如果你需要在不同进程间通信,你可以在Service中使用Messenger来实现进程中通信。
如果使用这种方式,Service中需要定义一个Handler对象(负责对客户端发送过来的Message进行响应)。
Messenger可以共享给client一个IBinder对象,client通过这个IBinder对象向Service发送Message,而前面提到的Handler对象是这一切的基础。
注:使用这种方式进行通信是不支持多线程的。
那就让我们来看看使用这种方式进行通信吧!
注:Service在声明时必须对外开放,即android:exported="true",且本文是通过Intent启动的Service,所以在声明时该Service可以接收特定的Action。
1、在Service中创建一个Handler对象,来处理从client发过来的Message
2、根据创建的Handler对象创建一个Messenger对象
3、使用Messenger的getBinder方法得到一个IBinder对象,并在Service的onBind方法中将其反出去
4、client在onServiceConnected中根据IBinder参数创建一个Messenger对象(可参考Messenger的构造函数)
5、client可以使用上一步得到的Messenger对象来给Service发送Message了
经过上面的五部我们就能让client与Service进行通信。client使用Messenger对象给Service发送Message后,Service中的Handler将会对消息作出响应。
上面实现的仅仅是单向通信,即client给Service发送消息,如果我需要Service给client发送消息又该怎样做呢?
其实,这也是很容易实现的,下面就让我们接着上面的步骤来实现双向通信吧~
6、在client中创建一个Handler对象,用于处理Service发过来的消息
7、根据client中的Handler对象创建一个client自己的Messenger对象
8、我们在第5步的时候获得了Service的Messenger对象,并通过它来给Service发送消息。这时候,我们将client的Messenger对象赋给待发送的Message对象的replyTo字段
9、在Service的Handler处理Message时将client的Messenger解析出来,并使用client的Messenger对象给client发送消息
这样我们就实现了client和Service的双向通信。client和Service都有自己的Handler和Messenger对象,使得对方可以给自己发送消息,值得注意的是client的Messenger是通过Message的replyTo传递给Service的。
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