TensorFlow实战学习:1-人工智能&机器学习介绍

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1 什么是人工智能

1-1 人工智能定义

人工智能之父 麦卡锡 给出的定义

  • 构建智能机器, 特别是智能计算机程序的科学和工程
  • 人工智能是一种让计算机程序能够 智能 思考的方式
  • 思考的模式 类似 于人类 (注意是类似,不可能像人类一样去思考)

1-2 什么是智能

  • 智能的英语是Intelligence
  • 包含 推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体等等
  • 智能 不等于 智力(IQ: 智商,比较类似计算机的计算能力)

1-3 如何算有智能

  • 可以根据环境变化而做出相应变化的能力
  • 具有 存活 这项基本的动因
  • 自主能力,自我意识等等

例如从宝宝手里夺取他的西瓜,他会有护住西瓜的自主意识,目前的机器还没有这种意识,或者生存的动因

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1-4 图灵测试(Turing Test)

  • 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing,1912年6月23日-1954年6月7日),英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父,人工智能之父
  • 图灵测试如下图,测试者与接受测试者(一个人和一台机器)隔开的情况下,通过一些装置(如键盘)向被测者随意提问
  • 进行多次测试后,如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试,并被认为具有人类智能
  • 目前还没有机器通过图灵测试
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1-5 智能的分类

  • 自然智能:人和动物 (Natural Intelligence)
  • 人工智能:人造出来的智能 (Artificial Intelligence)
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2 人工智能前景

2-1 人工智能的需求

  • 提高我们的生活品质
  • 增加工作科研等的效率
  • 解决世纪难题,如癌症的诊断
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2-2 人工智能的前景好在哪里

  • 企业支持:谷歌、微软、苹果、百度、阿里、腾讯等大厂都投入了大量的资金和人力
  • 科技支持:大数据、cpu,gpu的高性能,使得人工智能的训练变得容易,目前人工智能爆发的主要原因
  • 国家支持:国家发展战略层面
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2-3 人工智能相关动向

  • 2017年7月20日 中国国务院发布了《新一代人工智能发展规划》
  • Excel等将用Python替代VBA
  • Python加入高考

3 人工智能需要的基本数学知识

  • 本实战课程,需要了解以下数学知识
  • 若要深入学习人工智能,则要有一定的数学功底
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4 人工智能简史

> 1 人工神经网络被提出 (AI缘起)
  • Artificial Neural Network (简称 Neural Network)
  • 沃轮·麦卡洛克 和 沃尔特·皮茨 在1943年创造了神经网络的计算模型
  • 为以后的深度学习等领域打下了基础
> 2 达特茅斯会议 (定义AI)
  • 达特茅斯学院 (Dartmouth College) 是一所美国大学
  • 约翰·麦卡锡等人于1956年8月31日发起
  • 标志着AI(人工智能)的正式定义(诞生)
> 3 感知器(Preceptron)
  • 一种最简单的人工神经网络,是生物神经网络机制的简单抽象
  • 由 罗森布拉特 于1957年发明
  • 将人工智能的研究推向第一个高峰
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人的神经元

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人的神经网络
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感知器抽象的神经网络,圆圈模拟人的神经元
> 4 人工智能的第一个寒冬
  • 1970年开始的十几年
  • 传统的感知器耗费的计算量和神经元数目平方成正比
  • 当时的电脑没有能力完成神经网络模型所需要的超大计算量
> 5 霍普菲尔德神经网络
  • 一种递归神经网络 (Recurrent Neural Network)
  • 约翰·霍普菲尔德1982年发明
  • 具有反馈(feed back)机制
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> 6 反向传播(Back Propagation)算法
  • 1974年哈佛大学的 保罗·沃伯斯 发明,当时处于寒冬期,没有受到重视
  • 1986年大卫鲁姆哈特等学者出版的书中完整的提出了BP的算法
  • 使大规模神经网络训练成为可能,将人工智能推向第二个高峰
> 7 人工智能第二个寒冬
  • 1990年开始
  • 人工智能计算机Darpa没能实现(美国政府花巨资支持的项目)
  • 政府投入缩减,人工智能随之进入寒冬
> 8 深度学习(Deep Learning)
  • 基于深度(指“多层”)神经网络
  • 2006杰弗里·辛顿(Geoffrey Hiton)提出
  • 人工智能性能获得突破性进展
  • 目前(2018年写此博客)我们的人工智能案例大多基于此
> 9 进入感知智能时代
  • 深度学习在语音是视觉识别上分别达到99%和95%的识别率
  • 2013年开始我们把人工智能分为三个时代
  • 运算智能:IBM深蓝计算机打败俄罗斯象棋选手,(通过暴力运算,得出所有可能的下棋步骤)
  • 感知智能: 图像语音识别等类似于人类的触觉的智能时代,目前处于此阶段
  • 认知智能:像人一样的认知能力,离此目标还很遥远
> 10 AlphaGo 击败众多人类选手
  • Google 买下了DeepMind公司的AlphaGo(基于TensorFlow)
  • 2016年接连击败围棋界顶尖棋手
  • 之后深度学习被广泛关注,掀起学习人工智能热潮
> 11 未来由我们创造
  • 虽然我们不能过分乐观,未来也许还会有低潮
  • 但人工智能是大势所趋,,学了绝对不吃亏

