Dagger 和 Koin 无疑是 Android 中最流行的两个依赖注入框架。这两个库具有相同的用途,而且看起来非常相似,但它们在底层的工作方式却非常不同。
那么 Hilt
是什么呢?Hilt
是一个内部使用 Dagger
的库,只是简化了它的用法,因此我在这里所说的有关 Dagger
的内容也适用于 Hilt。在本文中,我不会告诉您应该选择哪个库。相反,我想向您展示它们的本质区别以及这些差异对您的应用造成的影响。
Dagger
如果我们希望 Dagger 提供某个类的实例,我们要做的就是在构造函数中添加 @Inject
注解。
添加这个注解后,Dagger
会在构建时为这个类生成一个 Factory
。在该用例下,由于它的类名是 CompositeAdapter
, 它会生成一个名为 CompositeAdapter**_**Factory
的类。
此类包含创建 CompositeAdapter
类的实例所需的所有信息。
如你所看到该工厂类实现了 get()
并返回了一个新的 CompositeAdapter
实例。这实际上是此类实现的 Provider
接口中指定的方法。其他类可以使用 Provider
接口来获取一个类的实例。
如果我们用 Hilt 代替 Dagger 呢?
在这个例子中,没有任何区别。Hilt
是一个内部使用 Dagger
的库,我向你展示的类是由 Dagger
生成的。如果您使用 Hilt
,它确实为我们生成了一些额外的类,这些类简化了 Dagger
的使用,并减少了我们需要编写的样板代码的数量。但核心部分保持不变。
Koin
Koin
与 Dagger
以及 Hilt
相比,管理依赖项的方法完全不同。要在 Koin 中注册依赖项,我们不会使用任何注解,因为Koin不会生成任何代码。相反,我们必须为模块提供工厂,这些模块将用于创建项目中所需的每个类的实例。
Koin
将这些工厂类的引用添加到 InstancesRegistry
类中,该类包含对我们编写的所有工厂的引用。
该 map
中的 key
是类的全名或使用命名参数时提供的名称。对应的值是我们编写的工厂,将用于创建类的实例。
要获得依赖关系,我们需要调用 get()
(比如在一个工厂类中) 或者通过在 activities
或 fragments
中调用 inject()
委托属性 ,从而懒加载 get()
。get()
方法将查找为给定类型的类注册工厂,并将其注入其中。
有什么影响?
Dagger 生成代码来提供依赖,而 Koin 不生成代码,这实际上带来了一些影响。
1. 错误处理
因为Dagger
是一个编译时依赖注入框架,如果我们忘记提供某些依赖,我们几乎会立即知道我们的错误,因为我们的项目将构建失败。
例如,如果我们忘记向构造函数的 CompositeAdapter
中添加 @Inject
注解,并尝试将其注入 fragment 中,则构建将失败,并显示适当的错误,确切地告诉我们出了什么问题。
在 Koin 中的情况有所不同,因为它不会生成任何代码。如果我们忘记为 CompositeAdapter
类添加工厂,应用将会成功构建,但是会抛出 RuntimeException
一旦我们请求获取这个类的实例。它可能会在应用启动时发生,因此我们可能会立即注意到它,但也可能稍后在其他屏幕上或当用户执行某些特定操作时发生。
2. 对构建时间的影响
Koin 不生成任何代码的优点是:它对我们的构建时间的影响要小得多。Dagger
需要使用注解处理器来扫描代码并生成适当的类。这可能需要一些时间,可能会减慢我们的构建。
3. 对运行时性能的影响
从另一方面来说,因为 Koin 在运行时解析依赖项,所以它的运行时性能稍差一些。
到底相差多少呢?
为了估算性能差异我们可以使用该库,其中 Rafa Vázquez
基于不同的设备上测量并比较了这两个库。测试数据的编写方式可以模拟多个级别的传递依赖关系,因此它不仅仅是具有 4 个类的虚拟应用程序。
如您所见,Dagger
对启动性能几乎没有影响。另一方面,在 Koin
中,我们可以看到它花费了很多时间。在 Dagger
中注入依赖也比在 Koin
中快一些。
总结
正如我在本文开始时所说的,我这里的目标不是告诉您要使用哪个库。我在两个不同的大项目中都使用了 Koin
和 Dagger
。老实说,我认为选择 Dagger
还是 Koin
并不重要,重要的是能够让你编写干净、简单且易于单元测试的代码。我认为所有的库:Koin,Dagger 和 Hilt 都达到了这个目的。
所有这些库都有自己的优势,我希望了解它们在底层是如何工作的,能够帮助您自己决定哪种库最适合您的应用。
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文末
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