多进程影响,你的应用退出游戏还会重启吗?真的彻底退出游戏了吗?

Hello,村长

我的场景:

比如我接入某个渠道的 SDK(手游),无论是网游还是单机 SDK,都到都会要求你接入退出回调,如下图所示:
多进程影响,你的应用退出游戏还会重启吗?真的彻底退出游戏了吗?_第1张图片
而再某些场景下,我竟然遇到了这种情况:
1、多进程情况下(配置 android:process="" 属性),点击 ‘退出游戏’ 按钮,游戏并没有退出,反而重新启动游戏

2、多进程 + 多任务栈(配置 android:taskAffinity="com.primer.json.aaaa" 属性),点击 ‘退出游戏’ 按钮,同样的,游戏没有退出成功反而重启

我的解决:

你应该也有一点思路了,我上面提到两种场景,关键词多进程多任务栈

的应用为什么符合多进程呢?我明明没有主动设置多进程!但是,merged Manifest 发现,有个第三方 SDK 的某个 activity,配置了 android:process="" 属性。

主动设置:可以通过 activity 的 android:process="" 属性配置
私有进程:android:process=":primer" 【名称冒号开头】
普通进程:android:process=“primer” 【名称不是冒号开头】
与私有进程的区别?可以了解更多关于 Linux 进程的知识

多任务栈,这个我的应用明确开启了,也就是为 activity 配置 android:taskAffinity=""属性 。

通常,我们退出应用是这样的

private void exit(){
    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    System.exit(0);
}

或者是

private void exit(List<Activity> activities){
    for (Activity activity:activities){
        if (activity!=null){
            activity.finish();
        }
    }
    
    activities.clear();
    activities=null;
    
    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    System.exit(0);
}

但是,以上两种在我这里没有作用,

所以,我的最终方案是

private void forceExit(Activity activity) {
	   if(activity == null) return;
	   
       ActivityManager ams = (ActivityManager) activity.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
       if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
           List<ActivityManager.AppTask> appTasks = ams.getAppTasks();
           if (appTasks != null) {
               for (ActivityManager.AppTask item : appTasks) {
                   LogUtil.i(TAG, "appTasks item =" + item.getTaskInfo());
                   item.finishAndRemoveTask();
               }
           }
       }

       List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> mList = ams.getRunningAppProcesses();
       for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo info : mList) {
           LogUtil.d(TAG, "info processName = " + info.processName);
           //先 kill 非主进程
           if (info.pid != android.os.Process.myPid()) {
               LogUtil.d(TAG, "info pid = " + info.processName);
               android.os.Process.killProcess(info.pid);
           }
       }
       
	   //我的应用只有一个 activity,如果是有多个,可以存储在一个集合中,循环 finish
       if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
           activity.finish();
       }
       
	   //最后 kill 主进程
       android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
       System.exit(0);
   }

最终彻底退出应用

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