C++基础1:类与对象基础

1.类与对象

概念 比喻
对象/实例 楼房
实例化 建造
建筑图纸

面向对象四大特征

特征 说明 类比
抽象 抽出具体事物的普遍性的本质 分门别类:鸟类、哺乳类、鱼类
封装 把数据与处理(函数)包在一起 通信录(增加、删除)
继承 数据与处理(函数)的传承 财富与绝技、混血儿(肤色/头发、 两种语言
多态 同一个事物(函数)的多种形态 手机键盘数字与字母、 电脑键盘功能键

2.类的定义与对象的创建

2.1类的定义:与struct相似

class 类名{
    成员变量成员函数声明
};
构成 作用
数据成员(data member)/成员变量/属性 对象内部数据和状态,只能在类定义中声明,可以在成员函数中直接调用。
成员函数/方法 对象相关的操作,可以在类内实现或类外实现。

访问限定符

限定符 作用
private[默认] 私有
public 公开
protected 保护

class和struct的区别
1.默认的访问控制不同
struct是public,class是private
2.struct可以使用花括号内的初始值列表{…}初始化,class不可以(C++98不可以,C++11可以)。

2.2对象创建/实例化

直接创建 – 类作为类型定义变量 – 栈上创建

int main(){
    int a = 10;
    int b(10); int a(0); // 等价 int b = 10;
    cout << a << " " << b << endl;
}
// 定义类
class Demo{};
// 创建对象
int main(){
    Demo d; // 变量(命名对象)
    Demo(); // 匿名对象
}

动态创建 – 堆上创建

基本类型

int* p = new int;
delete p;
p = NULL;

类类型

// 定义类
class Demo{};
// 创建对象
int main(){
    Demo* d = new Demo;
    delete d;
    d = NULL;
}
类名* 对象指针 = new 类名;// 调用默认构造函数
delete 对象指针;

对象指针new可以为对象设置初始值,例如下面代码

int* p = new int(100);
cout << *p << endl;
int* pa = new int[10];
delete pa;// 只释放p[0]
delete [] pa;// 释放全部数组

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