HTML+CSS+JavaScript知识点整理3

BOM和DOM简介

BOM,Browser Object Model ,浏览器对象模型。
BOM主要提供了访问和操作浏览器各组件的方式。
浏览器组件:
    window(浏览器窗口)
    location(地址栏)
    history(浏览历史)
    screen(显示器屏幕)
    navigator(浏览器软件)
    document(网页)
DOM,Document Object Model,文档对象模型。
DOM主要提供了访问和操作HTML标记的方式。
HTML标记:
    图片标记
    表格标记
    表单标记
    body、html标记
    ……
BOM和DOM不是JS的内容。它们是W3C制定的规范。但是,BOM和DOM在浏览器中以对象的形式得以实现。
换句话说:BOM和DOM都是由一组对象构成。
W3C是制作互联网标准的一个国际化的组织,如:XHTML、CSS、JavaScript、AJAX等。

BOM对象结构图

各对象之间是有层级关系的,那么各对象之间如何访问呢?
    window.document.write(“OK”)
    window.document.body.bgColor = “#FF0000”;
window对象是所有其它对象的最顶层对象,因此,可以省略。
    document.write(“OK”);
    document.body.bgColor = “#FF0000”;
    window.alert(“OK”);   ——>    alert(“OK”);
    window.prompt(“请输入一个分数”); ——>  prompt(“请输入一个分数”);


  • Window对象属性和方法
    name:指浏览器窗口的名字或框架的名字。这个名字是给标记的target属性来用的。
    设置窗口的名字:window.name = “newWin”
    获取窗口的名字:document.write(name);
    top:代表最顶层窗口。如:window.top
    parent:代表父级窗口,主要用于框架。
    self:代表当前窗口,主要用于框架中。
    innerWidth:指浏览器窗口的内宽(不含菜单栏、工具栏、地址栏、状态栏),该属性Firefox支持。
    在IE下,使用 document.documentElement.clientWidth 来代替 window.innerWidth
    innerHeight:指浏览器窗品的内高(不含菜单栏、工具栏、地址栏、状态栏),该属性Firefox支持。
    在IE下,使用  document.documentElement.clientHeight 来代替  window.innerHeight
    document.documentElement   就是标记对象
    document.body  就是 标记对象

window对象方法
    alert():弹出一个警告对话框。
    prompt():弹出一个输入对话框。
    confirm():弹出一个确认对话框。如果单击“确定按钮”返回true,如果单击“取消”返回false。
    close():关闭窗口
    print():打印窗口


open()方法
    功能:打开一个新的浏览器窗口。
    语法:var winObj = window.open([url][,name][,options]);
    说明:参数可有可无。如果没有指定参数,则打开一个选项卡式的窗口(大小是最大大化)。
    参数:
    url:准备在新窗口中显示哪个文件。url可以为空字符串,表示显示一个空的页面。
    name:新窗口的名字,该名字给标记的target属性来用。
    options:窗口的规格。
    width:新窗口的宽度
    height:新窗口的高度
    left:新窗口距离屏幕左边的距离
    top:新窗口距离屏幕上边的距离
    menubar:是否显示菜单栏,取值:yes、no
    toolbar:是否显示工具栏。
    location:是否显示地址栏。
    status:是否显示状态栏。
    scrollbars:是否显示滚动条,不能省略s字母。
    返回值:返回一个window对象的变量,可以通过该名称跟踪该窗口。winObj具备window对象的所有属性和方法。

onload事件:当网页加载完成,指标记的所有内容全部加载完成,才触发该事件(条件)。通过onload事件属性,去调用JS的函数。onload属性只有标记才有。
onclick事件:当单击时,去调用JS代码。所有HTML标记都具有该事件属性。


  • 延时器方法——setTimeout()
setTimeout()
    功能:设置一个延时器,换句话说:时间一到,就执行JS代码一次。
    语法:var timer = window.setTimeout(code,millisec)
    参数:
       code:是任何合法的JS代码,一般情况下是JS函数。该函数要放在引号中。
    举例:window.setTimeout(“close()” , 2000)
    举例:window.setTimeout(init, 2000);  //传函数地址,因此不需要加括号。如果加括号,是将函数的执行结果传到方法中。
    millisec:毫秒值。1秒=1000毫秒
    返回值:返回一个延时器的id变量,这个id变量给clearTimeout()用来清除。
    
    clearTimeout()
    功能:清除延时器id变量
    语法:window.clearTimeout(timer)
    参数:timer就是由setTimeout()设置的延时器的id变量。
    
    setInterval()
    功能:设置一个定时器。定时器,重复不断的执行JS代码(周期性)。
    语法: var timer = window.setInterval(code , millisec)
    参数:
    code:是任何合法的JS代码,一般情况下是JS函数。该函数要放在引号中。
    举例:window.setInterval(“init()” , 2000)
    举例:window.setInterval(init, 2000);  //传函数地址,因此不需要加括号。如果加括号,是将函数的执行结果传到方法中。
    millisec:毫秒值。1秒=1000毫秒
    返回值:返回一个定时器的id变量,这个id变量给clearInterval()用来清除。
clearInterval()
    功能:清除定时器id变量
    语法:window.clearInterval(timer)
    参数:timer就是由setInterval()设置的定时器的id变量。


