窗口是屏幕上的一个矩形区域。窗口分为3种:重叠窗口、弹出窗口和子窗口。每个窗口都有由系统绘制的“非客户区”和应用程序绘制的“客户区”。在 MFC 中,CWnd 类为各种窗口提供了基类。
1 通过 HWND 获得 CWnd 指针
通过 HWND 获得 Cwnd 指针可以调用 Cwnd::FromHandle 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton1()
{
HWND
hWnd = GetSafeHwnd();
//获得当前窗口的句柄
CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd);
//通过HWND获得CWnd指针
CString strText = _T(
""
);
strText.Format(
"pWnd=0x%X\nthis=0x%X\n"
,pWnd,
this
);
AfxMessageBox(strText);
}
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2 获得应用程序主窗口的指针
主窗口指针保存在 CWinThread::m_pMainWnd 中。可以首先调用 AfxGetApp 函数获得应用程序的指针,然后通过应用程序指针获得主窗口的指针。
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void
CDemoDlg::OnButton2()
{
CDemoApp* pApp = (CDemoApp*)AfxGetApp();
//获得应用程序指针
CWnd* pMainWnd = pApp->m_pMainWnd;
//获得主窗口指针
CString strText = _T(
""
);
strText.Format(
"pMainWnd=0x%X\nthis=0x%X\n"
,pMainWnd,
this
);
AfxMessageBox(strText);
}
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3 获得指定点的窗口
获得指定点的窗口可以调用 CWnd::WindowFromPoint 函数。
a 在 CDemoDlg 类中重载 CWnd::PreTranslateMessage 函数。
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BOOL
CDemoDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if
(pMsg->message == WM_MOUSEMOVE)
{
CPoint point(LOWORD(pMsg->lParam),HIWORD(pMsg->lParam));
::ClientToScreen(pMsg->hwnd, &point);
//客户区坐标转换为屏幕坐标
OnMouseMove(0,point);
}
return
CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
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b 在 CDemoDlg 类中添加 WM_MOUSEMOVE 消息处理函数。
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void
CDemoDlg::OnMouseMove(
UINT
nFlags, CPoint point)
{
CWnd* pWnd = WindowFromPoint(point);
//获得指定点的窗口
if
(pWnd != NULL)
{
TRACE(
"%d\n"
,pWnd);
if
(IsChild(pWnd))
{
CString strText = _T(
""
);
pWnd->GetWindowText(strText);
SetWindowText(strText);
}
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
|
4 最大化和最小化窗口
最大化和最小化窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送最大化或最小化窗口消息。
LRESULT SendMessage(
UINT message, //发送的消息,值为 WM_SYSCOMMAND 时表示系统命令消息。
WPARAM wParam = 0, //当 message 值为 WM_SYSCMMAND,参数 wParam 值为 SC_MAXIMIZE、SC_MINIMIZE、
LPARAM lParam = 0 ); //SC_RESTORE 时分别表示最大化窗口、最小化窗口、恢复窗口。
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void
CDemoDlg::OnButton3()
{
//最大化窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
}
void
CDemoDlg::OnButton4()
{
//最小化窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MINIMIZE,0);
}
void
CDemoDlg::OnButton5()
{
//恢复窗口
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
}
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5 关闭窗口
关闭窗口可以调用 CWnd::SendMessage 函数发送 WM_CLOSE 消息。框架将调用 CWnd::OnClose 函数处理 WM_CLOSE 消息。默认情况下,OnClose 函数将调用 CWnd::DestroyWindow 函数关闭窗口。
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void
CDemoDlg::OnButton6()
{
//关闭窗口
SendMessage(WM_CLOSE,0,0);
}
void
CDemoDlg::OnClose()
//添加 WM_CLOSE 消息处理函数
{
//判断是否关闭
if
(IDYES == MessageBox(_T(
"是否关闭窗口?"
