requestIdleCallback

MDN解释

window.requestIdleCallback()方法插入一个函数,这个函数将在浏览器空闲时期被调用。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应。函数一般会按先进先调用的顺序执行,然而,如果回调函数指定了执行超时时间timeout,则有可能为了在超时前执行函数而打乱执行顺序。
你可以在空闲回调函数中调用requestIdleCallback(),以便在下一次通过事件循环之前调度另一个回调。

语法

var handle = window.requestIdleCallback(callback[, options])
requestIdleCallback(function(deadline) {
  // deadline.timeRemaining() 获取浏览器的空余时间
})

浏览器空余时间

页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时, 用户会感觉到卡顿
1s 60帧,每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ms,如果每一帧执行的时间小于16ms,就说明浏览器有空余时间
如果任务在剩余的时间内没有完成则会停止任务执行,继续优先执行主任务,也就是说 requestIdleCallback 总是利用浏览器的空余时间执行任务

例子

playground
var play = document.getElementById("play")
var workBtn = document.getElementById("work")
var interactionBtn = document.getElementById("interaction")
var iterationCount = 100000000
var value = 0

var expensiveCalculation = function (IdleDeadline) {
 // 浏览器剩余时间大余1ms
  while (iterationCount > 0 && IdleDeadline.timeRemaining() > 1) {
    value =
      Math.random() < 0.5 ? value + Math.random() : value + Math.random()
    iterationCount--
  }
  requestIdleCallback(expensiveCalculation)
}

workBtn.addEventListener("click", function () {
  requestIdleCallback(expensiveCalculation)
})
// 改变颜色
interactionBtn.addEventListener("click", function () {
  play.style.background = "palegreen"
})

你可能感兴趣的:(前端)