  • screen屏幕对象
    Width:屏幕的宽度,只读属性。
    Height:屏幕的高度,只读属性。
    availWidth:屏幕的有效宽度,不含任务栏。只读属性。
    availHeight:屏幕的有效高度,不含任务栏。只读属性。
  • navigator对象
    appName:浏览器软件名称,主要用来判断客户使用的是什么核心的浏览器。
    如果是IE浏览器的话,返回值为:Microsoft Internet Explorer
    如果是Firefox浏览器的话,返回值为:Netscape
    appVersion:浏览器软件的核心版本号。
    systemLanguage:系统语言
    userLanguage:用户语言
    platform:平台

  • location 地址栏对象
    href:获取地址栏中完整的地址。可以实现JS的网页跳转。location.href = “http://www.sina.com.cn”;
    host:主机名
    hostname:主机名
    pathname:文件路径及文件名
    search:查询字符串。

    protocol:协议,如:http://、ftp://
    hash:锚点名称。如:#top
    reload([true]):刷新网页。true参数表示强制刷新
注意:所有的属性,重新赋值后,网页将自动刷新。


history对象

    length:历史记录的个数
    go(n):同时可以实现“前进”和“后退。”
i.  history.go(0)  刷新网页
ii. history.go(-1)  后退
iii.    history.go(1)   前进一步
iv. history.go(3)   前进三步
    forward():相当于浏览器的“前进”按钮
    back():相当于浏览器的“后退”按钮

  • DOM
DOM , Document Object Model ,文档对象模型。我们可以把网页中的所有“东西”看成是“对象”。
DOM是W3C制定的网页标准或规则,而这个标准,在浏览器中,以“对象”的形式得以实现。
DOM的官方定义:DOM可以使脚本,动态的访问或操作,网页的内容、网页外观、网页结构。
DOM的分类
    核心DOM:提供了同时操作HTML文档和XML文档的公共的属性和方法。
    HTML DOM:针对HTML文档提供的专用的属性方法。
    XML DOM:针对XML文档提供的专用的属性和方法。(就业班讲)
    CSS DOM:提供了操作CSS的属性和方法。
    Event DOM:事件对象模型。如:onclick、 onload等。


HTML节点树

节点关系
    根节点,一个HTML文档只有一个根,它就是HTML节点。
    子节点:某一个节点的下级节点。
    父节点:某一个节点的上级节点。
    兄弟节点:两个子节点同属于一个父节点。

DOM中节点类型
    document文档节点,代表整个网页,不代表任何HTML标记。但它是html节点的父节点。
    element元素节点,指任何HTML标记。每一个HTML标记就称一个“元素节点”。它可以有文本节点和属性节点。
    attribute属性节点。指HTML标记的属性。
    text节点。是节点树的最底节点。

核心DOM中的公共的属性和方法
提示:核心DOM中查找节点(标记),都是从根节点开始的(html节点)。
1、节点访问
    nodeName:节点名称。
    nodeValue:节点的值。只有文本节点才有值,元素节点没有值。nodeValue的值只能是“纯文本”,不能含有任何的HTML标记或CSS属性。
    firstChild:第1个子节点。
    lastChild:最后1个子节点。
    childNodes:子节点列表,是一个数组。
    parentNode:父节点。



查找标记的方法
    document.firstChild
    document.documentElement
查找标记的方法
    document.firstChild.lastChild
    document.body

为什么,document.body.firstChild 找不到节点?
核心DOM的属性和方法,主要是针对HTML4.0开发的。
在Firefox下,会把空格或换行,当成文本节点。
HTML4.0是有没有DTD类型定义的。

2、对节点的属性操作
    setAttribute(name,value):给某个节点添加一个属性。
    getAttribute(name):获取某个节点属性的值。
 
    removeAttribute(name):删除某个节点的属性。
    
    3、节点的创建
    document.createElement(tagName):创建一个指定的HTML标记,一个节点
    tagName:是指不带尖括号的HTML标记名称。
    举例:var imgObj = document.createElement(“img”)
    parentNode.appendChild(childNode):将创建的节点,追加到某个父节点下。
    parentNode代表父节点,父节点必须存在。
    childNode代表子节点。
    举例:document.body.appendChild(imgObj)
    parentNode.removeChild(childNode):删除某个父节点下的子节点。
    parentNode代表父节点。
    childNode代表要删除的子节点。
    举例:document.body.removeChild(imgObj)

