一,前言
这个是我学期末的一项C语言课设作业,经过大佬点播,身为小白的我终于完成了它,鉴于博客中还没有关于此方面(球队信果息管理)的内容,先把我的作业在此分享给大家。仅作为参考,作为一个小白能力有限,写的有点简单啊,如果想实现更多的功能可参考别的信息管理系统作为参考。
二,直接上代码
#include
#include
#include
void display();
void find();
void menu();
void change1();
int load();
void save();
void sore();
struct person
{
int ID;
char name[24];
char sex[24];
char position[24];
char place[24];
float score;
char email[24];
long telephone;
}player[24];
void display()//显示所有信息
{
int a=0;
struct person *p;
printf("ID name sex position place score email telephone\n");
for(p=player;pID,p->name,p->sex,p->position,p->place,p->score,p->email,p->telephone);
}
if(a==1)
{
printf("返回主菜单\n");
system("pause");//页面停留
system("cls");
menu();
}
}
void find()
{
struct person *p;
int num,loop;
printf("\n请输入编号:\n");
scanf("%d",&num);
for(p=player;pID==num)
{
loop=1;
printf("ID name sex position place score email telephone");
printf("\n%d %s %s %s %s %f %s %ld \n\n",p->ID,p->name,p->sex,p->position,p->place,p->score,p->email,p->telephone);
printf("返回主菜单\n");
system("pause\n");
menu();break;
}
}
if(loop==0)
{
system("cls");
printf("无此球员信息\n");
}
printf("无此球员信息,请重新选择编号");
find();
}
void change()
{
system("cls");
int b,c,num;
struct person *p;
int loop=0;
printf("\n请输入需要修改的球员编号:\n");
scanf("%d",&num);
for(p=player;pID==num)
{
do
{
puts("\n\n1.ID 2.name 3.sex 4.position 5.place 6.score 7.email 8.telephone 9.所有信息 10.取消并返回\n");
printf("请选择要修改的信息种类: [ ]\b\b\b");
scanf("%d",&c);
if(c>10||c<1)
{
system("cls");
puts("\n选择错误!请重新选择!\n");
getchar();
}
}while(c>10||c<1);break;
}
else
{
if(p == p+24)
printf("无此球员,请重新选择\n");
}
}
do
{
switch(c)
{
case 1: printf("ID:");scanf("%d",&p->ID); break;
case 2: printf("name:");scanf("%s",p->name); break;
case 3: printf("sex:");scanf("%s",p->sex); break;
case 4: printf("position:");scanf("%s",p->position); break;
case 5: printf("place:");scanf("%s",p->place);break;
case 6: printf("score:");scanf("%f",&p->score);break;
case 7: printf("email:");scanf("%s",p->email);break;
case 8: printf("telephone:");scanf("%ld",&p->telephone);break;
case 9: change1();break;
case 10: menu();
}
save();//修改完保存
puts("\n修改后的信息:\n");
printf("ID name sex position place score email telephone\n");
printf("%d %s %s %s %s %f %s %ld \n",p->ID,p->name,p->sex,p->position,p->place,p->score,p->email,p->telephone);
puts("是否完成修改 请选择\n1/完成并退出 2/继续修改 3/修改其他球员信息");
printf(" [ ]\b\b");
scanf("%d",&b);
}while(b==2);
if(b==1)
menu();
if(b==3)
change();
}
void change1()
{
struct person *p;
int num,loop=0;
printf("\n请再次输入编号:\n");
scanf("%d",&num);
for(p=player;pID==num)
{
loop=1;
printf("请输入该球员的新信息:依次输入 ID name sex position place score email telephone\n");
scanf("%d%s%s%s%s%f%s%ld\n",&p->ID,p->name,p->sex,p->position,p->place,&p->score,p->email,&p->telephone);
break;//有bug
}
}
if(loop)
{
printf("\n修改成功!!\n");
printf("返回主菜单");
system("pause");
menu();
}
else
{
system("cls");
printf("\n不存在该球员!!\n");
printf("\n");
change();
}
}
void sort()//排序
{
struct person p;//定义结构体变量,做中间变量