),NULL,MB_YESNO))
{
CDialog::OnClose();
}
}
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6 设置窗口的大小和位置
设置窗口大小和位置可通过两种方法:1.调用 CWnd::SetWindowPos 函数;2.调用 CWnd::MoveWindow 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton7()
{
//设置窗口的大小和位置
SetWindowPos(NULL,0,0,320,200,SWP_NOZORDER);
}
void
CDemoDlg::OnButton8()
{
//设置窗口的大小和位置
MoveWindow(0,200,200,320);
}
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7 居中显示窗口
使窗口居中显示可以调用 CWnd::CenterWindow 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton9()
{
//居中显示窗口
CenterWindow();
}
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8 顶层显示窗口
使窗口顶层显示,可以调用 CWnd::SetWindowPos 函数,设置对话框窗口的层次为最顶层。
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void
CDemoDlg::OnButton10()
{
//设置窗口层次
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
//SWP_NOSIZE:表示窗口保持当前的大小,SWP_NOMOVE:表示窗口保持当前的位置
}
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9 设置窗口图标
首先调用 CWinApp::LoadIcon 函数加载图标资源,然后调用 CWnd::SetIcon 函数设置图标。
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void
CDemoDlg::OnButton11()
{
//加载图标
HICON
hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
//设置图标
SetIcon(hIcon,FALSE);
//FALSE:设置程序小图标,TRUE:设置任务栏大图标
}
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10 获得和设置窗口的标题
获得和设置窗口标题可以分别调用 CWnd::GetWindowText 和 CWnd::SetWindowText 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton12()
{
CString strText = _T(
""
);
GetWindowText(strText);
//获得窗口标题
SetDlgItemText(IDC_TEXT,strText);
//设置编辑框文本
}
void
CDemoDlg::OnButton13()
{
CString strText = _T(
""
);
GetDlgItemText(IDC_TEXT,strText);
//获得编辑框文本
SetWindowText(strText);
//设置窗口标题
}
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11 显示或隐藏窗口的标题栏
显示或隐藏窗口的标题栏可以调用 CWnd::ModifyStyle 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton14()
{
//删除标题栏风格
ModifyStyle(WS_CAPTION,0,SWP_FRAMECHANGED);
}
void
CDemoDlg::OnButton15()
{
//添加标题栏风格
ModifyStyle(0,WS_CAPTION,SWP_FRAMECHANGED);
}
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12 改变窗口形状
标准窗口的形状是矩形的。改变窗口的形状首先调用 CRgn 类的成员函数创建相应形状的区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
CRgn 类的 CreateRectRgn、CreateEllipticRgn、CreatePolygonRgn 和 CreateRoundRectRgn 函数可以分别用来创建矩形、椭圆形、多边形和圆矩形区域。
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void
CDemoDlg::OnButton16()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn,TRUE);
}
void
CDemoDlg::OnButton17()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建椭圆形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateEllipticRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn,TRUE);
}
void
CDemoDlg::OnButton18()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
CPoint point[6];
point[0].x = 0;
point[0].y = rect.Height() / 2;
point[1].x = rect.Width() / 3;
point[1].y = 0;
point[2].x = 2 * rect.Width() / 3;
point[2].y = 0;
point[3].x = rect.Width();
point[3].y = rect.Height() / 2;
point[4].x = 2 * rect.Width() / 3;
point[4].y = rect.Height();
point[5].x = rect.Width() / 3;
point[5].y = rect.Height();
//创建多边形区域
CRgn rgn;
rgn.CreatePolygonRgn(point,6,ALTERNATE);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn,TRUE);
}
void
CDemoDlg::OnButton19()
{
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//创建圆矩形区域
CRgn rgn;
rgn.CreateRoundRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height(),rect.Width() / 2,rect.Height() / 2);
//设置窗口的区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn,TRUE);
}
|
13 设置窗口的透明区域
设置窗口的透明区域,首先调用 CRgn::CreateRectRgn 创建一个区域,然后调用 CRgn::CombineRgn 函数将需要透明的区域去掉,最后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
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void
