今天看到海量数据处理算法————bitmap(又称为bitset, 或者bit array), 有意思的算法。
C++ 有一个头文件是
bitmap的思想就是数据压缩。 用一个二进制bit(0或者1)去标记某个元素对应的value, 这就是bit + map啊。
由于使用bit单位存储数据, 所以可大大节省内存空间。下面举一个使用bitmap 的例子。
我们要对0-7内的五个元素进行排序, 假设这5个元素为(4, 7, 2, 5, 3)。 假设元素没有重复的。 要表示8个数, 我们需要8个bit。也就是1byte.
下面我们只需要开辟1byte的空间, 对这个1byte的所有的bit都初始化为0。
如下: 0000 0000
我们可以规定, 有如下的map。
0000 0000 ---> 0
0000 0010 ---> 1
0000 0100 ---> 2
0000 1000 ---> 3
0001 0000 ---> 4
0010 0000 ---> 5
0100 0000 ---> 6
1000 0000 ---> 7
以上的map是我们默认的, 不需要去另外开辟空间存这个映射表格(不过我们也可以吧index设为从1开始, 就有如下映射:
0000 0001 ----> 1
0000 0010 ----> 2
.............................
1000 0000 -------> 8
)
试着想想, 如果我们直接存放, 需要 8 x sizeof(int) = 32byte。
但是由于我们使用了bitmap, 我们只需要8 x 1 bit = 1byte既可以。 好节省空间啊。 节省32倍。 太牛了。
下面我们就应用这一个byte存储着5个元素, 得到的存储信息如下:
首先, 输入第一个元素4, 对应如下:
0001 000.
第二个元素输入是7, 所以将第8位设置为1, 变成如下:
1001 0000
最终, 如下:
1011 1100代表着所有的元素4, 7, 2, 5, 3。
然后我们遍历一遍bit区域, 将改为编号是1的编号(索引)输出, 就是(2, 3, 4, 5, 7)。
#include#include using namespace std; int main() { int arr[5] = {4, 7, 2, 5, 3}; bitset<8> mybit; // default constructor all to 0 for(int i = 0; i < 5; ++i) { mybit.set(arr[i]); // set bit arr[i], 即置1 } cout << mybit << endl; cout << "sorting using bitmap: "; for(int i = 0; i < 8; ++i) { if(mybit[i]) { cout << i << " "; } } }
这样, 我们就在O(n)的线性时间内完成了排序操作。 太好了, 就想counting sort的性能。
注意, 使用bitmap 的前提是出现的元素不重复的, 这是这个算法的缺点。
现在在举一个bitmap算法例子。
使用bitmap 实现8位(表示10进制位)电话号码的存储, 插入, 查找, 删除等操作。
分析: 首先, 我们知道, 8位电话号码总共有0----999999999个号码。 我们使用bitmap的办法, 每一个bit(二进制位)代表一个8个数字的电话号码。
需要 100000000bit = 100000000/8 = 12500000bytes的内存进行存储, 也就是12.5M的内存空间进行存储。
关键是map的映射表, 如下:
我们需要申请的内存大小为 :
int arr[1 + N / 32], 我们当然可以使用
arr[0]在内存中占用32bit, 可以对应0 - 31, 依次类推, bitmap 表如下:
arr[0] ------> 0 --- 31
arr[1] -------> 32 -- 63
arr[2] --------> 64 -- 95
arr[3] ---------> 96 --- 127
...........................
就这样, 完成了映射。
bitmap的应用如下:
(1)可进行数据的快速查找,判重,删除,一般来说数据范围是int的10倍以下
(2)去重数据而达到压缩数据
int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<
已知某个文件内包含一些电话号码,每个号码为8位数字,统计不同号码的个数。
8位最多99 999 999,大概需要99m个bit,大概10几m字节的内存即可。 (可以理解为从0-99 999 999的数字,每个数字对应一个Bit位,所以只需要99M个Bit==1.2MBytes,这样,就用了小小的1.2M左右的内存表示了所有的8位数的电话)。 去重, 使用bitmap 线性时间就可以了。