【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链

ES6面向对象

  • 1、面向对象
    • 1.1、对象
    • 1.2、类
      • 1.2.1、创建类
      • 1.2.2、构造函数
      • 1.2.3、类中添加方法
    • 1.3 、类的继承
    • 1.4、super关键字
      • 1.4.1、调用父类的构造函数
      • 1.4.2、调用父类的普通函数
    • 1.4、三个注意点
  • 2、构造函数和原型
    • 2.1、概述
    • 2.2、构造函数
      • 2.2.1、静态成员和实例成员
      • 2.2.2、构造函数的问题
    • 2.3、构造函数原型 prototype
    • 2.4、对象原型 __ proto __
    • constructor 构造函数
    • 2.6、构造函数、实例、原型对象三者关系
    • 2.7、原型链查找规则
    • 2.8、原型对象this指向

1、面向对象

面向对象更贴近我们的实际生化,可以使用面向对象描述现实世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物

面向对象的思维特点:

  1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)。
  2. 对类进行实例化,获取类的对象。

1.1、对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性方法组成的

  • 属性:事物的特征在对象中用属性来表示
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示

1.2、类

ES6 中新增加了的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象

  • 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
  • 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

1.2.1、创建类

class name {
     
    // class body
}
  • 创建实例
var XX = new name();

注意:类必须使用new实例化对象

1.2.2、构造函数

constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

<script>
    // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
    class Star {
     
        // constructor 构造器或者构造函数
        constructor(uname, age) {
     
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
    }

    // 2. 利用类创建对象 new
    var ldh = new Star('刘德华', 18);
    var zxy = new Star('张学友', 20);
    console.log(ldh);
    console.log(zxy);
</script>
  • 通过class关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
  • 类里面有个 constructor函数,可以接收传递过来的参数,同时返回实例对象
  • constructor函数只要 new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  • 最后注意语法规范
    • 创建类➡类名后面不要加小括号
    • 生成实例➡类名后面加小括号
    • 构造函数不需要加 function 关键字

1.2.3、类中添加方法

语法:

class Person {
     
  constructor(name,age) {
        
      // constructor 称为构造器或者构造函数
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
   say() {
     
      console.log(this.name + '你好');
   }
}      
var ldh = new Person('刘德华', 18); 
ldh.say()  //刘德华你好

注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

<script>
    // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
    class Star {
     
        // 类的共有属性放到 constructor 里面
        constructor(uname, age) {
     
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        sing(song) {
     
            console.log(this.uname + song);
        }
    }

    // 2. 利用类创建对象 new
    var ldh = new Star('刘德华', 18);
    var zxy = new Star('张学友', 20);
    console.log(ldh);
    console.log(zxy);
    // (1) 我们类里面所有的函数不需要写function 
    // (2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
    ldh.sing('冰雨');
    zxy.sing('李香兰');
</script>

【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第1张图片

  • 类的共有属性放到constructor里面
  • 类里面的函数都不需要写 function关键字

1.3 、类的继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

// 父类
class Father {
     
    
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
     
    
}

看一个实例:

<script>
    // 父类有加法方法
    class Father {
     
        constructor(x, y) {
     
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        sum() {
     
            console.log(this.x + this.y);
        }
    }
    // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
    class Son extends Father {
     
        constructor(x, y) {
     
            // 利用super 调用父类的构造函数
            // super 必须在子类this之前调用
            super(x, y);
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        subtract() {
     
            console.log(this.x - this.y);
        }
    }
    var son = new Son(5, 3);
    son.subtract(); //2
    son.sum(); //8
</script>

【注意】:super 必须在子类this之前调用

1.4、super关键字

super关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数也可以调用父类的普通函数

1.4.1、调用父类的构造函数

语法:

// 父类
class Person {
     
    constructor(surname){
     
        this.surname = surname;
    }
}
// 子类继承父类
class Student entends Person {
     
    constructor(surname,firstname) {
     
        super(surname);					//调用父类的 constructor(surname)
        this.firstname = firstname;		//定义子类独有的属性
    }
}

【注意】:子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法在使用子类构造方法

案例:

// 父类
class Father {
     
    constructor(surname){
     
        this.surname = surname;
    }
    saySurname() {
     
        console.log('我的姓是' + this.surname);
    }
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
     
    constructor(surname,firstname) {
     
        super(surname);					//调用父类的 constructor(surname)
        this.firstname = firstname;		//定义子类独有的属性
    }
    sayFirstname() {
     
        console.log('我的名字是:' + this.firstname);
    }
}

var damao = new Son('刘','德华');
damao.saySurname(); 
damao.sayFirstname();

在这里插入图片描述

1.4.2、调用父类的普通函数

语法:

class Father {
     
    say() {
     
        return '我是爸爸';
    }
}
class Son extends Father {
     
    say(){
     
        // super.say() super调用父类的方法
        return super.say() + '的儿子';
    }
}

var damao = new Son();
console.log(damao.say()); //我是爸爸的儿子
  • 多个方法之间不需要添加逗号分隔
  • 继承中属性和方法的查找原则:就近原则,先看子类,再看父类

1.4、三个注意点

  1. 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
  2. 类里面的共有属性和方法一定要加 this使用
  3. 类里面的this指向:
    1. constructor里面的 this指向实例对象
    2. 方法里面的this指向这个方法的调用者
<body>
    <button>点击button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
       
            constructor(uname, age) {
       
                // constructor 里面的this 指向的是 创建的实例对象
                that = this;  
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                // this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
            }
            sing() {
       