CDemoDlg::OnButton20()
{
CRect rect1;
GetWindowRect(rect1);
CRect rect2;
GetClientRect(rect2);
ClientToScreen(rect2);
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(rect1.left,rect1.top,rect1.right,rect1.bottom);
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(rect2.left,rect2.top,rect2.right,rect2.bottom);
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(0,0,1,1);
rgn.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_DIFF);
//设置窗口区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn,TRUE);
}
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14 透明窗口
实现透明窗口,首先调用 CWnd::ModifyStyleEx 函数,添加窗口的 WS_EX_LAYERED(0x00080000) 扩展风格,然后调用 SDK 的 SetLayeredWindowAttributes 函数设置窗口的透明度和透明色。
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void
CDemoDlg::OnButton21()
{
//添加 WS_EX_LAYERED(0x80000) 扩展风格
ModifyStyleEx(0,0x80000);
//加载 User32.DLL 动态链接库
HMODULE
hModule = LoadLibrary(
"User32.DLL"
);
if
(hModule != NULL)
{
typedef
BOOL
(WINAPI *FUNC)(
HWND
,
COLORREF
,
BYTE
,
DWORD
);
//获得 SetLayeredWindowAttributes 函数指针
FUNC func = (FUNC)GetProcAddress(hModule,
"SetLayeredWindowAttributes"
);
if
(func != NULL)
{
func(GetSafeHwnd(),0,128,2);
}
FreeLibrary(hModule);
}
}
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15 窗口闪烁
使窗口闪烁可以调用 CWnd::FlashWindow 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton22()
{
//设置定时器
SetTimer(1,1000,NULL);
}
void
CDemoDlg::OnButton23()
{
//关闭定时器
KillTimer(1);
//窗口返回原始状态
FlashWindow(FALSE);
}
void
CDemoDlg::OnTimer(
UINT
nIDEvent)
{
if
(nIDEvent == 1)
{
//窗口从一种状态闪烁到另一种状态
FlashWindow(TRUE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
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16 图片窗口
实现图片窗口,首先调用 CRgn::CreateRectRgn 和 CRgn::CombineRgn 函数创建并合并多个区域,然后调用 CWnd::SetWindowRgn 函数将其设置为窗口区域。
VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数):
http://guohaiyang.blog.163.com/blog/static/3213403720081027104147/
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void
CDemoDlg::OnButton24()
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
//加载位图
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
//将位图选入设备环境
CDC dc;
CDC *pDC = GetDC();
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
//将位图中黑色区域变成透明区域
CRgn rgn1;
rgn1.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());
for
(
int
x = 0;x < rect.Width();x++)
{
for
(
int
y = 0;y < rect.Height();y++)
{
COLORREF
cr = dc.GetPixel(x,y);
if
(cr == RGB(0,0,0))
{
CRgn rgn2;
rgn2.CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);
rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR);
}
}
}
//设置窗口区域
SetWindowRgn((
HRGN
)rgn1,TRUE);
ReleaseDC(pDC);
}
//添加 WM_ERASEBKGND 消息处理函数
BOOL
CDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);
return
TRUE;
}
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17 动画窗口
实现动画窗口,可以调用 SDK 的 AnimateWindow 函数。
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BOOL
CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//窗口居中
CenterWindow();
//显示动画窗口
AnimateWindow(GetSafeHwnd(), 3000, AW_BLEND);
return
TRUE;
}
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18 桌面窗口
获得桌面窗口,可以调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton25()
{
//获得桌面窗口
CWnd* pWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T(
""
);
strText.Format(_T(
"桌面窗口大小:%dX%d"
),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
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19 最小化桌面所有窗口
Window 中可以利用快捷键 Win+M 最小化所有窗口。因此,可以通过向任务栏窗口发送 ID 为 0x1F5(Win+M) 的 WM_HOTKEY 消息,使桌面所有窗口最小化。首先调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::SendMessage 函数向窗口发送消息。