5 AI、机器学习和深度学习的关联

相关联的学科

  • 1 他们都不是独立的学科,互相都有交集
  • 2 机器学习属于人工智能的范畴
  • 3 深度学习属于机器学习的一个子领域
  • 4 神经网络贯穿其中
  • 5 深度学习基于神经网络
  • 6 有关联的学科不仅限于下图
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AI、ML、DL的关系

  • 机器学习是实现人工智能的一种方法
  • 深度学习是机器学习的一个分支
  • 人工智能王者归来,深度学习功不可没
  • 深度学习是引领人工智能热潮的 "火箭"
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6 什么是机器学习

6-1什么是学习
  • 学习是一个过程:一个系统,能够通过执行某个过程,改善了性能
  • 说得更深入一些,学习的目的是 减熵
  • 热力学第二定律:一个孤立系统倾向于增加(混乱程度)
  • 生命活着就是在减熵,对抗环境的增熵趋势
6-2 机器学习的必要性
  • 1 很多软件无法靠人工编程:如自动驾驶,计算机视觉,自然语言处理,这类问题难以定性和描述,智能通过机器学习来处理

如识别鸢尾花,通过软件编程无法描述它的特性以及和其它花的区别

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  • 2 人类常会犯错(疲劳,紧张,饿了等),机器不容易犯错
  • 3 机器的计算能力越来越强,提高我们生活品质、加快科技发展
6-3 机器学习的定义

晦涩的定义

  • 对某类 任务 T(Task) 和 性能度量 P(Performance)
  • 通过经验 E(Experience) 改进后
  • 在任务 T 上由性能度量 P 衡量的性能有所提升

简单的机器学习定义

  • 机器学习:让 机器 学习 到东西
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人类思考 VS 机器学习

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  • 学生学习:用 做训练题提高考试的成绩
  • 做题 对应 训练
  • 考试 对应 推测
  • 机器学习:用 数据解答问题
  • 数据 对应 训练
  • 解答问题 对应 推测

机器学习案例:AlphaGo学下围棋

  • 围棋博弈: 用 和自己下棋提高下棋的胜率
  • 和自己下棋 对应 训练
  • 与人类下棋 对应 推测
6-4 传统编程 VS 机器学习
  • 机器学习大致等同于找一个好的函数(function)/ 模型
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6-5 机器学习的分类
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  • 监督学习 (Supervised Learning): 有标签, 近义词:分类 (Classification)

对于训练集的每个数据给他一个标签。如下识别系统,给训练的每张图片打个标签(是鸭子还是不是鸭子),通过监督学习,训练出一个预测模型

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监督学习

当有新的数据来时,用这个预测模型去识别是否为鸭子

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预测

  • 非监督学习 (Unsupervised Learning): 没有标签,近义词:聚类(Cluster)

不会给数据打标签,让机器自己学着找他们的共通点,然后把相同或相似的一些数据分为一类

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当有新的数据过来的时候,系统就会把归到之前聚好的类里面
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  • 半监督学习 (Semi-Supervised Learning): 有少部分标签,最类似人的生活
    --我们的一生都在进行着半监督学习
    --实际生活中大量的数据是没有标签的,人工打标签成本较大

