参考B站狂神说视频讲解
在平时的生活中:
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情
原来只有一条道路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。
如果你和你姐只有一个王者号,那是不是玩起来一点也不快乐。但是如果有两个号,你们可以同时登录在线,还可以一起排位是不是很快乐?(但前提是要有两部手机,哈哈哈)。这就是多线程!!!
我们打开一个软件播放视频、MV或者其他游戏时。这就是一个进程;而像视频中的字幕、声音、图像等等,这些功能的同时出现就是一个个线程
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听到声音、看图像、看弹幕等等
程序
。程序是指指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念进程
则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位线程
(以前学的main函数一般就是主线程),当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。注意:很多线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
Thread:
Thread类
run()
方法,编写线程执行体start()
方法启动线程package com.zya;
// 创建线程方式一: 继承Thread类, 重写run()方法, 调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
// main线程(主线程)
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
// 调用start()方法开启线程
testThread1.start();
// testThread1.run();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
我们先要去maven仓库里面找到commons.io的jar包,方便我们下载图片
package com.zya.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 练习Thread, 实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
// 构造方法
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载的文件名为: " + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=1666816877,3628748726&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=313","美女1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img0.baidu.com/it/u=1559583370,1583672135&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=658&h=411","美女2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img0.baidu.com/it/u=1403567536,3787510938&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=889&h=500s","美女3.jpg");
// 先下载t1
t1.start();
// 然后是t2
t2.start();
// 最后是t3
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownloader {
// 下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常, downloader方法出现问题");
}
}
}
可能根据一般程序的结果,每次都是1,2,3;但是在多线程中,可能就是1,2,3、也可能是2,1,3、还有可能是3,2,1、…
Runnable
接口实现run()
方法,编写线程执行体package com.zya.demo01;
// 创建线程方式二: 实现Runnable接口, 重写run方法,
// 执行线程需要丢入Runnable接口实现类, 调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
// main线程(主线程)
public static void main(String[] args) {
// 创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程对象, 通过线程对象来开启我们的线程, 代理
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
就着上面那个下载图片的例子,咱们用Runnable接口试试(其他部分不变),只需要将继承Thread换成实现接口Runnable,然后将start的执行形式改一下即可实现(如下给出大致代码)
public class TestThread2 implements Runnable
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img2.baidu.com/it/u=1666816877,3628748726&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=313","美女1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img0.baidu.com/it/u=1559583370,1583672135&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=658&h=411","美女2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img0.baidu.com/it/u=1403567536,3787510938&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=889&h=500s","美女3.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
OOP:面向对象程序设计(Object Oriented Programming)
package com.zya.demo01;
// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
public class TestThread4 implements Runnable {
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛党").start();
}
}
在这里我们执行代码发现,会出现两个人抢到同一张票;问题: 多个线程操作同一个资源的情况下, 线程不安全, 数据紊乱
package com.zya.demo01;
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
// 如果比赛结束就停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
// 判断是否有胜利者
if (winner != null) {
// 已经存在胜利者了
return true;
} {
if (steps >= 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future result1 = ser.submit(t1);
boolean r1 = result1.get();
ser.shutdownNow();
package com.zya.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable {
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
// 构造方法
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载的文件名为: " + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img2.baidu.com/it/u=1666816877,3628748726&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=313","美女1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img0.baidu.com/it/u=1559583370,1583672135&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=658&h=411","美女2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img0.baidu.com/it/u=1403567536,3787510938&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=889&h=500s","美女3.jpg");
// 创建执行服务
//可以往线程池放n个任务,但每次执行只执行3个任务,别的任务在排队
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
// 关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
// 下载器
class WebDownloader {
// 下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常, downloader方法出现问题");
}
}
}
Callable的好处:
代理模式:
静态模式:
举例子:
package com.zya.demo02;
// 静态代理模式
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You(); // 你要结婚
new Thread( () -> System.out.println("我爱你") ).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
// 人间四大喜事
/*
久旱逢甘霖
他乡遇故知
洞房花烛夜
金榜题名时
*/
void HappyMarry();
}
// 真实角色, 你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("要结婚了, 超开心");
}
}
// 代理角色, 帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
// 代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); // 这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后, 收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前, 布置现场");
}
}
静态代理总结:
好处:
(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) -> { statements }
new Thread(()->System.out.println("多线程学习...")).start();
为什么要使用lambda表达式:
也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。
理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在。
函数式接口的定义:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
对于接口的无参方法:
package com.zya.lambda;
// 推导lambda表达式
public class TestLambda1 {
// 3、静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
// 4、局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
// 5、匿名内部类, 没有类的名称, 必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
// 6、用lambda简化
like = ()->{
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
// 1、定义一个接口
interface ILike{
void lambda();
}
// 2、实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}
对于接口内有参方法:
package com.zya.lambda;
public class TestLambda2 {
// 3、静态内部类
static class Love2 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you" + a);
}
}
public static void main(String[] args) {
Ilove love = new Love();
love.love(1);
Ilove love2 = new Love2();
love2.love(2);
// 4、局部内部类
class Love3 implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you" + a);
}
}
Ilove love3 = new Love3();
love3.love(3);
// 5、匿名内部类, 没有类的名称, 必须借助接口或者父类
Ilove love4 = new Ilove() {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you" + a);
}
};
love4.love(4);
// 6、用lambda简化
Ilove love5 = a -> {
System.out.println("I love you" + a);
};
// 7、简化lambda表达式(但只限于一行代码)
Ilove love5 = a -> System.out.println("I love you" + a);
love5.love(5);
}
}
// 1、定义一个接口
interface Ilove{
void love(int a);
}
// 2、实现类
class Love implements Ilove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you" + a);
}
}
总结:
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程:
package com.zya.state;
// 测试stop
// 1、建议线程正常停止 ---> 利用次数, 不建议死循环
// 2、建议使用标志位 ---> 设置一个标志位
// 3、不要使用stop或destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
