的img路径也发生了变化
7、打包其他资源---- file-loader
这里主要指其他不需要做任何优化之类的资源,这里以字体图标为例(https://www.iconfont.cn/),这里选择一个购物车图标,选择下载代码.,
下载文件并解压,打开index.html文件,会有使用图标的方法介绍,这里使用Unicode 引用
第一步:拷贝项目下面生成的 @font-face
@font-face { font-family: 'iconfont'; src: url('iconfont.ttf?t=1637326208397') format('truetype'); }
第二步:定义使用 iconfont 的样式
.iconfont { font-family: "iconfont" !important; font-size: 16px; font-style: normal; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
第三步:挑选相应图标并获取字体编码,应用于页面
<span class="iconfont">3span>
操作:首先在src文件下创建一个icont的文件夹,把下载的 iconfont.ttf 文件复制到文件夹下,然后把第一二步的代码复制到index.css文件,把第三步的代码复制到index.html 中,最后配置loader
{// 打包其他资源(除了css,js,html资源以外的资源)
exclude:/\.(css|js|html)$/,
loader:"file-loader"
}
执行webpack命令打包结果如下:
写在最后
以上就是本文的全部内容,希望给读者带来些许的帮助和进步,方便的话点个关注,小白的成长之路会持续更新一些工作中常见的问题和技术点。