如下A和C有标签,都是精英,现在C无标签,怎么判断他是否为精英呢,比如ABC经常出入同样的场所,一起喝咖啡,是朋友等,可以基本推测C也是精英,这也是我们说的物以类聚,人以群分

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  • 强化学习 (Reinforcement Learning): 基于环境而行动,已取得最大化预期利益

比如AI 玩超级玛丽,挂掉一次减一分,过关一次加一分,n轮下来看总得分,得分越高越好。AI程序就会自动想要获得更高的分数,相当于给他的一个奖励,去刺激他获得更高的分数,这样就会训练处一代比一代强的AI程序

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6-6 机器学习算法选择
  • scikit-learn官网 http://scikit-learn.org/stable/index.html
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为什么回归叫regression(回归)

  • 回归用于预测(比如股票),它的输出是连续的,与离散的分类不同
  • 回归是英国生物学家兼统计学家高尔顿在研究人类遗传问题提出的
  • 子代的身高有向父辈身高回归的趋势
  • 后来预测性问题都叫做回归
机器学习的 “六部走”
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机器学习的 “关键三部”
  • 找一系列函数来实现预期的功能: 建模问题
  • 找一组合理的评价标准,来评估函数的好坏:评价问题
  • 快速找到性能最佳的函数:优化问题(比如梯度下降就是个目的)

7 AI 会不会对人类产生威胁

  • 威胁论:霍金(剑桥大学物理学家)、马斯克(特斯拉CEO)、(笔者倾向威胁论)
  • 有用论:扎克博格(Facebook CEO)、皮查伊(谷歌CEO)
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8 什么是 过拟合(overfitting)

8-1 拟合的三种状态
  • Underfitting: 欠拟合。样本不够或算法不精,测试样本特性没有学到
  • Fitting right: 拟合完美。恰当地拟合测试叔叔,泛化能力强
  • OverFitting: 过拟合。"一丝不苟"拟合测试数据,泛化能力弱

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回归(Regression)问题中的三种拟合状态

  • 1 欠拟合,训练出的模型是一条直线,不能很好的表示测试数据的点的分布趋势,
  • 2 好的拟合,能过比较好的表现测试数据的分布,比较好的预测新数据特性
  • 3 过拟合,和测试数据完全拟合,拟合的过于好,但是无法预测新数据的特性
  • 笔者认为,过拟合就是学成书呆子了,不能活学活用,无法适应新的环境
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  • 分类(Classification)问题中三种拟合状态*
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8-2 解决过拟合的一些方法
  • 降低数据量
  • 正则化
  • Dropout

Dropout: 丢弃、退出

  • 下左全连接神经网,下右放弃一些点和连接,用部分连接去构建神经网络,这样就不会过分贴合训练数据,导致泛化能力差
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9 什么是深度学习

  • 基于 深度神经网络 的学习研究称之为深度学习
  • 隐藏层大于两个
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9-1 深度学习为什么兴起
  • 大数据: 全球每天产生海量数据,大公司更是”大权在握“
  • 强计算力:云计算、GPU、越来越强的CPU
  • 复杂模型:一般来说隐藏层越多,效果越好
  • 理论算法的丰富
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深度学习的形象比喻:恋爱
  • 第一阶段 初恋期:相当于神经网络的输入层。不同的参数设置
  • 第二阶段 磨合期:相当于神经网络的隐藏层。调整参数权重

1 女友喜欢逛街,调高逛街的权重(重要性)
2 女友喜欢榴莲味的蛋糕,此蛋糕权重调高
3 经过一段时间的调节,女友说你变好了不少,开心

  1. 在神经网络里正向传播参数信号,经过隐藏层处理,输出结果
  2. 计算和预期的差距(误差),通过BP算法 反向传播误差,调整(Tuning)网络参数权重(Weight)
  3. 不断地进行: 正向传播 --> 计算误差 --> 反向传播 --> 调整权重
  • 第三阶段 稳定期:相当于神经网络的输出层。输出结果与预期比较
  • 最终结果:
  • 磨合的好:结婚(神经网络模型合格)
  • 磨合不好:分开(神经网络模型不合格)
  • 其实不仅有调参,还涉及到模型的调整
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