TAP评分两极分化 流星蝴蝶剑手游真的能不负期待吗?

号称“网易史上最难手游”的《流星蝴蝶剑》有多难?也还好,就是二测玩家陨落(游戏中的死亡)了近400万而已。没错,这个官方就是这么丧心病狂的实时统计了玩家翻车次数,而且每个BOSS在击败一位玩家后,都会有相应的战绩添加。用高难度来“官方劝退玩家”的游戏真的少见,于是就有玩家选择了打一星差评的方式“回怼”。

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那是硬生生的把《流星蝴蝶剑》手游的TAPTAP评分从9分拉到了8.5分啊,翻看了一下给游戏评一星差评的玩家,小编觉得这届玩家有点皮。

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比如这两位声讨游戏没有自动战斗的,我????人家标榜的就是硬核动作游戏,讲究的就是操作,要是有自动设定,那还玩什么动作手游?看来要改变目前玩家被安逸操作宠坏的游戏习惯,真的是路漫漫呐~

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针对TAPTAP上差评这件事二柄上也发布了资讯,不少玩家跟小编一样表示不能理解这些无脑尬黑。

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也有玩过游戏的玩家表示这样一款讲究技术的手游在现在的市场上可以说是一股清流了,在手游普遍迎合消费者的今天,这种勇气本身就值得夸奖,谁不想被消费者亲亲抱抱举高高,但是作为一款硬核游戏,BOSS该有的尊严那是不能少,不想成为剑下亡魂还是应该乖乖练技术,好好消化硬核内容吧。

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除了吐槽某些玩家玻璃心,还是有很多玩家表示期待的。毕竟从小编个人的二测体验来看,游戏确实有难度,但也正是因为高难度才有了不一样的魅力,跟那些装备到了等级到了随随便便就能三星通关的游戏不一样,在流星蝴蝶剑里只有把BOSS技能摸透,自己的技巧练熟,才有可能过关。

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而且作为一代人的美好回忆,这次网易的《流星蝴蝶剑》手游可以说是非常有诚意了,不仅延续了老流星中不同武器不同连招的设定,还与昱泉国际达成深度合作,获得了《流星.net》男女主形象授权,包括老流星中全部的经典音乐和经典四方阵玩法也将重回快活林!未来可期啊!

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看看ChinaJoy上孟星魂小哥哥的cos有没有唤起你们的回忆?8月16日iOS首发,8月21日安卓预下载,这次可别错过进入江湖的机会啦!

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