相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
我们给定n个盘子,
当n = 1时,仅需将A杆上的盘子移到C杆上,即 A->C。
当n = 2时,需要将A杆上第一个盘子移到B杆,再将A杆上第二个盘子移到C杆,最后将B杆上的盘子移到C杆,即 A->B,A->C,B->C。
当 n = 3时,移动过程为 A->C A->B C->B A->C B->A B->C A->C。
. . . . . .
在移动过程中我们不难发现,整个移动过程分为三个大步骤即可,当A杆上有n个盘子时:
1.将A杆上从上至下的n-1个盘子移到B杆。
2.将A杆上所剩的最大一个盘子移到C杆。
3.将B杆上的n-1个盘子移到C杆。
同样的道理,当我们需要将n-1个盘子移到B杆上时,同样也分为三个大步骤:
1.将A杆上从上至下的n-2个盘子移到C杆。
2.将A杆上从下至上的第二个盘子移到B杆。
3.将C杆上的n-2个盘子移到B杆。
. . . . . .
由于每个步骤的基本思想相同,便可用函数递归的方法解决此问题。
首先,我们给定主函数框架,
int main()
{
Hanoi(64, 'A', 'B', 'C');
return 0;
}
然后,我们给定解决汉诺塔问题的函数Hanoi,
void Hanoi(int n, char pos1, char pos2, char pos3)
这里n代表盘子的个数,pos1代表起始位置,pos2代表中转位置,pos3代表目的位置,由于不需要返回值,故给定其类型为void。
接着,我们给定移动函数move,
void move(char pos1, char pos2)
{
printf(" %c->%c ", pos1, pos2);
}
目的时打印移动过程中的每一个步骤。
显然,当n = 1时,只需移动一步,即A->C。
if (n == 1)
{
move(pos1, pos3);
}
当 n 不为1时,三个大步骤的实现分别为:
1.将n-1个盘子从起始位置A杆通过中转位置C杆移到目的位置B杆:
Hanoi(n - 1, pos1, pos3, pos2);
2.将所剩的一个盘子直接从起始位置A杆移到目的位置C杆:
move(pos1, pos3);
3.将n-1个盘子从起始位置B杆通过中转位置A杆移到目的位置C杆:
Hanoi(n - 1, pos2, pos1, pos3);
将上述步骤完成后,Hanoi函数已经被我们成功实现:
void Hanoi(int n, char pos1, char pos2, char pos3)
{
if (n == 1)
{
move(pos1, pos3);
}
else
{
Hanoi(n - 1, pos1, pos3, pos2);
move(pos1, pos3);
Hanoi(n - 1, pos2, pos1, pos3);
}
}
解决汉诺塔问题的所有代码为:
#include
void move(char pos1, char pos2)
{
printf(" %c->%c ", pos1, pos2);
}
//n:代表盘子的个数
//pos1:起始位置
//pos2:中转位置
//pos3:目的位置
void Hanoi(int n, char pos1, char pos2, char pos3)
{
if (n == 1)
{
move(pos1, pos3);
}
else
{
Hanoi(n - 1, pos1, pos3, pos2);
move(pos1, pos3);
Hanoi(n - 1, pos2, pos1, pos3);
}
}
int main()
{
Hanoi(64, 'A', 'B', 'C');
return 0;
}