iPhone持續堅持3.5吋螢幕的原因?

iPhone至發表第一代至今,唯一沒有改變過的就是螢幕尺寸,很多人認為Apple純粹只是為了成本考量不考慮使用者的需求,不過網路上一則分析可以提供你另外一個層面的考量。

大就真的一定好?

許多事情,數大便是美,但是對於智慧型手機來說,大不一定真的比較美。智慧型手機目前市面上螢幕大小種類非常多,有些甚至大到幾乎與7吋的平板沒什麼差別了,有些則是小於3.5吋。唯獨Apple到目前為止都是堅持3.5吋。

大部份認為Apple死也不改的看法是:成本。的確,每個世代都換一個螢幕大小,世代之間的轉換需要付出很大的成本,這個成本包含舊的面板用不完的問題,以及組裝人員需要重新適應大面板初期造成的良率損失。

另外一個看法是:良率。比3.5吋還大的面板在2007年時,良率並不高,因此Apple一開始就採用當時良率比較高的3.5吋面板。

至於真正的Apple使用者,認為3.5吋遲遲沒有變的原因是:App Store。App Store當初給開發者的架構就是以iPhone、iPod Touch螢幕大小下去開發,因此開發如果不是要開發iPad版本,軟體的解析度只要足夠3.5吋大小的螢幕使用即可,當然3.5吋下也要考慮畫素問題,因為後來的iPhone和iPod Touch多出了視網膜顯示技術。沒有變動過的螢幕尺寸讓iOS家族上的軟體不會產生Android系統的亂象,例如在Andorid系統上有人螢幕3吋有人5吋,導致開發者開發出來的軟體必須考慮到很多尺寸版本,否則就會造成軟體在每個機型上所提供的使用者經驗會差異很大,這種不完美的現象,不是龜毛的賈伯斯和Apple樂見的。

不過今天網路上出現一則不同角度的看法,美國部落客Dustin Curtis點出為什麼螢幕大並非總是美好的原因。Dustin是iPhone 4使用者,在兩週前入手了目前Android系統的旗艦機種-三星Galaxy S II。起初他也是被它的大螢幕所吸引,因此決定遠離死腦筋的Apple。

螢幕大,看起來一定舒服,用起來一定順手啊~哼!不是嗎?笨Apple。

但是兩個禮拜過後,Dustin與Galasy S II朝夕相處之下,他似乎懂Apple的死腦筋道理在哪裡了。Dustin說,“15天過後,我理解到大螢幕最大的缺點:當我單手握住手機時,我的大拇指無法觸碰到對邊的螢幕”。這是Dustin走在路上,想用手機如同以往單手查看Google Maps時發現的一件事情,左手的大拇指無法觸碰到右上方角落的螢幕。因此當下Dustin拿出iPhone 4,做了相同的事情,它才察覺3.5吋剛好是大部份人大拇指可以涵蓋的範圍。

Dustin無法確認這是不是Apple堅持的原因,不過這確是他發現大螢幕帶來的缺點。但是如果你很少用單指操作手機(我倒是常常,因為懶得兩隻手拿得好好的去查東西),那你就不必擔心了。

最後Dustin說,“很多事情的設計你不一定理解,直到有些人做了錯的示範你才能懂,這就是最好的例子。從螢幕可以看出Apple永遠是Apple的道理。”

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