一、键值设计
1 key名设计
- (1)【建议】: 可读性和可管理性
以业务名(或数据库名)为前缀(防止 key 冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id
ugc:video:1
- (2)【建议】:简洁性
保证语义的前提下,控制 key 的长度,当 key 较多时,内存占用也不容忽视,例如:
user:{uid}:friends:messages:{mid}简化为u:{uid}:fr:m:{mid}。
- (3)【强制】:不要包含特殊字符
反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符
2. value设计
- (1)【强制】:拒绝 bigkey (防止网卡流量、慢查询)
string 类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset 元素个数不要超过5000。
反例:一个包含 200 万个元素的list。
非字符串的 bigkey,不要使用 del 删除,使用 hscan、sscan、zscan 方式渐进式删除,同时要注意防止 bigkey 过期时间自动删除问题(例如一个 200 万的 zset 设置1小时过期,会触发 del 操作,造成阻塞,而且该操作不会不出现在慢查询中( latency 可查)),查找方法和删除方法
- (2)【推荐】:选择适合的数据类型。
例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构内存编码优化配置,例如 ziplist,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)
反例:
set user:1:name tom
set user:1:age 19
set user:1:favor football
正例:
hmset user:1 name tom age 19 favor football
3.【推荐】:控制 key 的生命周期,redis 不是垃圾桶。
建议使用 expire 设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期),不过期的数据重点关注 idletime。
二、命令使用
1【推荐】 O(N)命令关注N的数量
例如 hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter 等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用 hscan、sscan、zscan 代替。
2【推荐】:禁用命令
禁止线上使用 keys、flushall、flushdb 等,通过 redis 的 rename 机制禁掉命令,或者使用 scan 的方式渐进式处理。
3【推荐】合理使用select
redis 的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。
4【推荐】使用批量操作提高效率
原生命令:例如 mget、mset。
非原生命令:可以使用pipeline提高效率。
但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。
注意两者不同:
1. 原生是原子操作,pipeline是非原子操作。
2. pipeline可以打包不同的命令,原生做不到
3. pipeline需要客户端和服务端同时支持。
5【建议】Redis 事务功能较弱,不建议过多使用
Redis 的事务功能较弱(不支持回滚),而且集群版本(自研和官方)要求一次事务操作的 key 必须在一个 slot 上(可以使用 hashtag 功能解决)
6【建议】Redis 集群版本在使用 Lua 上有特殊要求:
-
- 所有 key 都应该由 KEYS 数组来传递,redis.call/pcall 里面调用的 redis 命令,key的位置,必须是 KEYS array, 否则直接返回error,"-ERR bad lua script for redis cluster, all the keys that the script uses should be passed using the KEYS array"
-
- 所有 key,必须在1个slot上,否则直接返回error, "-ERR eval/evalsha command keys must in same slot"
7【建议】必要情况下使用monitor命令时,要注意不要长时间使用。
三、客户端使用
1【推荐】
避免多个应用使用一个Redis实例
正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。
2【推荐】
使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:
执行命令如下:
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisPool.getResource();
//具体的命令
jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
} finally {
//注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
if (jedis != null)
jedis.close();
}
下面是 JedisPool 优化方法的文章:
3【建议】
高并发下建议客户端添加熔断功能(例如netflix hystrix)
4【推荐】
设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问(阿里云Redis支持)
5【建议】
根据自身业务类型,选好maxmemory-policy(最大内存淘汰策略),设置好过期时间。
默认策略是volatile-lru,即超过最大内存后,在过期键中使用lru算法进行key的剔除,保证不过期数据不被删除,但是可能会出现OOM问题。
其他策略如下:
- allkeys-lru:根据LRU算法删除键,不管数据有没有设置超时属性,直到腾出足够空间为止。
- allkeys-random:随机删除所有键,直到腾出足够空间为止。
- volatile-random:随机删除过期键,直到腾出足够空间为止。
- volatile-ttl:根据键值对象的ttl属性,删除最近将要过期数据。如果没有,回退到noeviction策略。
- noeviction:不会剔除任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息"(error) OOM command not allowed when used memory",此时Redis只响应读操作。