int j,k;
int i;
for(i=0;i<24;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<24;j++)
if(player[j].score>player[k].score)
{
k=j;
p=player[k];player[k]=player[i];player[i]=p;
}
}
display();
printf("返回主菜单\n");
}
void max()//找出得分最高
{
int i,m=0;
for(i=0;i<24;i++)
{
if(player[i].score>player[m].score)
m=i;
}
printf("本赛季最佳球员是:%s\n\n",player[m].name);
printf("返回主菜单\n");
system("pause");//页面停留
menu();
}
int load() /*打开文件,读取里面的数据,即写出*/
{
struct person *p;
p=player;
FILE *fp;
int i;
if((fp=fopen("file.txt","rb"))==NULL) /*读入空文件,rb表示打开一个二进制文件,只允许读数据*/
{
printf("\n文件不存在!\n");
return 0;
}
for(i=0;!feof(fp);i++) /*处理到文件结尾*/
for(p=player;pID,p->name,p->sex,p->position,p->place,&p->score,p->email,&p->telephone);
fclose(fp);
return 0;
}
void save() /*保存学生信息*/
{
struct person *p;
p=player;
//void exit();
FILE *fp;
int i;
if((fp=fopen("file.txt","wb"))==NULL)/*只打开或建立一个二进制文件,只允许写数据*/
{
printf("\n文件不存在!\n");
}
for(i=0;i<24;i++)
if(player[i].name[0]!='\0')
if(fprintf(fp,"%d\t%s\t%s\t%s\t%s\t%f\t%s\t%ld\n",p[i].ID,p[i].name,p[i].sex,p[i].position,p[i].place,p[i].score,p[i].email,p[i].telephone)==1)/*将一批数据作为一个整体一次性写入磁盘文件*/
printf("文件写入错误!\n");
fclose(fp);
}
void face()/*访问起始页面*/
{
system("color 4e");
printf("\n\t ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★\n\n");
puts("\n");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ 欢迎访问球队管理系统! ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ 制作人:燕京理工学院高鸿浩 ┃");
puts("\t ┃ 2019.6.20 ┃ ");
puts("\n ");
printf("\n\t 请按回车键继续……\n");
getchar();
system("cls");
}
void tail()
{
printf("\n\t ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★\n\n");
puts("\n");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ 感谢访问球队管理系统!欢迎下次再来! ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ ┃");
puts("\t ┃ 制作人:燕京理工学院高鸿浩 ┃");
puts("\t ┃ 2019.6.20 ┃ ");
puts("\n ");
}
void menu()/*主菜单*/
{
int choice;
int n;
do
{
system("cls");
printf("\n");
printf(" ---巴塞罗那球员信息管理系统---\n");
puts("\n");
printf(" 1/按编号查询球员信息\n");
puts("\n");
printf(" 2/ 修改球员信息\n");
puts("\n");
printf(" 3/按照本赛季成绩排序\n");
puts("\n");
printf(" 4/ 本赛季最佳球员\n");
puts("\n");
printf(" 5/ 显示所有信息\n");
puts("\n");
printf(" 6/ 退出\n");
puts("\n");
printf(" 请选择服务种类(1-6) : [ ]\b\b");
scanf("%d",&n);
if(n<1||n>6)
{
system("cls");
printf("选择错误! 请重新选择!\n");
system("pause");
choice=1;
}
else
{
break;
}
}while(choice==1);
switch(n)
{
case 1:system("cls");system("cls");find();break;//调用find函数以对球员进行查找
case 2:system("cls");change();break;//调用change函数以对球员信息进行修改
case 3:system("cls");sort();break;//调用sort函数以对球员进行按成绩排序并输出
case 4:system("cls");max();break;//调用max函数以输出全场最佳球员
case 5:system("cls");display();break;//调用display函数以输出全部信息
case 6:system("cls");tail();break;//调用tail函数以展现末尾页面
}
}
int main()
{
load();
face();//调用face函数以展现主页面
menu();//调用menu以展示功能菜单
return 0;
}
//一定要注意文件的内容格式要与fscanf()里面的格式一一对应,此处不是代码注释 可删。
接下来是我课设报告中的部分内容
一、设计目的
球队信息管理系统(足球)