  • HTML DOM简介和新特性
1、简介
    核心DOM中,提供的属性和方法,已经可以操作网页了。为什么还要有HTMLDOM呢?
    如果在核心DOM中,网页中节点层级很深时,访问这个节点时将十分麻烦。
    那么,HTMLDOM中就提供了通过id直接找节点的方法,而不用再HTML根节点开始。
2、HTML DOM的新特性
    每一个HTML标记,都对应一个元素对象。如:对应一个图片对象
    每一个HTML标记的属性,与对应的元素对象的属性,一一对应。
    
    HTML DOM访问HTML元素的方法(最常用)
1、getElementById()
    功能:查找网页中指定id的元素对象。
    语法:var obj = document.getElementById(id)
    参数:id是指网页中标记的id属性的值。
    返回值:返回一个元素对象。
    举例:var imgObj = document.getElementById(“img01”)
2、getElementsByTagName(tagName)
    功能:查找指定的HTML标记,返回一个数组。
    语法:var arrObj = parentNode.getElementsByTagName(tagName)
    参数:tagName是要查找的标记名称,不带尖括号。
    返回值:返回一个数组。如果只有一个节点,也返回一个数组。
    举例:var arrObj = ulObj.getElementsByTagName(“li”)

    tagName:标签名称,与核心DOM中nodeName一样。
    className:CSS类的样式。
    id:同HTML标记id属性一样。
    title:同HTML标记的title属性一样。
    style:同HTML标记的style属性一样。
    innerHTML:包含HTML标记中的所有的内容,包括HTML标记等。

以上元素对象属性的应用,详细看文件。

    offsetWidth:元素对象的可见宽度,不带px单位。
    offsetHeight:元素对象的可见高度,不带px单位。
    scrollWidth:元素对象的总宽度,包括滚动条中的内容,不带px单位。
    scrollHeight:元素对象的总高度,包括滚动条中的内容,不带px单位。
    scrollTop:指内容向上滚动上去了多少距离(有滚动条时才有效),默认值为0
    scrollLeft:指内容向左滚动过去了多少距离(有滚动条时才有效)。


onscroll:当拖动滚动条时,调用JS函数。

CSS DOM动态样式

使用JS操作CSS中的各属性。
JS只能操作或修改行内样式。如:imgObj.style.border = “1px solid red”
对于类样式,通过className来赋值。如:imgObj.className = “imgClass”

style对象
每个HTML标记,都有一个style属性。但这个style属性又是一个style对象。
那么,这个style对象的属性有哪些?style对象的属性,与CSS中的属性,一一对应。
因此,style对象用来代替CSS。
如:imgObj.style.border = “1px solid red”;

style对象属性与CSS属性的转换
1)  如果是一个单词,style对象属性,与CSS属性一样。
2)  如果是多个单词,第1单词全小写,后面每个单词首字母大写,并去掉中划线。
i.  divObj.style.backgroundColor = “red”;
ii. divObj.style.backgroundImage = “url(images/bg.gfi)”;
iii.    divObj.style.fontSize = “18px”;



Event DOM:事件DOM
1、事件简介
    事件主要实现“用户与网页的交互”。
    当事件发生时,去执行JS功能代码。
    当点击图片时(onClick),将图片放大两倍(JS代码)。
    当网页加载完成时(onLoad),弹出一个小窗口。
    
    
    当鼠标放到滚动文本上时(onMouseOver),文本停止滚动。
    当向下拖动滚动条时(onscroll),文本向上滚动。
    ……
2、常用事件
    onload:当网页加载完成时。只能给用。
    onclick:当点击时,所有标记都适用。
    onscroll:当拖动滚动条时
    onmouseover:当鼠标放上时
    onmouseout:当鼠标移开时
    onsubmit:当提交表单时
    onreset:当重置表单时
    onfocus:当获得焦点时,把光标定位到文本框中。
    onblur:当失去焦点时,把光标从文本框中移开。
    onchange:当下拉列表内容改变时。用在下拉列表、上传文件。
    onselect:当选中文本时。
    onresize:当改变窗口大小时,发生的事件。
    ……
    
3、事件句柄属性
    HTML标记,都有相应的事件属性。
    每一个HTML标记,都对应一个元素对象。元素对象也具有相应的事件属性。
    但是,元素对象的事件属性应该是全小写。
    事件属性后面调用的一般是JS函数,通过JS函数来完成相应的功能。

