游戏策划(一):游戏策划概述

该部分主要讲述了游戏策划的基础概念,重点分为两部分,分别是游戏策划的职位分工和各自的职能,以及一个游戏团队中的成员构成。

游戏策划的职位分工,主要分为主策划、系统策划、执行策划、文案策划、数值策划以及场景策划等几个职位。

其中,主策划负责整个游戏的整体规划,同时担任着整个策划组的工作分配和进度审核的任务。

系统策划更偏向于游戏架构和核心系统的设计,是决定一个游戏游戏机制的角色。

执行策划负责在实际工作中将整个游戏的具体玩法进行落实,同时输出详细的策划书,很多游戏的细节和乐趣都是在执行策划这一步加入的。

文案策划负责设计将整个游戏的世界观、故事背景以及对话等,通过文本表现出来,尤其是一些故事向的游戏或者3A大作,一个强大的文案策划团队是不可或缺的。

数值策划更多的是负责有关战斗系统部分的策划,可以是真正的战斗系统,也可以是伪战斗系统(如俄罗斯方块向下掉落的速度),一个优秀的数值系统是吸引高玩的重要因素。

场景策划则要负责一个具体场景的设计,包括风格,布局,玩法,npc怪物道具等。

游戏团队的组成此处从略,具体参考思维导图对应部分。


游戏策划(一):游戏策划概述_第1张图片



文集

游戏策划之游戏架构设计与策划基础

游戏策划之游戏情感设计

文章

游戏策划(一):游戏策划概述

游戏策划(二):游戏概念和游戏原型设计

游戏策划(三):玩家心理分析

游戏策划(四):游戏背景设计

游戏策划(五):游戏地图与场景设计

游戏策划(六):游戏元素设计

游戏策划(七):任务与关卡设计

游戏策划(八):游戏规则设计

游戏策划(九):界面与用户控制

游戏策划(十):游戏设计文档编写

游戏策划(案例分析):动作休闲网络游戏


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