cocos2dx CallFunc注意事项

  

  CCDelayTime*delay=CCDelayTime::create(2);

    auto act = CallFunc::create([=](){

    //func body

    ...

  });

    a->runAction(CCSequence::create(delay,act,NULL));

 

注意func body中一定不能引用生命周期有可能短于a的对象,否则会导致不确定的问题。

  

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