所有人都想提升自己产品的收入,但是如何提升,关键指标是什么,指标之间的关联关系是什么,提升了其中一个指标,另外一个会随着下滑,例如提升了ARPU值,付费率会下滑,整体收入会下降,付费率和ARPU值提升了,但是用户留存直线下滑,LTV下降,从长期来说,整体收入也是下滑的。我们首先来看看决定收入的几个关键指标
一个产品的整体收入离不开付费和ARPU值,以及如何通过估算LTV,来决定用户增长成本,产品技术迭代方向以及运营活动以及费用。每个点如何定义,他们之间有什么关系,如何通过调整这些数据之间的关系来达到收入和用户体验的最优解,通过查阅线上成熟的分析文章以及我自己的一些理解,整理成如下内容,抛砖引玉。
计算公式为:ARPU 值=总收入 / 用户数
具体计算的时候,又会出现各种变种,主要是在分母“用户数”上做文章。下面以月ARPU值举例:
对应计算方法解读:
含义上很好理解,就是平均每个用户可以带来多少价值。可以用来决策可以为每个用户付出多少获取成本。也可以用来计算ROI。
LTV经常会和CAC(Customer Acquisition Cost)“用户获取成本”、PBP(Payback Period)“回收期”一起来讲。
1. LTV/CAC值:在不同产品阶段,市场环境下要求可能不太一样,这个主要根据公司战略决策来制定,当然,用户获取的“质量” 也决定了LTV。有一种说法是这个值大于3是一个,不过对于国内现在用户获取环境来说,除非是特别优秀并且有护城河的产品,否则很难。
2. PBP值:特别短的产品(例如7天内),一般DAU不会太高,特别长的产品(例如1年以上),在商业化上一般有问题。
网上看到很多LTV的预估方法,在DAUARPU值稳定的前提下,全生命周期的价值就等于用户的活跃天(LT)和每天价值(ARPUDAU)的乘积,如下图公式,
但是如果由于用户导入的原因或者产品功能不断调整等原因倒是DAUARPU值不稳,那比较直观和操作性强的应该是:LTV的曲线拟合估算方法,当然还有更加复杂的BG/NBD概率模型预测等,不适合普通运营,大家可以根据自己业务的具体情况,例如内购变现,广告变现,电商等等不同,总结自己的一套逻辑。
近似等于留存曲线上方扫过的面积。
注意:这里要勾选上“显示公式”和“显示R平方值”,R² 代表拟合度,R² 越接近1说明拟合度越高。“前推周期”自己根据曲线走势填入一个数字,这里要多尝试几个,目的是让曲线趋近于0,这样计算出来的面积才准确。
e=2.718281828459
也就是说平均用户生命周期是10.54天,按10天计算的话,就去计算10天ARPU值,就是LTV了。
付费率=付费UV/整体UV,或者说付费ID/整体ID。付费率是个大的概念,一般泛指活跃用户的付费情况,是百分比。比如今天我们游戏有100个用户在玩,有5个花钱充值了,那当前付费率就是5%。
这么看确实覆盖面太广,和越来越精益求精的运营方式不符,于是按照用户的类型做了一下区分,细化为以下几种:
公式:注册用户付费率 = 总注册用户数/活跃付费用户数
从宏观角度看待项目的整体情况,一般为稳定的百分比,它不像每日/每月付费率这种随时间周期变化较大。
平均在线付费率 =平均同时在线用户数/活跃付费用户数
最常见的就是活跃用户付费率,活跃用户付费率 = 当日活跃用户数/活跃付费用户数
按照新老用户作为条件,用来分析新老用户分别对于付费行为的情况。
提升付费率,就是优化付费路径,未付费—→初次付费—→持续付费—→流失。
说到这三个值之间的关系,就不得不说到用户质量这个因素,这可能是所有公司用户增长部门和产品部门开会吵架最集中的一个点:),同样新增100个用户,可能一段时间内带来的收入区别非常大,带来的用户是否是“高质量”用户,如果判断根据自己产品的设计情况,在活跃度,时长,付费情况(无购买,第一次购买,重复购买)等维度上做用户分层,积累大一些的公司,可以构建自己的用户画像,在买量的时候通过match流量侧的用户画像(不过说实话,按照现在国内(海外有GDPR的一样)对于数据以及流量侧的强势,这个做法很难)。
另外,做数据分层的时候,还有一个重要因素,就是风控,对于低质流量的判断,是很重要的一点,对于什么是“低质”用户,我觉得只要是“真实”的用户,都是有价值的,哪怕是留存很差,也有助于我们改进产品。我对低质,有两个判断,第一是“非人类流量”,这个好理解,第二是“被误导用户”,用户进入产品的行为是被诱导,误导等,我也认为是低质流量,
RFM分层