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void
CDemoDlg::OnButton26()
{
//获得任务栏窗口
CWnd* pWnd = CWnd::FindWindow(_T(
"Shell_TrayWnd"
),NULL);
//发送ID为0x1F5(Win+M)的WM_HOTKEY消息
pWnd->SendMessage(WM_HOTKEY,0x1F5);
}
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20 获取任务栏窗口
获得任务栏窗口,可以调用 CWnd::FindWinow 函数。
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void
CDemoDlg::OnButton27()
{
//获得任务栏窗口
CWnd* pWnd = CWnd::FindWindow(_T(
"Shell_TrayWnd"
),NULL);
//获得窗口大小
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
CString strText = _T(
""
);
strText.Format(_T(
"任务栏窗口大小:%dX%d"
),rect.Width(),rect.Height());
AfxMessageBox(strText);
}
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21 显示或隐藏任务栏
显示或隐藏任务栏,首先调用 CWnd::FindWindow 函数获得窗口,然后调用 CWnd::ShowWindow 函数隐藏或显示窗口。
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void
CDemoDlg::OnButton28()
{
//获得任务栏窗口
CWnd* pWnd = CWnd::FindWindow(_T(
"Shell_TrayWnd"
),NULL);
//隐藏窗口
if
(pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
void
CDemoDlg::OnButton29()
{
//获得任务栏窗口
CWnd* pWnd = CWnd::FindWindow(_T(
"Shell_TrayWnd"
),NULL);
//显示窗口
if
(!pWnd->IsWindowVisible())
{
pWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
}
}
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22 枚举桌面所有顶层窗口
BOOL
CDemoDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// ...
//初始化列表框控件
CListCtrl* pList = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->ModifyStyle(LVS_ICON | LVS_SMALLICON | LVS_LIST,LVS_REPORT);
pList->SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT);
pList->InsertColumn(0,_T(
"窗口类名"
),LVCFMT_LEFT,115);
pList->InsertColumn(1,_T(
"窗口标题"
),LVCFMT_LEFT,150);
return
TRUE;
}
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枚举桌面所有顶层窗口有以下两种方法:
a 调用 CWnd::GetDesktopWindow 和 CWnd::GetWindow 函数:首先调用 CWnd::GetDesktopWindow 函数,获得桌面窗口,然后调用 CWnd::GetWindow 函数,枚举所有子窗口。
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void
CDemoDlg::OnButton30()
{
CListCtrl* pList = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//获得桌面窗口
CWnd* pDesktopWnd = CWnd::GetDesktopWindow();
//获得第一个子窗口
CWnd* pWnd = pDesktopWnd->GetWindow(GW_CHILD);
while
(pWnd != NULL)
{
int
nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T(
""
);
::GetClassName(pWnd->GetSafeHwnd(),strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口标题
CString strWindowText = _T(
""
);
::GetWindowText(pWnd->GetSafeHwnd(),strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
//继续获得下一个子窗口
pWnd = pWnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
}
pList->SetRedraw(TRUE);
}
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b 调用 SDK 的 EnumWindows 函数。
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//添加全局函数
BOOL
CALLBACK EnumWndPorc(
HWND
hWnd,
LPARAM
lParam)
{
if
(hWnd == NULL)
{
return
FALSE;
}
CListCtrl* pList = (CListCtrl*)lParam;
int
nItem = pList->GetItemCount();
//获得窗口类名
CString strClassName = _T(
""
);
::GetClassName(hWnd,strClassName.GetBuffer(256),256);
strClassName.ReleaseBuffer();
pList->InsertItem(nItem,strClassName);
//获得窗口标题
CString strWindowText = _T(
""
);
::GetWindowText(hWnd,strWindowText.GetBuffer(256),256);
strWindowText.ReleaseBuffer();
pList->SetItemText(nItem,1,strWindowText);
return
TRUE;
}
void
CDemoDlg::OnButton31()
{
CListCtrl* pList = (CListCtrl*)GetDlgItem(IDC_LIST);
pList->DeleteAllItems();
pList->SetRedraw(FALSE);
//枚举窗口
::EnumWindows(EnumWndPorc,(
LPARAM
)pList);
pList->SetRedraw(TRUE);
}
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作者:爱玩C
邮箱:[email protected]
出处:http://www.iwanc.com
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