            // 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
                console.log(that.uname); 
                // that里面存储的是constructor里面的this
            }
            dance() {
       
                // 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
                _that = this;  
                console.log(this);
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华');
        console.log(that === ldh); //true
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh); //true

        // 1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

        // 2. 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
    script>
body>

2、构造函数和原型

2.1、概述

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

  • 创建对象有三种方式
    • 对象字面量
    • new Object()
    • 自定义构造函数
// 1. 利用 new Object() 创建对象
var obj1 = new Object();

// 2. 利用对象字面量创建对象
var obj2 = {
     }// 3.利用构造函数创建对象
function Star(uname,age) {
     
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
     
        console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华',18);

注意:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义

2.2、构造函数

  • 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象(为对象成员变量赋初始值),它总与new一起使用
  • 我们可以把对象中的一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

new 在执行时会做四件事

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

2.2.1、静态成员和实例成员

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员

  • 静态成员: 在构造函数本身上添加的成员为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员: 在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
// 构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加
function Star(uname,age) {
     
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
     
        console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华',18);

// 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员  uname age sing  就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
ldh.sing();
Star.uname; // undefined     不可以通过构造函数来访问实例成员

// 静态成员就是在构造函数本身上添加的成员 sex 就是静态成员
// 静态成员只能通过构造函数来访问
Star.sex = '男';
Star.sex;
ldh.sex; // undefined  不能通过对象来访问

2.2.2、构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第2张图片
uname,age,sing是简单数据类型,而sing是复杂数据类型需要在开辟一个内存空间去存放,明明两个函数代码是一样的,但还是开辟两个内存空间去存储相同的函数,所以存在内存资源浪费的问题。

  • 我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存

2.3、构造函数原型 prototype

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的,这样就解决了内存浪费问题
  • JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
<body>
    <script>
        // 1. 构造函数的问题. 
        function Star(uname, age) {
     
    		//公共属性定义到构造函数里面
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            // this.sing = function() {
     
            //     console.log('我会唱歌');
            // }
        }
		//公共的方法我们放到原型对象身上
        Star.prototype.sing = function() {
     
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(ldh.sing === zxy.sing); //true
        ldh.sing(); //我会唱歌
        zxy.sing();  //我会唱歌
        // 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
    </script>
</body>
  • 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上

问答:原型是什么?

  • 一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象

问答:原型的作用是什么?

  • 共享方法(所有的实例都可以共用此方法,不需要在开辟新的内存空间)

2.4、对象原型 __ proto __

  • 对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
  • _proto_对象原型和原型对象prototype是等价的。
  • _proto_对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第3张图片
  • Star.prototypeldh._proto_指向相同
<body>
    <script>
        function Star(uname, age) {
       
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
       
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        ldh.sing();
        console.log(ldh); 
		// 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
        console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
        // 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
        // 如果没有sing 这个方法,因为有 __proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
    script>
body>

constructor 构造函数

  • 对象原型(__ proto __) 和 构造函数(prototype)原型对象 里面都有一个属性 constructor属性,
    constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
  • constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
  • 一般情况下,对象的方法都在构造函数(prototype)的原型对象中设置
  • 如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象prototype采取对象形式赋值,但是这样会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor指向原来的构造函数

具体请看实例配合理解

<body>
    <script>
        function Star(uname, age) {
       
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
        // Star.prototype.sing = function() {
       
        //     console.log('我会唱歌');
        // };
        // Star.prototype.movie = function() {
       
        //     console.log('我会演电影');
        // }
        Star.prototype = {
       
            // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
            constructor: Star,
            sing: function() {
       
                console.log('我会唱歌');
            },
            movie: function() {
       
                console.log('我会演电影');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.__proto__);	   
        console.log(Star.prototype.constructor);
		console.log(ldh.__proto__.constructor);
    script>
body>

【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第4张图片
【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第5张图片

2.6、构造函数、实例、原型对象三者关系

【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第6张图片

2.7、原型链查找规则

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
  4. 依此类推一直找到Object为止(null)
  5. __proto__对象原型的意义就是在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
    【JavaScript】ES6之面向对象的对象、类、构造函数、原型对象、对象原型、原型链_第7张图片

Star构造对象的原型是prototype原型对象,原型对象的constructor属性又指向自己本身的构造函数,构造函数new一个实例对象,对象都会有一个__proto__对象原型指向构造函数的原型对象;原型对象是一个对象,所以他有__proto__对象原型指向Object构造函数的原型对象…

<body>
    <script>
        function Star(uname, age) {
       
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
       
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象
        console.log(Star.prototype);
        console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
        // 2.我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype
        console.log(Object.prototype.__proto__);
        // 3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型  指向为 null
    script>
body>

2.8、原型对象this指向

  • 构造函数中的this指向我们的实例对象
  • 原型对象里面放的是方法,这个方法里面的this指向的是这个方法的调用者,也就是这个实例对象
<body>
    <script>
        function Star(uname, age) {
       
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        var that;
        Star.prototype.sing = function() {
       
            console.log('我会唱歌');
            that = this;
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        // 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
        ldh.sing();
        console.log(that === ldh);

        // 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
    script>
body>

参考:黑马程序员JavaScript面向对象视频

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