对于一支球队来说,他要管理球队的球员信息,包括姓名,年龄,国籍,性别,联系方式,图片,身高,体重。球队要参加比赛,因此比赛日程可能要考虑比赛性质,又包括友谊赛,联赛,杯赛,为了基金管理者倒计时的设计是必要的,另外就是工资管理一个球员的工资,包括基本工资跟奖金,而奖金又包括进球奖金,比赛奖金及其他奖金,工资跟比赛的结果密切相关,我们要在数据库中添加比赛记录,最后就是机构管理,球队的机构设置及负责人的各种信息
开发其系统主要为了帮助广大球员提高工作效率,节约资源,提高信息的精确度,实现球员。员信息管理的工作流程的系统化,规范化和自动化。
本次设计只有球员信息模块管理,涉及到的信息有ID,姓名,籍贯,邮箱,身高,性别,体重,场上位置,出生日期。涉及到的功能有,查询,修改,储存,以及确定和取消按钮。并且可以推送出最近一场比赛的最佳球员。
二、功能描述
执行流程图如下:
四、详细设计
包括系统各模块(函数)的组成、功能、参数说明、相互调用关系等;各功能模块的算法处理流程说明。
参数说明: | |
---|---|
ID | 球员编号 |
name | 姓名 |
sex | 性别 |
position | 国籍 |
place | 场上位置 |
score | 得分 |
邮箱 | |
telephone | 电话 |
a,b,c,num 等 | 实现某单一功能的局部变量(如:循环变量) |
*p | 结构体指针 指向 struct person |
player[24] | 结构体变量 |
1,定义结构体(用来储存球员各种信息的变量)
struct person
{
int ID;
char name[24];
char sex[24];
char position[24];
char place[24];
float score;
char email[24];
long telephone;
}player[24]
2,函数
1,main函数,顺序调用load,face(展示欢迎页面),menu(展示功能菜单)函数当执行到load函数时将file文件打开并将里面的数据写出并赋给结构体变量
2,face函数 用来展示欢迎页面
3,menu函数
通过switch条件语句调用自定义函数以实现相应功能
4.display函数 用来显示所有球员的所有信息(无调用关系)
利用循环使指针指向每一个球员信息的储存位置,并输出每次指向的地址储存的信息
5.find()函数 //根据编号查询信息,如果没有此球员则此函数调用其本身再次输入编号并进行查找
6.change函数
可以修改球员信息并保存,修改球员信息有包括了对球员ID,name,sex等的信息修改,修改完成后又通过一个switch条件语句来选择接下来的执行项(1/完成并退出2/继续修改3/修改其他球员信息)调用关系见下页流程图
8.max()函数 用到了“打擂台”算法,找出得分最高球员
void max()//找出得分最高
{
int i,m=0;
for(i=0;i<24;i++)
{
if(player[i].score>player[m].score)
m=i;
}
printf("本赛季最佳球员是:%s\n\n",player[m].name);
printf("返回主菜单\n");
system("pause");//页面停留
menu();
}
void sort()//排序
{
struct person p;//定义结构体变量,做中间变量
int j,k;
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<2;j++)
if(player[j].score>player[k].score)
{
k=j;
p=player[k];player[k]=player[i];player[i]=p;
}
}
display();//调用display以显示排序后的数据
printf("返回主菜单\n");
}
int load(){
struct person *p;//结构体指针
p=player;//给p赋初始位置
FILE *fp;//文件指针
int i;
if((fp=fopen("file.txt","rb"))==NULL) /*读入空文件,rb表示打开一个二进制文件,只允许读数据*/
{
printf("\n文件不存在!请输入:\n");
return 0;
}
for(i=0;!feof(fp);i++) /*处理到文件结尾*/
for(p=player;pID,p->name,p->sex,p->position,p->place,&p->score,p->email,&p->telephone);
fclose(fp);
return 0;
}
7.save()函数 被调用函数
void save() /*保存学生信息*/
{
struct person *p;
p=player;
//void exit();
FILE *fp;
int i;
if((fp=fopen("file.txt","wb"))==NULL)/*只打开或建立一个二进制文件,只允许写数据*/
{
printf("\n文件不存在!\n");
}
for(i=0;i<24;i++)
if(player[i].name[0]!='\0')
if(fprintf(fp,"%d\t%s\t%s\t%s\t%s\t%f\t%s\t%ld\n",p[i].ID,p[i].name,p[i].sex,p[i].position,p[i].place,p[i].score,p[i].email,p[i].telephone)==1)/*将一批数据作为一个整体一次性写入磁盘文件*/
printf("文件写入错误!\n");
fclose(fp);
}
3,体会
程序设计过程,起初很有信心,想尽可能实现更多功能,但发现过程是艰辛的。发现现有知识并不能完成设计,为了满足对函数功能的设计需要,查书学习涉及到的知识,在科技博客CSDN中找经典算法以及寻求大佬的帮助。经过自己的努力和摸索,一条条附有相应功能的函数写了出来。我本以为定义好函数就完成一大部分工作了,但是后来发现定义函数之后只是开启了整体的第一步,以后最难得部分是将各个函数有机的串联在一起,接下来的工作就是对各个函数的拼接以及结构体的定义。在整体结构完成之后,对程序进行调试,调试,再调试。发现问题,解决问题,再发现问题,解决问题,如此反复几十次,过程中发现的许多问题,随着发现问题并且解决问题,我对C语言程序设计的认知也越来越深了。哪方面印象最深的,就是出现了一个问题需要静下心来慢慢调。总体上来说,就是基本功不扎实,练得少。
五天的时间,从不敢下手,到每次抱着试一试的态度编写,我觉得我不仅仅是学到了C语言知识,更是锻炼了逻辑思维,和学会面对困难时要冷静。
4,参考文献
1.谭浩强.C语言程序设计[M].北京 清华大学出版社,2019年1月.293-350.
2.明日科技 C语言项目案例分析 北京 清华大学出版社,2012年1月
3.CSDN博客