Material材质

PV3D中的所有的材质都继承自一个类MaterialObject3D
材质对象都有两个面,正面和反面,默认是只有正面贴上了材质,而背面是没有材质的,有两种方法可以设置为两面都添上材质
do3D.material.doubleSided = true; 或 do3D.material.onSide = false;
如果我们只需要在背面贴材质怎么办呢?可以这样 do3D.material.oppsite = true;
当经过一定的变形和缩放后,材质会变得像素化,可以改变材质的光滑度属性 do3D.material.smooth = true;//开启光滑处理会影响性能,所以斟情使用

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