// 1、设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run ... Thread" + i++);
}
}
// 2、设置一个公开的方法停止线程, 转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 900){
// 调用stop方法, 切换标志位, 让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了!!!!");
}
}
}
}
模拟倒计时:
package com.zya.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
// 模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
// tentDown(); //模拟倒计时
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 模拟倒计时
public static void tentDown(){
int num = 10;
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0){
break;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.zya.state;
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "A").start();
new Thread(myYield, "B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
package com.zya.state;
// 测试join方法
// 想象成插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("VIP coming!!!");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 200) {
try {
thread.join(); // 插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Thread.State:
package com.zya.state;
// 观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("-----------");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW
// 观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state); // RUN
while (state != Thread.State.TERMINATED){
// 只要线程不终止, 就一直输出状态
try {
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.zya.state;
// 测试线程的优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级, 再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 最大
t4.start();
// t5.setPriority(-1);
// t5.start();
// t6.setPriority(11);
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级的设定建议在start()调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
package com.zya.state;
// 测试守护线程
// 上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false表示是用户线程, 正常线程都是用户线程
thread.start();
new Thread(you).start(); // 用户线程启动
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("-=====goodbye world!===="); // hello world
}
}
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:
案例一:不安全的买票
package com.zya.syn;
// 不安全的买票
// 线程不安全, 有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station, "我").start();
new Thread(station, "你").start();
new Thread(station, "他").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 外部停止方式
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
// 判断是否有票
if (ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
}
案例二:不安全的取钱
package com.zya.syn;
// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱, 账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100, "结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50, "you");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100, "girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行: 模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
int drawingMoney; // 取了多少钱
int nowMoney; // 现在手上里有多少钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够, 取不了");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为: "+account.money);
System.out.println(this.getName()+Thread.currentThread().getName() + "手里的钱: " + nowMoney);
}
}
案例三:线程不安全的集合
package com.zya.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
public synchronized void method(int args){}
对于上面的案例一,我们将购买时进行上锁,那么不管多少人都要排队来买票(部分代码)
// synchronized 同步方法
private synchronized void buy(){
// 判断是否有票
if (ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}
对于案例二,就要用到块,那为什么呢?
锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
// 取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account){
// 判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够, 取不了");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为: "+account.money);
System.out.println(this.getName()+Thread.currentThread().getName() + "手里的钱: " + nowMoney);
}
}
对于案例三,那就是一样的啦,锁住list.add就行啦,因为这部分是在改变的(代码片段)
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
额外插一句,这里介绍别人写好的List集合安全类型
package com.zya.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
}
}
package com.zya.thread;
// 死锁: 多个线程互相抱着对方需要的资源, 然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉");
Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
// 需要的资源只有一份, 用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; // 选择
String girlName; // 使用化妆品的人
Makeup(int choice, String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
makeup();
}
// 化妆, 互相持有对方的锁, 就是需要拿到对方的资源
private void makeup(){
if (choice == 0){
// 获得口红的锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (mirror){
// 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lipstick){
// 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
通过上述代码可知,两个女生都想要对方的东西,导致程序成死锁
所以我们让她们不要抱着对方的锁就好
// 化妆, 互相持有对方的锁, 就是需要拿到对方的资源
private void makeup(){
if (choice == 0){
// 获得口红的锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (mirror){
// 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (lipstick){
// 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
package com.zya.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
// 定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock(); // 加锁
if (ticketNums > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间互相依赖,互为条件
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出 异常IllegalMonitorStateException
并发协作模型 生产者/消费者模式
—> 管程法
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.zya.gaoji;
// 测试: 生产者/消费者模型 --> 利用缓冲区解决: 管程法
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
container.push(new Chicken(i));
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
// 如果容器满了, 就需要等待消费者消费
if (count == 10){
// 通知消费者消费, 生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果没有满, 我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notify();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
// 判断能否消费
if (count == 0){
// 等待生产者生产, 消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
this.notifyAll();
// 吃完了, 通知生产者生产
return chicken;
}
}
并发协作模型 生产者/消费者模式
—> 信号灯法
package com.zya.gaoji;
// 测试生产者/消费者问题2: 信号灯法, 标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("抖音记录美好生活");
}
}
}
}
// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品 --> 节目
class TV{
// 演员表演, 观众等待
// 观众观看, 演员等待
String voice; // 表演节目
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了: "+voice);
// 通知观众观看
this.notifyAll(); // 通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了: "+voice);
// 通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
void execute(Runnable command)
:执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable Future submit(Callable task)
:执行任务,有返回值,一般用来执行Callablevoid shutdown()
:关闭连接池package com.zya.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建一个服务,创建一个线程池
// newFixedThreadPool 参数为: 线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2、关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.zya.gaoji;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
// 回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1、继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread");
}
}
// 2、实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口");
}
}
// 3、实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("实现Callable接口");
return 100;
}
}