Event对象简介
当事件发生时,向调用函数,传递一个event参数,这个event参数是一个事件对象。
该event对象中记录了当前事件发生的环境信息。如:单击时的坐标、事件类型等。
注意:这个event对象是“短暂”存在的,新的事件发生,新的event对象产生,原来的event对象消失了。

DOM中Event对象
1、DOM中引入Event对象(DOM浏览器就是标准浏览器)
    (1)通过HTML标记的事件属性来传递event对象
        在DOM中,event对象是作为事件调用函数时的参数,传递给函数的。
        该event参数,是系统固定写法,全小写,不能加引号,它就是event对象参数。

    function getXY(e){
        alert(e.clientX+ "-"+e.clientY);
    }       



    ![](images/91.png)


(2)使用元素对象的事件属性来传递event对象
    
    window.onload = function(){
        var imgObj = document.getElementById("img1");
        imgObj.onclick = getXY;     //传地址,不带括号
        
    }
    
    
        ![](images/91.png)
    
    
    2、DOM中Event对象属性
    type:当前的事件类型
    clientX和clientY:距离窗口左边和上边的距离
    pageX和pageY:距离网页左边和上边的距离
    screenX和screenY:距离屏幕左边和上边的距离
    
IE中Event对象
IE中的event对象,是window对象的一个属性,可以通过window对象调用,而不需要传参数。如:window.event

IE中Event对象属性
    type:事件的类型
    clientX和clientY:距离窗口左边和上边的距离。
    x和y:距离网页左边和上边的距离
    screenX和screenY:距离屏幕左边和上边的距离


  • form 对象
一个
标记,就是一个对象。 1、form对象的属性 name:表单的名称,主要用来让JS来控制表单。 action:表单的数据处理程序(PHP文件)。 method:表单的提交方式,取值:GET、POST enctype:表单数据的编码方式。 2、form对象的方法 submit():提交表单,与功能一样。 reset():重置表单,与重置按钮功能一样。 3、form对象的事件 onsubmit:当单击提交按钮时发生,并数据发往服务器之前发生。主要用来“在表单提交之前进行表单验证”。 onreset:当单击重置按钮时发生(了解)。 获取表单元素的 通过网页元素的id来获取对象。document.getElementById(id) 通过HTML标签名来获取对象。parentNode.getElementsByTagName(tagName) 通过name属性来获取表单元素对象。表单中所有元素的起点都必须是document对象。 语法:document.formObj.elementObj 访问方式是三层结构。其中,formObj代表表单对象,elementObj代表表单元素对象。 举例:document.form1.username.value.length 事件返回值 事件的返回值,会影响对象的默认动作。如:标记的默认动作是打开一个网址。 如果事件返回false,则阻止默认动作的执行;如果事件返回true或空,则默认动作继续执行。 提交和验证方法总结 1、使用submit按钮,结合onsubmit事件来实现(最常用) 2、submit按钮,结合onclick事件,实现表单的验证和提交 3、button按钮(普通按钮),结合submit()方法,实现表单验证提交 用户名: 密码: input对象 一个标记,就是一个input对象。 1、input对象的属性(以type=text为例) name:表单元素的名称。 value:表单元素的值,用户输入的内容,可以通过该属性来获取。 size:表单的长度。 maxlength:表单元素的最大长度(最多可输的字符数)。 disabled:禁用属性。 readonly:只读属性。 2、input对象的方法 focus():获得焦点的方法(定位光标)。 blur():失去焦点的方法(移走光标)。 select():选中文本的方法。 3、input对象的事件 onfocus:当获得焦点时 onblur:当失去焦点时 select对象 一个 二级联动菜单 (1)二级菜单初始化 当网页加载完成,将arr_province中的数据写入到name=province下拉列表中。 name=city下拉列表数据,要根据name=province列表的默认选择(selectedIndex)而改变。 (2)根据name=province的选择,来改变name=city中的内容 当改变时,获取选择中的省份的索引值。 城市列表,会根据传递过来的索引值,请取对应的二维数组中的数据,并写入city列表中。
省份: 城市: HTML5简介 HTML5是新一代的HTML。 HTML5目前主要应用在手机端,在PC端最新浏览器已经开始支持了,但还不全面。 HTML5是由W3C和WHATWG合作的结果。 W3C是万维网联盟,主要制作各种互联网标准的国际组织。如:XHTML、CSS、JavaScript、XML、AJAX等。 主要想发展XHTML2.0。 WHATWG应用程序工作组,是由Firefox、Chrome、苹果、safari、IE等浏览器公司成立了一个机构。主要面向应用程序的完善和开发、表单的扩展和完善。如:在HTML5中使用
:代表一篇文章。 

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